FANDOM


This is a listing of the contents of spells.2da, converted to a table format. For descriptions of the columns and usage of this file, refer to Spells.2da.

Contents of spells.2da
(ID) Label Name IconResRef School Range VS MetaMagic TargetType ImpactScript Bard Cleric Druid Paladin Ranger Wiz_Sorc Innate ConjTime ConjAnim ConjHeadVisual ConjHandVisual ConjGrndVisual ConjSoundVFX ConjSoundMale ConjSoundFemale CastAnim CastTime CastHeadVisual CastHandVisual CastGrndVisual CastSound Proj ProjModel ProjType ProjSpwnPoint ProjSound ProjOrientation ImmunityType ItemImmunity SubRadSpell1 SubRadSpell2 SubRadSpell3 SubRadSpell4 SubRadSpell5 Category Master UserType SpellDesc UseConcentration SpontaneouslyCast AltMessage HostileSetting FeatID Counter1 Counter2 HasProjectile
0 Acid_Fog 750 is_AcidFog C L vs 0x3f 0x3E NW_S0_AcidFog **** **** **** **** **** 6 6 1500 head **** vco_mebalacid01 **** sco_mebalacid01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf area 1000 **** **** **** **** 1 vpr_ectoacid01 homing hand spr_ectoacid01 path Acid 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6096 1 0 **** 1 **** **** **** 1
1 Aid 751 is_Aid E T vs 0x3f 0x2B NW_S0_Aid **** 2 **** 2 3 **** 2 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6097 1 0 **** 0 **** **** **** 0
2 Animate_Dead 752 is_AnimDead N S vs 0x3a 0x2C NW_S0_AnimDead **** 3 **** **** **** 5 3 1500 hand **** vco_mebalsonc01 **** sco_mebalsonc01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6098 1 0 **** 0 **** **** **** 0
3 Barkskin 753 is_Barkskin T T vs 0x3a 0x2B NW_S0_Barkskin **** **** 2 **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6099 1 0 **** 0 **** **** **** 0
4 Bestow_Curse 754 is_BesCurse T T vs 0x38 0x2A NW_S0_BesCurse 3 3 **** **** **** 4 3 1500 hand **** vco_mehanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 6100 1 0 **** 1 **** **** **** 0
5 Blade_Barrier 755 is_BladeBar V M vs 0x3f 0x2E NW_S0_BladeBar **** 6 **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mehanevil02 vco_lgrinevil01 sco_lgrinevil01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf area 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6101 1 0 **** 1 **** **** **** 1
6 Bless 756 is_Bless E L vs 0x3a 0x2F NW_S0_Bless **** 1 **** 1 **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf area 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6102 1 0 **** 0 **** 449 **** 1
7 Bless_Weapon **** is_BlessWeap T T vs **** 0x28 NW_S0_BlessWeap **** **** **** **** **** **** 1 1500 head **** **** **** **** vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6103 1 0 **** 0 **** **** **** 0
8 Blindness_and_Deafness 758 is_BlindDeaf E M v 0x1a 0x2A NW_S0_BlindDeaf 2 3 **** **** **** 2 2 1500 hand **** vco_mehanodd02 **** sco_mehanodd02 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6104 1 0 **** 1 **** **** **** 1
9 Bulls_Strength 759 is_BullStr T T vs 0x3f 0x2B NW_S0_BullStr 2 2 2 2 **** 2 2 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6105 1 0 **** 0 **** **** **** 0
10 Burning_Hands 760 is_BurnHands T S vs 0x3d 0x3E NW_S0_BurnHand **** **** **** **** **** 1 1 1500 hand **** vco_smhanfire01 **** sco_mehanfire01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1700 **** var_conefire **** sar_conefire 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6106 1 0 **** 1 **** **** **** 1
11 Call_Lightning 761 is_CallLightn V L vs 0x3d 0x3E NW_S0_CallLghtn **** **** 3 **** **** **** 3 1500 head vco_mehedelec01 **** **** sco_mehedelec01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** hand **** **** Electricity 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6107 1 0 **** 1 **** **** **** 0
12 Calm_Emotions **** is_CalmEmot E M vs **** 0x2E NW_S0_CalmEmot **** **** **** **** **** **** 1 1500 head **** **** **** **** vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** path Mind_Effecting 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6108 1 0 **** 1 **** **** **** 0
13 Cats_Grace 763 is_CatGrace T T vs 0x3f 0x2B NW_S0_CatGrace 2 **** **** **** 2 2 2 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6109 1 0 **** 0 **** **** **** 0
14 Chain_Lightning 764 is_ChLightn V L vs 0x3d 0x3A NW_S0_ChLightn **** **** **** **** **** 6 6 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf area 1000 **** **** **** **** 0 **** linked hand **** path Electricity 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6110 1 0 **** 1 **** **** **** 0
15 Charm_Monster 765 is_CharmMon E S vs 0x3a 0x2A NW_S0_CharmMon 3 **** **** **** **** 4 3 1500 hand **** vco_mehanmind02 **** sco_mehanmind02 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf area 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6111 1 0 **** 1 **** **** **** 1
16 Charm_Person 766 is_CharmPer E S vs 0x3a 0x2A NW_S0_CharmPer 1 **** **** **** **** 1 1 1500 hand **** vco_smhanmind01 **** sco_mehanmind01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf area 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6112 1 0 **** 1 **** **** **** 1
17 Charm_Person_or_Animal 767 is_CharmAni E S vs 0x3a 0x2A NW_S0_CharmAni **** **** 2 **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanmind01 **** sco_mehanmind01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf area 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6113 1 0 **** 1 **** **** **** 1
18 Circle_of_Death 768 is_CircDeath N M vs 0x3d 0x2E NW_S0_CircDeath **** **** **** **** **** 6 6 1500 head **** **** vco_lgupevil01 sco_lgupevil01 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf up 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path Death 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6114 1 0 **** 1 **** **** **** 1
19 Circle_of_Doom 769 is_CircDoom N M vs 0x3d 0x2E NW_S0_CircDoom **** 5 **** **** **** **** 5 1500 head vco_mehedevil01 **** vco_lgrinevil01 sco_lgrinevil01 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf area 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating head spr_los path Negative 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6115 1 0 **** 1 **** **** **** 1
20 Clairaudience_and_Clairvoyance 770 is_ClairAdVo D P vs 0x3a 0x2B NW_S0_ClairAdVo 3 **** **** **** **** 3 3 1500 head vco_mehedsonc01 **** **** sco_mehedsonc01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 6116 1 0 **** 0 **** **** **** 0
21 Clarity 771 is_Clarity N M s 0x2a 0x2B NW_S0_Clarity 2 3 **** **** **** 3 2 1500 hand **** vco_smhanmind01 **** sco_mehanmind01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** path **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 6117 1 0 **** 0 **** **** **** 0
22 Cloak_of_Chaos **** is_CloakChaos A P vs **** 0x09 NW_S0_ClokChaos **** **** **** **** **** **** 8 1500 head **** **** **** **** **** **** self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 323 1 6118 1 0 **** 0 **** **** **** 0
23 Cloudkill 773 is_CloudKill C L vs 0x3f 0x2E NW_S0_CloudKill **** **** **** **** **** 5 5 1500 head **** **** vco_lgsprevil01 sco_lgsprevil01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf area 1000 **** **** **** **** 1 vpr_ectoevil01 homing hand spr_ectoevil01 path Poison 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6119 1 0 **** 1 **** **** **** 1
24 Color_Spray 774 is_ColSpray I S vs 0x3d 0x2E NW_S0_ColSpray **** **** **** **** **** 1 1 1500 hand **** vco_smhanmind01 **** sco_mehanmind01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf out 1700 **** var_conespar **** sar_conespar 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6120 1 0 **** 1 **** **** **** 1
25 Cone_of_Cold 775 is_ConeCold V S vs 0x3d 0x3E NW_S0_ConeCold **** **** **** **** **** 5 5 1500 hand vco_swar3blue **** **** sco_swar3blue vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf out 1700 **** var_conecold **** sar_conecold 0 **** **** **** **** path Cold 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6121 1 0 **** 1 **** **** **** 1
26 Confusion 776 is_Confusion E M vs 0x3a 0x2E NW_S0_Confusion 3 **** **** **** **** 4 3 1500 hand **** vco_mehanmind02 **** sco_mehanmind02 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6122 1 0 **** 1 **** **** **** 1
27 Contagion 777 is_Contagion N T vs 0x38 0x2A NW_S0_Contagion **** 3 3 **** **** 4 3 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Disease 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 6123 1 0 **** 1 **** **** **** 0
28 Control_Undead 778 is_ConUnd N S vs 0x3a 0x2A NW_S0_ConUnd **** 6 **** **** **** 7 7 1500 hand **** vco_mehanmind02 vco_lgrinmind01 sco_lgrinmind01 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6124 1 0 **** 1 **** **** **** 1
29 Create_Greater_Undead 779 is_CrGrUnd N S vs 0x3a 0x2C NW_S0_CrGrUnd **** 8 **** **** **** **** 8 1500 head **** vco_mebalsonc01 vco_grndskul sco_grndskul vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf area 1000 **** vca_outneg **** sca_outneg 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6125 1 0 **** 0 **** **** **** 1
30 Create_Undead 780 is_CrUndead N S vs 0x3a 0x2C NW_S0_CrUndead **** 6 **** **** **** 8 6 1500 head **** **** vco_grndskul sco_grndskul vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf out 1000 **** vca_outneg **** sca_outneg 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6126 1 0 **** 0 **** **** **** 1
31 Cure_Critical_Wounds 781 is_CurCrWnds C T vs 0x3d 0x2B NW_S0_CurCrWn 4 4 5 **** **** **** 4 1500 head vco_mehanheal03 **** **** sco_mehanheal03 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 6127 1 1 **** 0 **** **** **** 0
32 Cure_Light_Wounds 782 is_CurLgtW C T vs 0x3d 0x2B NW_S0_CurLgtW 1 1 1 1 1 **** 1 1500 hand **** vco_smhanheal01 **** sco_mehanheal01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 6128 1 1 **** 0 **** **** **** 0
33 Cure_Minor_Wounds 783 is_CurMinW C T vs 0x38 0x2B NW_S0_CurMinW 0 0 0 **** **** **** 0 1500 hand **** vco_smhanheal01 **** sco_mehanheal01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 6129 1 1 **** 0 **** **** **** 0
34 Cure_Moderate_Wounds 784 is_CurModW C T vs 0x3d 0x2B NW_S0_CurModW 2 2 3 3 3 **** 2 1500 hand **** vco_smhanheal01 **** sco_mehanheal01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 6130 1 1 **** 0 **** **** **** 0
35 Cure_Serious_Wounds 785 is_CurSerW C T vs 0x3d 0x2B NW_S0_CurSerW 3 3 4 4 4 **** 3 1500 hand **** vco_mehanheal03 **** sco_mehanheal03 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 6131 1 1 **** 0 **** **** **** 0
36 Darkness 786 is_Darkness V L v 0x1a 0x2F NW_S0_Darkness 2 2 **** **** **** 2 2 1500 head **** **** vco_grndpurp sco_megrdodd01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 6132 1 0 **** 0 **** **** **** 0
37 Daze 787 is_Daze E L vs 0x3a 0x2A NW_S0_Daze 0 **** **** **** **** 0 0 1500 hand **** vco_smhanmind01 **** sco_mehanmind01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los homing hand spr_los path Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6133 1 0 **** 1 **** **** **** 1
38 Death_Ward 788 is_DeaWard N T vs 0x3a 0x2B NW_S0_DeaWard **** 4 5 4 **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanmind01 **** sco_mehanmind01 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6135 1 0 **** 0 **** **** **** 0
39 Delayed_Blast_Fireball 789 is_DelFireball V M vs 0x3f 0x3E NW_S0_DelFirebal **** **** **** **** **** 7 7 1500 hand **** vco_mebalfire01 **** sco_mebalfire01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_fireball homing hand spr_fireball path Fire 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6136 1 0 **** 1 **** **** **** 1
40 Dismissal 790 is_Dismissal A S vs 0x38 0x2E NW_S0_Dismissal 4 4 **** **** **** 5 4 1500 head **** **** vco_lgupnatr01 sco_lgupnatr01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf touch 1000 **** vca_outholy01 **** sca_outholy01 0 **** **** head **** path **** 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6137 1 0 **** 1 **** **** **** 1
41 Dispel_Magic 791 is_DisMagic A M vs 0x38 0x2F NW_S0_DisMagic 3 3 4 3 **** 3 3 1500 hand **** vco_mehanmind02 **** sco_mehanmind02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** vca_outsonic **** sca_outsonic 1 vpr_los accelerating hand spr_los path **** 0 **** **** **** **** **** 3 **** 1 6138 1 0 **** 0 **** **** **** 1
42 Divine_Power 792 is_DivPower V P vs 0x3a 0x09 NW_S0_DivPower **** 4 **** **** **** **** 4 1500 head vco_mehanholy03 **** **** sco_mehanholy03 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 6139 1 0 **** 0 **** **** **** 0
43 Dominate_Animal 793 is_DomAn E M vs 0x3a 0x2A NW_S0_DomAn **** **** 3 **** **** **** 3 1500 head **** vco_mehanmind02 **** sco_mehanmind02 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6140 1 0 **** 1 **** **** **** 1
44 Dominate_Monster 794 is_DomMon E M vs 0x3a 0x2A NW_S0_DomMon **** **** **** **** **** 9 9 1500 head **** **** vco_lgsprmind01 sco_lgsprmind01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6141 1 0 **** 1 **** **** **** 1
45 Dominate_Person 795 is_DomPers E M vs 0x3a 0x2A NW_S0_DomPers 4 **** **** **** **** 5 4 1500 head **** **** vco_lgrinmind01 sco_lgrinmind01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6142 1 0 **** 1 **** **** **** 1
46 Doom 796 is_Doom E M vs 0x3a 0x2A NW_S0_Doom **** 1 **** **** **** **** 1 1500 head vco_mehedodd01 **** **** sco_mehedodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6143 1 0 **** 1 **** **** **** 1
47 Elemental_Shield 797 is_FireShld V P vs 0x3a 0x09 NW_S0_FireShld **** **** **** **** **** 4 4 1500 hand **** vco_mehanfire01 **** sco_mehanfire01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 12 **** 1 6144 1 0 **** 0 **** **** **** 0
48 Elemental_Swarm 798 is_EleSwarm C M vs 0x3a 0x09 NW_S0_EleSwarm **** **** 9 **** **** **** 9 1500 head **** **** vco_lgrinfire01 sco_lgrinfire01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf up 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path **** 1 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6145 1 0 **** 0 **** **** **** 1
49 Endurance 799 is_Endurce T T vs 0x3f 0x2B NW_S0_Endurce **** 2 **** **** **** 2 2 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6146 1 0 **** 0 **** **** **** 0
50 Endure_Elements 800 is_EndElem A T vs 0x3a 0x2B NW_S0_EndEle **** 1 1 1 **** 1 1 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6147 1 0 **** 0 **** **** **** 0
51 Energy_Drain 801 is_EneDrain N S vs 0x3d 0x2A NW_S0_EneDrain **** 9 **** **** **** 9 9 1500 head vco_mehansonc02 **** vco_lgrinevil01 sco_lgrinevil01 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf out 1000 **** vca_outneg **** sca_outneg 1 vpr_ringsmal homing hand spr_ringsmal path Negative 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6148 1 0 **** 1 **** **** **** 1
52 Enervation 802 is_Enervat N S vs 0x3d 0x2A NW_S0_Enervat **** **** **** **** **** 4 4 1500 hand **** vco_mehanodd02 **** sco_mehanodd02 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf out 1000 **** **** **** **** 0 vpr_los homing hand spr_los path Negative 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6149 1 0 **** 1 **** **** **** 1
53 Entangle 803 is_Entangle T L vs 0x3a 0x2E NW_S0_Entangle **** **** 1 **** 1 **** 1 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf area 1000 **** vca_outnatr01 **** sca_outnatr01 1 vpr_los homing hand spr_los path **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6150 1 0 **** 1 **** **** **** 1
54 Fear 804 is_Fear N M vs 0x3a 0x2E NW_S0_Fear 3 **** **** **** **** 4 3 1500 head **** vco_mehanmind02 **** sco_mehanmind02 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los homing hand spr_los path Fear 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6151 1 0 **** 1 **** **** **** 1
55 Feeblemind 805 is_FeebMind D M vs 0x3f 0x2A NW_S0_FeebMind **** **** **** **** **** 5 5 1500 hand **** vco_mehanmind02 **** sco_mehanmind02 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf out 1000 **** **** **** **** 0 vpr_los linked hand spr_los path Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6152 1 0 **** 1 **** **** **** 1
56 Finger_of_Death 806 is_FingDeath N S vs 0x3d 0x0A NW_S0_FingDeath **** **** 8 **** **** 7 7 1500 hand **** **** vco_lgrinevil01 sco_lgrinevil01 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 vpr_ringsmal homing hand spr_ringsmal path Death 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6153 1 0 **** 1 **** **** **** 1
57 Fire_Storm 807 is_FireStrm V P vs 0x3d 0x05 NW_S0_FireStrm **** 8 7 **** **** **** 7 1500 head **** **** vco_lgupfire01 sco_lgupfire01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6154 1 0 **** 1 **** **** **** 0
58 Fireball 808 is_Fireball V L vs 0x3d 0x3E NW_S0_Fireball **** **** **** **** **** 3 3 1500 hand **** vco_mehanfire03 **** sco_mehanfire03 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf area 1000 **** **** **** **** 1 vpr_fireball homing hand spr_fireball path Fire 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6155 1 0 **** 1 **** **** **** 1
59 Flame_Arrow 809 is_FlmArrow C L vs 0x3d 0x3A NW_S0_FlmArrow **** **** **** **** **** 3 3 1500 hand **** vco_mehanfire01 **** sco_mehanfire01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** path Fire 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6156 1 0 **** 1 **** **** **** 0
60 Flame_Lash 810 is_FlmLash V S vs 0x3d 0x3A NW_S0_FlmLash **** **** 2 **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanfire01 **** sco_mehanfire01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6157 1 0 **** 1 **** **** **** 0
61 Flame_Strike 811 is_FlmStrike V M vs 0x3d 0x3E NW_S0_FlmStrike **** 5 4 **** **** **** 4 1500 head **** **** vco_lgupfire01 sco_lgupfire01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf up 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6158 1 0 **** 1 **** **** **** 0
62 Freedom_of_Movement 812 is_FreeMove A M vs 0x3a 0x3B NW_S0_FreeMove **** 4 4 4 4 **** 4 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6159 1 0 **** 0 **** **** **** 0
63 Gate 813 is_Gate C M vs 0x3a 0x2C NW_S0_Gate **** 9 **** **** **** 9 9 1500 head vco_mehanodd02 **** vco_lgupevil01 sco_lgupevil01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6160 1 0 **** 0 **** **** **** 0
64 Ghoul_Touch 814 is_GhoulTch N T vs 0x3a 0x2A NW_S0_GhoulTch **** **** **** **** **** 2 2 1500 hand **** vco_smhanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Poison 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 6161 1 0 **** 1 **** **** **** 0
65 Globe_of_Invulnerability 815 is_GlobeInv A P vs 0x3a 0x09 NW_S0_GlobeInv **** **** **** **** **** 6 6 1500 head **** **** vco_lgrinmind01 sco_lgrinmind01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 6162 1 0 **** 0 **** **** **** 0
66 Grease 816 is_Grease C L vs 0x3a 0x2E NW_S0_Grease 1 **** 1 **** 1 1 1 1500 head vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_ectonatr01 homing hand spr_ectonatr01 path **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6163 1 0 **** 1 **** **** **** 1
67 Greater_Dispelling 817 is_GrDispel A M vs 0x38 0x2F NW_S0_GrDispel 5 6 6 **** **** 6 5 1500 head **** **** vco_megrdmind01 sco_megrdmind01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los homing hand spr_los path **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6164 1 0 **** 0 **** **** **** 1
68 Greater_Magic_Weapon **** is_GrMgWeap T S vs **** 0x28 NW_S0_GrMgWeap **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** **** **** **** vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6165 1 0 **** 0 **** **** **** 0
69 Greater_Planar_Binding 819 is_GrPlanar C S vs 0x3a 0x2E NW_S0_GrPlanar **** **** **** **** **** 8 8 1500 head **** **** vco_lgsprodd01 sco_lgsprodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6166 1 0 **** 0 **** **** **** 0
70 Greater_Restoration 820 is_GrRestore N T vs 0x38 0x2B NW_S0_GrRestore **** 7 **** **** **** **** 7 1500 head vco_smhanholy01 **** vco_lgupholy01 sco_lgupholy01 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 6167 1 0 **** 0 **** **** **** 0
71 Greater_Shadow_Conjuration 821 is_GrShConj I S vs 0x30 0x2F NW_S0_GrShConj **** **** **** **** **** 5 5 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 349 350 351 352 353 **** **** 1 6168 1 0 **** 1 **** **** **** 0
72 Greater_Spell_Breach 822 is_GrSpBrch A M vs 0x38 0x2A NW_S0_GrSpBrch **** **** **** **** **** 6 6 1500 hand **** vco_mehanelec02 vco_lgrinmind01 sco_lgrinmind01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf touch 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los homing hand spr_los path **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6169 1 0 **** 1 **** **** **** 1
73 Greater_Spell_Mantle 823 is_GrSpTurn A P vs 0x38 0x09 NW_S0_GrSpMant **** **** **** **** **** 9 9 1500 hand **** **** vco_lgsprmind01 sco_lgsprmind01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 6170 1 0 **** 0 **** **** **** 0
74 Greater_Stoneskin 824 is_GrStoneSk T T vs 0x3a 0x09 NW_S0_GrStoneSk **** **** 6 **** **** 6 6 1500 hand **** vco_mehannatr01 vco_megrdnatr01 sco_megrdnatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 6171 1 0 **** 0 **** **** **** 0
75 Gust_of_Wind 2682 is_X1GustWind V M vs 0x38 0x3E x0_s0_gustwind 3 **** **** **** **** 3 3 1500 hand **** vco_mehansonc01 **** sco_mehansonc01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 2681 1 0 **** 1 **** **** **** 1
76 Hammer_of_the_Gods 826 is_HammGods V M vs 0x3d 0x3E NW_S0_HammGods **** 4 **** **** **** **** 4 1500 head vco_mehedholy01 **** **** sco_mehedholy01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Divine 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6173 1 0 **** 1 **** **** **** 0
77 Harm 827 is_Harm N T vs 0x38 0x3A NW_S0_Harm **** 6 7 **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 6174 1 0 **** 1 **** **** **** 0
78 Haste 828 is_Haste T S vs 0x3a 0x2B NW_S0_Haste 3 **** **** **** **** 3 3 1500 hand **** vco_mehanelec02 **** sco_mehanelec02 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6175 1 0 **** 0 **** 166 **** 1
79 Heal 829 is_Heal C T vs 0x38 0x2B NW_S0_Heal **** 6 7 **** **** **** 6 1500 head vco_mehanheal03 **** vco_lgrinheal01 sco_lgrinheal01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 6176 1 0 **** 0 **** **** **** 0
80 Healing_Circle 830 is_HealCirc C P vs 0x3d 0x05 NW_S0_HealCirc 5 5 6 **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehanheal03 vco_lgrinheal01 sco_lgrinheal01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 4 **** 1 6177 1 0 **** 0 **** **** **** 0
81 Hold_Animal 831 is_HoldAnim E M vs 0x3a 0x0A NW_S0_HoldAnim **** **** 2 **** 2 **** 2 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6178 1 0 **** 1 **** **** **** 1
82 Hold_Monster 832 is_HoldMon E M vs 0x3a 0x2A NW_S0_HoldMon 4 **** 4 **** **** 5 4 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf touch 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6179 1 0 **** 1 **** **** **** 1
83 Hold_Person 833 is_HoldPers E M vs 0x3a 0x2A NW_S0_HoldPers 2 2 **** **** **** 3 2 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6180 1 0 **** 1 **** **** **** 1
84 Holy_Aura 834 is_HolyAura A P vs 0x3a 0x09 NW_S0_HolyAura **** **** **** **** **** **** 8 1500 head vco_mehedholy01 **** vco_lgrinholy01 sco_lgrinholy01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 323 1 6181 1 0 **** 0 **** **** **** 0
85 Holy_Sword **** is_HolySwrd V T vs **** 0x28 NW_S0_HolySwrd **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** **** **** **** vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 6182 1 0 **** 0 **** **** **** 0
86 Identify 836 is_Identify D T vs 0x3a 0x09 NW_S0_Identify 1 **** **** **** **** 1 2 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 6183 1 0 **** 0 **** **** **** 0
87 Implosion 837 is_Implosion V S vs 0x38 0x3E NW_S0_Implosion **** 9 **** **** **** **** 9 1500 head **** **** vco_lgupnatr01 sco_lgupnatr01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf area 1000 **** **** **** **** 1 vpr_ectonatr01 homing hand spr_ectonatr01 path **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6184 1 0 **** 1 **** **** **** 1
88 Improved_Invisibility 838 is_ImprInvis I T vs 0x3a 0x2B NW_S0_ImprInvis 4 **** **** **** **** 4 4 1500 hand **** vco_mehanelec02 **** sco_mehanelec02 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf touch 1000 **** **** **** sdr_invisible 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6185 1 0 **** 0 **** **** **** 0
89 Incendiary_Cloud 839 is_IncCloud V L vs 0x3f 0x2E NW_S0_IncCloud **** **** **** **** **** 8 8 1500 head **** **** vco_lgsprfire01 sco_lgsprfire01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf area 1000 **** **** **** **** 1 vpr_ectofire01 homing hand spr_ectofire01 path Fire 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6186 1 0 **** 1 **** **** **** 1
90 Invisibility 840 is_Invisib I T vs 0x3a 0x2B NW_S0_Invisib 2 **** **** **** **** 2 2 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf touch 1000 **** **** **** sdr_invisible 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6187 1 0 **** 0 **** **** **** 0
91 Invisibility_Purge 841 is_InvPurge V P vs 0x3a 0x05 NW_S0_InvPurge **** 3 **** **** 3 **** 3 1500 hand **** vco_smhanmind01 vco_lgsprelec01 sco_lgsprelec01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 6188 1 0 **** 1 **** **** **** 0
92 Invisibility_Sphere 842 is_InvSph I P vs 0x3a 0x09 NW_S0_InvSph 3 **** **** **** **** 3 3 1500 head vco_smhanmind01 **** vco_lgsprelec01 sco_lgsprelec01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf area 1000 **** **** **** sdr_invisible 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 8 **** 1 6189 1 0 **** 0 **** **** **** 0
93 Knock 843 is_Knock T M v 0x28 0x09 NW_S0_Knock **** **** **** **** **** 2 2 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los homing hand spr_los path **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 6190 1 0 **** 0 **** **** **** 1
94 Lesser_Dispel 844 is_LsDispel A M s 0x30 0x2F NW_S0_LsDispel 1 2 2 **** **** 2 2 1500 hand **** vco_smhanmind01 **** sco_mehanmind01 **** **** touch 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los homing hand spr_los path **** 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6191 1 0 **** 0 **** **** **** 1
95 Lesser_Mind_Blank 845 is_LsMndBlk A S vs 0x3a 0x2B NW_S0_LsMndBlk **** **** **** **** **** 5 5 1500 head vco_smhanmind01 **** **** sco_mehanmind01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6192 1 0 **** 0 **** **** **** 1
96 Lesser_Planar_Binding 846 is_LsPlanar C S vs 0x3a 0x2E NW_S0_LsPlanar **** **** **** **** **** 5 5 1500 head **** vco_mebalodd01 **** sco_mebalodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6193 1 0 **** 0 **** **** **** 1
97 Lesser_Restoration 847 is_LsRestor C T vs 0x38 0x2B NW_S0_LsRestor **** 2 2 **** **** **** 2 1500 head vco_smhanholy01 **** **** sco_mehanholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 6194 1 0 **** 0 **** **** **** 0
98 Lesser_Spell_Breach 848 is_LsSpBrch A M vs 0x38 0x2A NW_S0_LsSpBrch **** **** **** **** **** 4 4 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf touch 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los homing hand spr_los path **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6195 1 0 **** 1 **** **** **** 1
99 Lesser_Spell_Mantle 849 is_LsSpTurn A P vs 0x3f 0x09 NW_S0_LsSpMant **** **** **** **** **** 5 5 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 6196 1 0 **** 0 **** **** **** 0
100 Light 850 is_Light V T v 0x1a 0x2B NW_S0_Light 0 0 0 **** **** 0 0 1500 head vco_smhanholy01 **** **** sco_mehanholy01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 6197 1 0 **** 0 **** **** **** 0
101 Lightning_Bolt 851 is_LightnBolt V M vs 0x3d 0x3A NW_S0_LghtnBolt **** **** **** **** **** 3 3 1500 hand **** vco_mehanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** linked hand **** path Electricity 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6198 1 0 **** 1 **** **** **** 0
102 Mage_Armor 852 is_MageArm C T vs 0x3a 0x2B NW_S0_MageArm 1 **** **** **** **** 1 1 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6199 1 0 **** 0 **** **** **** 0
103 Magic_Circle_against_Chaos **** is_CircChaos A T vs **** 0x2B NW_S0_CircChaos **** **** **** **** **** **** 3 1500 head **** **** **** **** vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 8 322 1 6200 1 0 **** 0 **** **** **** 0
104 Magic_Circle_against_Evil 854 is_CircEvil A T vs 0x3a 0x2B NW_S0_CircEvil **** **** **** **** **** **** 3 1500 head **** **** vco_lgrinholy01 sco_lgrinholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 8 322 1 6201 1 0 **** 0 **** **** **** 0
105 Magic_Circle_against_Good 855 is_CircGood A T vs 0x3a 0x2B NW_S0_CircGood **** **** **** **** **** **** 3 1500 head **** **** vco_lgrinevil01 sco_lgrinevil01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 8 322 1 6202 1 0 **** 0 **** **** **** 0
106 Magic_Circle_against_Law **** is_CircLaw A T vs **** 0x2B NW_S0_CircLaw **** **** **** **** **** **** 3 1500 head **** **** **** **** vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 8 322 1 6203 1 0 **** 0 **** **** **** 0
107 Magic_Missile 857 is_MagMiss V L vs 0x3d 0x3A NW_S0_MagMiss **** **** **** **** **** 1 1 1500 hand **** vco_mehancold03 **** sco_mehancold03 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** vca_outsonic **** sca_outsonic 0 **** **** **** **** path **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6204 1 0 **** 1 **** **** **** 1
108 Magic_Vestment **** is_MagVest T T vs **** 0x28 NW_S0_MagVest **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** **** **** **** vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6205 1 0 **** 0 **** **** **** 0
109 Magic_Weapon **** is_MagWeap T T vs **** 0x28 NW_S0_MagWeap **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** **** **** **** vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6206 1 0 **** 0 **** **** **** 0
110 Mass_Blindness_and_Deafness 860 is_MassBlDf I M vs 0x3a 0x2E NW_S0_MassBlDf **** **** **** **** **** 8 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf area 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path **** 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6207 1 0 **** 1 **** **** **** 1
111 Mass_Charm 861 is_MsCharm E S v 0x1a 0x2E NW_S0_MsCharm **** **** **** **** **** 8 8 1500 hand **** **** vco_lgrinmind01 sco_lgrinmind01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf touch 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6208 1 0 **** 1 **** **** **** 1
112 Mass_Domination **** is_MasDomn E M vs **** 0x2E NW_S0_MasDomn **** **** **** **** **** **** 9 1500 head **** **** **** **** vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf area 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating head spr_los path Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6209 1 0 **** 1 **** **** **** 1
113 Mass_Haste 863 is_MasHaste E S vs 0x3a 0x2F NW_S0_MasHaste 6 **** **** **** **** 6 6 1500 hand **** **** vco_lgrinelec01 sco_lgrinelec01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf up 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating head spr_los path **** 0 **** **** **** **** **** 8 **** 1 6210 1 0 **** 0 **** **** **** 1
114 Mass_Heal 864 is_MasHeal C T vs 0x38 0x2F NW_S0_MasHeal **** 8 9 **** **** **** 8 1500 head vco_mehanheal02 **** vco_lgrinheal01 sco_lgrinheal01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Postive 1 **** **** **** **** **** 4 **** 1 6211 1 0 **** 0 **** **** **** 0
115 Melfs_Acid_Arrow 865 is_AcidArrow C L vs 0x3d 0x3A NW_S0_AcidArrow **** **** **** **** **** 2 2 1500 hand **** vco_mehanacid03 **** sco_mehanacid03 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1000 **** **** **** **** 0 vpr_aroacid homing hand spr_aroacid path Acid 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6212 1 0 **** 1 **** **** **** 1
116 Meteor_Swarm 866 is_MetSwarm V P vs 0x3d 0x0D NW_S0_MetSwarm **** **** **** **** **** 9 9 1500 head vco_mehanevil03 **** vco_lgupfire01 sco_lgupfire01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6213 1 0 **** 1 **** **** **** 0
117 Mind_Blank 867 is_MindBlk A S vs 0x3a 0x2F NW_S0_MindBlk **** **** **** **** **** 8 8 1500 head vco_mehanmind01 **** **** sco_mehanmind01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf touch 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6214 1 0 **** 0 **** **** **** 1
118 Mind_Fog 868 is_MindFog E L vs 0x3a 0x2E NW_S0_MindFog 5 **** **** **** **** 5 5 1500 hand **** vco_mehanmind02 **** sco_mehanmind02 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf self 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6215 1 0 **** 1 **** **** **** 1
119 Minor_Globe_of_Invulnerability 869 is_MinGlobe A P vs 0x3a 0x09 NW_S0_MinGlobe **** **** **** **** **** 4 4 1500 head **** vco_mehanelec03 **** sco_mehanelec03 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 6216 1 0 **** 0 **** **** **** 0
120 Ghostly_Visage 870 is_GhostVis I P vs 0x3a 0x09 NW_S0_GhostVis 2 **** **** **** **** 2 2 1500 hand **** vco_mehanelec02 **** sco_mehanelec02 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 6217 1 0 **** 0 **** **** **** 0
121 Ethereal_Visage 871 is_EthVis I P s 0x3a 0x09 NW_S0_EtherVis 5 **** **** **** **** 6 5 1500 head vco_mehanelec02 **** vco_lgupmind01 sco_lgupmind01 **** **** self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 6498 1 0 **** 0 **** **** **** 0
122 Mordenkainens_Disjunction 872 is_MordDisj A M v 0x38 0x2F NW_S0_MordDisj **** **** **** **** **** 9 9 1500 hand **** vco_mehanmind03 vco_lgupmind01 sco_lgupmind01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf touch 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los homing hand spr_los path **** 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6219 1 0 **** 0 **** **** **** 1
123 Mordenkainens_Sword 873 is_MordSwrd T S vs 0x32 0x2C NW_S0_MordSwrd **** **** **** **** **** 7 7 1500 hand **** vco_mehanodd03 vco_lgupelec01 sco_lgupelec01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6220 1 0 **** 0 **** **** **** 0
124 Natures_Balance 874 is_NatureBal T S vs 0x3d 0x09 NW_S0_NatureBal **** **** 8 **** **** **** 8 1500 head **** **** vco_lgupnatr01 sco_lgupnatr01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Postive 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6221 1 0 **** 0 **** **** **** 0
125 Negative_Energy_Protection 875 is_NegProt A T vs 0x3a 0x2B NW_S0_NegProt **** 3 **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanholy03 **** sco_mehanholy03 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 6222 1 0 **** 0 **** **** **** 0
126 Neutralize_Poison 876 is_NeutPois C T vs 0x38 0x2B NW_S0_RemEffect 4 4 3 4 3 **** 3 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 6223 1 0 **** 0 **** **** **** 0
127 Phantasmal_Killer 877 is_PhanKill I M vs 0x3d 0x0A NW_S0_PhanKill **** **** **** **** **** 4 4 900 hand **** vco_wraith **** sco_wraith vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_wraith accelerating hand spr_wraith path Fear 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6500 1 0 **** 1 **** **** **** 1
128 Planar_Binding 878 is_Planar C S vs 0x3a 0x2E NW_S0_Planar **** **** **** **** **** 6 6 1500 head **** **** vco_lgupodd01 sco_lgupodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6501 1 0 **** 0 **** **** **** 0
129 Poison 879 is_Poison N T vs 0x38 0x2A NW_S0_Poison **** 4 3 **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Poison 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6502 1 0 **** 1 **** **** **** 0
130 Polymorph_Self 880 is_PolySelf T P v 0x1a 0x09 NW_S0_PolySelf **** **** **** **** 4 4 4 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 387 388 389 390 391 **** **** 1 6224 1 0 **** 0 **** **** **** 0
131 Power_Word_Kill 881 is_PWKill D S v 0x10 0x2E NW_S0_PWKill **** **** **** **** **** 9 9 1500 head vco_mehansonc02 **** vco_lgupevil01 sco_lgupevil01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf touch 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path Death 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6225 1 0 **** 1 **** **** **** 1
132 Power_Word_Stun 882 is_PWStun D S v 0x10 0x2A NW_S0_PWStun **** **** **** **** **** 7 7 1500 hand **** vco_mehansonc03 **** sco_mehansonc03 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf area 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6226 1 0 **** 1 **** **** **** 1
133 Prayer 883 is_Prayer C P vs 0x3a 0x2F NW_S0_Prayer **** 3 **** 3 **** **** 3 1500 head vco_mehanholy02 **** **** sco_mehanholy02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 8 **** 1 6227 1 0 **** 0 **** **** **** 0
134 Premonition 884 is_Premo D T vs 0x3a 0x09 NW_S0_Premo **** **** 8 **** **** 8 8 1500 head vco_mehanelec03 **** vco_lgrinmind01 sco_lgrinmind01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 6228 1 0 **** 0 **** **** **** 0
135 Prismatic_Spray 885 is_PrisSpray V S vs 0x38 0x2E NW_S0_PrisSpray **** **** **** **** **** 7 7 1500 hand **** vco_mehanmind03 **** sco_mehanmind03 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf out 1700 **** var_conepris **** sar_conepris 0 **** homing hand **** path **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6229 1 0 **** 1 **** **** **** 1
136 Protection__from_Chaos **** is_PrChaos A T vs **** 0x2B NW_S0_PrChaos **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** **** **** **** vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 321 1 6230 1 0 **** 0 **** **** **** 0
137 Protection_from_Elements 887 is_PrElement A T vs 0x3a 0x2B NW_S0_ProEle **** 3 3 **** 2 3 3 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6505 1 0 **** 0 **** **** **** 0
138 Protection_from_Evil 888 is_PrEvil A T vs 0x3a 0x2B NW_S0_PrEvil **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 321 1 6232 1 0 **** 0 **** **** **** 0
139 Protection_from_Good 889 is_PrGood A T vs 0x3a 0x2B NW_S0_PrGood **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 321 1 6233 1 0 **** 0 **** **** **** 0
140 Protection_from_Law **** is_PrLaw A T vs 0x3a 0x2B NW_S0_PrLaw **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** **** **** **** vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 321 1 6234 1 0 **** 0 **** **** **** 0
141 Protection_from_Spells 891 is_PrSpells E P vs 0x3a 0x2F NW_S0_PrSpells **** **** **** **** **** 7 7 1500 head vco_mehanmind01 **** vco_lgrinmind01 sco_lgrinmind01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 14 **** 1 6235 1 0 **** 0 **** **** **** 0
142 Raise_Dead 892 is_RaisDead C T vs 0x38 0x2A NW_S0_RaisDead **** 5 **** **** **** **** 5 1500 head **** **** vco_lgrinholy01 sco_lgrinholy01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 6236 1 0 **** 0 **** **** **** 0
143 Ray_of_Enfeeblement 893 is_RayEnfeeb N S s 0x3f 0x2A NW_S0_RayEnfeeb **** **** **** **** **** 1 1 1500 hand **** vco_smhanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf out 1700 **** **** **** **** 0 vpr_los linked hand spr_los path **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6237 1 0 **** 1 **** **** **** 1
144 Ray_of_Frost 894 is_RayFrost C M vs 0x3d 0x3A NW_S0_RayFrost **** **** **** **** **** 0 0 1500 hand **** vco_smhancold01 **** sco_mehancold01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** path Cold 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6238 1 0 **** 1 **** **** **** 0
145 Remove_Blindness_and_Deafness 895 is_RmvBldDef D S vs 0x38 0x2F NW_S0_RemEffect **** 3 **** 3 **** 4 3 1500 hand **** vco_mehanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 6239 1 0 **** 0 **** **** **** 0
146 Remove_Curse 896 is_RmvCurse A T vs 0x38 0x3B NW_S0_RemEffect 3 3 **** **** **** 4 3 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 6240 1 0 **** 0 **** **** **** 0
147 Remove_Disease 897 is_RmvDiseas C T vs 0x38 0x2B NW_S0_RemEffect 3 3 3 **** 3 **** 3 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 6241 1 0 **** 0 **** **** **** 0
148 Remove_Fear 898 is_RmvFear A S vs 0x3a 0x2F NW_S0_RmvFear **** 1 **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf area 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 6242 1 0 **** 0 **** **** **** 1
149 Remove_Paralysis 899 is_RmvParal C S vs 0x38 0x2F NW_S0_RmvParal **** 2 **** 2 **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 6243 1 0 **** 0 **** **** **** 1
150 Resist_Elements 900 is_ResElem A T vs 0x3a 0x2B NW_S0_ResEle **** 2 2 2 1 2 2 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6507 1 0 **** 0 **** **** **** 0
151 Resistance 901 is_Resis A T vs 0x3a 0x2B NW_S0_Resis 0 0 0 1 **** 0 1 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6245 1 0 **** 0 **** **** **** 0
152 Restoration 902 is_Restore C T vs 0x38 0x2B NW_S0_Restore **** 4 **** **** **** **** 4 1500 head vco_mehanholy03 **** **** sco_mehanholy03 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 6246 1 0 **** 0 **** **** **** 0
153 Resurrection 903 is_Resurrec C T vs 0x38 0x2A NW_S0_Resserec **** 7 **** **** **** **** 7 1500 head vco_mehanelec01 **** vco_lgsprholy01 sco_lgsprholy01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 6247 1 0 **** 0 **** **** **** 0
154 Sanctuary 904 is_Sanctuary A T vs 0x3a 0x2B NW_S0_Sanctuary **** 1 **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6248 1 0 **** 0 **** **** **** 0
155 Scare 905 is_Scare N S vs 0x2a 0x2A NW_S0_Scare 1 1 **** **** **** 1 1 1500 hand **** vco_smhanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fear 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6508 1 0 **** 1 **** **** **** 0
156 Searing_Light 906 is_SearLght V M vs 0x3d 0x2A NW_S0_SearLght **** 3 **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanholy03 **** sco_mehanholy03 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1700 **** **** **** **** 0 vpr_los homing hand spr_los path **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6249 1 0 **** 1 **** **** **** 1
157 See_Invisibility 907 is_SeeInvis D P vs 0x3a 0x2B NW_S0_SeeInvis 2 **** **** **** **** 2 2 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 7 **** 1 6250 1 0 **** 0 **** **** **** 0
158 Shades 908 is_Shades I S vs 0x30 0x2F NW_S0_Shades **** **** **** **** **** 6 6 **** **** **** **** **** **** vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 324 340 341 342 343 **** **** 1 6251 1 0 **** 1 **** **** **** 0
159 Shadow_Conjuration 909 is_ShadConj I S vs 0x30 0x2F NW_S0_ShadConj **** **** **** **** **** 4 4 **** **** **** **** **** **** vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 344 345 346 347 348 **** **** 1 6252 1 0 **** 1 **** **** **** 0
160 Shadow_Shield 910 is_ShadShld I P vs 0x3a 0x09 NW_S0_ShadShld **** **** **** **** **** 7 7 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 6253 1 0 **** 0 **** **** **** 0
161 Shapechange 911 is_ShapeChg T P vs 0x3a 0x09 NW_S0_ShapeChg **** **** 9 **** **** 9 9 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 392 393 394 395 396 **** **** 1 6254 1 0 **** 0 **** **** **** 0
162 Shield_of_Law **** is_ShldLaw A P vs 0x3a 0x09 NW_S0_ShldLaw **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** **** **** vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** 323 1 6255 1 0 **** 0 **** **** **** 0
163 Silence 913 is_Silence I L vs 0x3a 0x2B NW_S0_Silence 2 2 **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** 1 6256 1 0 **** 0 **** **** **** 0
164 Slay_Living 914 is_SlayLive N T vs 0x3d 0x0A NW_S0_SlayLive **** 5 5 **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6257 1 0 **** 1 **** **** **** 0
165 Sleep 915 is_Sleep E M vs 0x3f 0x2E NW_S0_Sleep 1 **** 1 **** 2 1 1 1500 hand **** vco_smhanmind01 **** sco_mehanmind01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6258 1 0 **** 1 **** **** **** 1
166 Slow 916 is_Slow T S vs 0x3a 0x2E NW_S0_Slow 3 **** **** **** **** 3 3 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path **** 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6259 1 0 **** 1 **** 78 **** 1
167 Sound_Burst 917 is_SndBurst V L vs 0x3c 0x2E NW_S0_SndBurst 2 2 **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehansonc01 **** sco_mehansonc01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path Sonic 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6260 1 0 **** 1 **** **** **** 1
168 Spell_Resistance 918 is_SplResis A T vs 0x3a 0x2B NW_S0_SplResis **** 5 5 **** **** **** 5 1500 head vco_mehanmind01 **** vco_lgrinmind01 sco_lgrinmind01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6261 1 0 **** 0 **** **** **** 0
169 Spell_Mantle 919 is_SpTurn A P vs 0x3f 0x09 NW_S0_SpMantle **** **** **** **** **** 7 7 1500 hand **** vco_mehansonc02 vco_lgrinmind01 sco_lgrinmind01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 6262 1 0 **** 0 **** **** **** 0
170 Sphere_of_Chaos **** is_SphChaos T M vs **** 0x2E NW_S0_SphChaos **** **** **** **** **** **** 5 1500 head **** vco_mehanodd02 **** sco_mehanodd02 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los homing hand spr_los path **** 1 **** **** **** **** **** 10 **** 1 6263 1 0 **** 1 **** **** **** 1
171 Stinking_Cloud 921 is_StinkCld C M vs 0x3a 0x2E NW_S0_StinkCld **** **** **** **** **** 3 3 1500 head **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf area 1000 **** vca_outnatr01 **** sca_outnatr01 1 vpr_los homing hand spr_los path Poison 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6264 1 0 **** 1 **** **** **** 1
172 Stoneskin 922 is_Stoneskn A T vs 0x3a 0x2B NW_S0_Stoneskn **** **** 4 **** **** 4 4 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6265 1 0 **** 0 **** **** **** 0
173 Storm_of_Vengeance 923 is_StormVeng C P vs 0x3d 0x05 NW_S0_StormVeng **** 9 9 **** **** **** 9 1500 head vco_mehanelec02 **** vco_lgsprnatr01 sco_lgsprnatr01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Electricity 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6266 1 0 **** 1 **** **** **** 0
174 Summon_Creature_I 924 is_Summon1 C S vs 0x3a 0x2C NW_S0_Summon 1 1 1 **** 1 1 1 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6267 1 0 **** 0 **** **** **** 0
175 Summon_Creature_II 925 is_Summon2 C S vs 0x3a 0x2C NW_S0_Summon 2 2 2 **** 2 2 2 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6268 1 0 **** 0 **** **** **** 0
176 Summon_Creature_III 926 is_Summon3 C S vs 0x3a 0x2C NW_S0_Summon 3 3 3 **** 3 3 3 1500 hand **** vco_mehanodd02 **** sco_mehanodd02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6269 1 0 **** 0 **** **** **** 0
177 Summon_Creature_IV 927 is_Summon4 C S vs 0x3a 0x2C NW_S0_Summon 4 4 4 **** 4 4 4 1500 hand **** vco_mehanodd03 **** sco_mehanodd03 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6270 1 0 **** 0 **** **** **** 0
178 Summon_Creature_IX 932 is_Summon9 C S vs 0x3a 0x2C NW_S0_Summon **** 9 9 **** **** 9 9 1500 head vco_mehanodd03 **** vco_lgsprnatr01 sco_lgsprnatr01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6513 1 0 **** 0 **** **** **** 0
179 Summon_Creature_V 928 is_Summon5 C S vs 0x3a 0x2C NW_S0_Summon 5 5 5 **** **** 5 5 1500 hand **** **** vco_megrdodd01 sco_megrdodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6509 1 0 **** 0 **** **** **** 0
180 Summon_Creature_VI 929 is_Summon6 C S vs 0x3a 0x2C NW_S0_Summon 6 6 6 **** **** 6 6 1500 hand **** vco_smhanodd01 vco_megrdodd01 sco_megrdodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6510 1 0 **** 0 **** **** **** 0
181 Summon_Creature_VII 930 is_Summon7 C S vs 0x3a 0x2C NW_S0_Summon **** 7 7 **** **** 7 7 1500 hand **** vco_smhanodd01 vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6511 1 0 **** 0 **** **** **** 0
182 Summon_Creature_VIII 931 is_Summon8 C S vs 0x3a 0x2C NW_S0_Summon **** 8 8 **** **** 8 8 1500 hand **** vco_mehanodd02 vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6512 1 0 **** 0 **** **** **** 0
183 Sunbeam 933 is_Sunbeam V M vs 0x3c 0x2E NW_S0_Sunbeam **** 8 8 **** **** **** 7 1500 head vco_mehanholy01 **** vco_lgupnatr01 sco_lgupnatr01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** path Divine 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6515 1 0 **** 1 **** **** **** 0
184 Tensers_Transformation 934 is_TensTrans T P vs 0x3f 0x09 NW_S0_TensTrans **** **** **** **** **** 6 6 1500 head **** **** vco_megrdodd01 sco_megrdodd01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 6516 1 0 **** 0 **** **** **** 0
185 Time_Stop 935 is_TimeStop T P v 0x3a 0x09 NW_S0_TimeStop **** **** **** **** **** 9 9 1500 head vco_mehanmind02 **** vco_lgsprnatr01 sco_lgsprnatr01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6517 1 0 **** 0 **** **** **** 0
186 True_Seeing 936 is_TrueSee D T vs 0x3a 0x2B NW_S0_TrueSee **** 5 7 **** **** 6 5 1500 head vco_mehanmind02 **** **** sco_mehanmind02 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 6518 1 0 **** 0 **** **** **** 0
187 Unholy_Aura 937 is_UnhAura A P vs 0x3a 0x09 NW_S0_UnhAura **** **** **** **** **** **** 8 1500 head vco_mehedevil01 **** vco_lgrinevil01 sco_lgrinevil01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 10 323 1 1665 1 0 **** 0 **** **** **** 0
188 Vampiric_Touch 938 is_VampTch N T vs 0x3d 0x0A NW_S0_VampTch **** **** **** **** **** 3 3 1500 hand **** vco_mehanevil02 **** sco_mehanevil02 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 6519 1 0 **** 1 **** **** **** 0
189 Virtue 939 is_Virtue T T vs 0x3a 0x2B NW_S0_Virtue **** 0 0 1 **** **** 0 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6520 1 0 **** 0 **** **** **** 0
190 Wail_of_the_Banshee 940 is_WailBansh N S v 0x18 0x2E NW_S0_WailBansh **** **** **** **** **** 9 9 1500 head vco_mehansonc02 **** vco_lgupevil01 sco_lgupevil01 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf up 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path Sonic 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6521 1 0 **** 1 **** **** **** 1
191 Wall_of_Fire 941 is_WallFire V M vs 0x3f 0x2E NW_S0_WallFire **** **** 5 **** **** 4 4 1500 hand **** **** vco_megrdfire01 sco_megrdfire01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** path Fire 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6522 1 0 **** 1 **** **** **** 0
192 Web 942 is_Web C M vs 0x3a 0x2E NW_S0_Web **** **** **** **** **** 2 2 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los homing hand spr_los path **** 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6523 1 0 **** 1 **** **** **** 1
193 Weird 943 is_Weird I S vs 0x3d 0x2E NW_S0_Weird **** **** **** **** **** 9 9 1500 head vco_mehanelec03 **** vco_lgupevil01 sco_lgupevil01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf touch 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path Fear 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6524 1 0 **** 1 **** **** **** 1
194 Word_of_Faith 944 is_WordFaith V M v 0x38 0x2E NW_S0_WordFaith **** 7 **** **** **** **** 7 1500 head vco_smhanholy01 **** vco_megrdholy01 sco_megrdholy01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path Divine 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6525 1 0 **** 1 **** **** **** 1
195 AURA_BLINDING 5226 is_GenAura V P - 0x00 0x09 NW_S1_AuraBlind **** **** **** **** **** **** 5 1 head **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind-Affecting 1 **** **** **** **** **** 16 **** 2 6545 0 0 53219 1 **** **** **** 0
196 Aura_Cold 5227 is_GenAura V P - 0x00 0x09 NW_S1_AuraCold **** **** **** **** **** **** 4 1 head **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Cold 1 **** **** **** **** **** 16 **** 2 6545 0 0 53219 1 **** **** **** 0
197 Aura_Electricity 5228 is_GenAura V P - 0x00 0x09 NW_S1_AuraElec **** **** **** **** **** **** 4 1 head **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Electricity 1 **** **** **** **** **** 16 **** 2 6545 0 0 53219 1 **** **** **** 0
198 Aura_Fear 5229 is_GenAura V P - 0x00 0x09 NW_S1_AuraFear **** **** **** **** **** **** 4 1 head **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fear 1 **** **** **** **** **** 16 **** 2 6545 0 0 53219 1 **** **** **** 0
199 Aura_Fire 5230 is_GenAura V P - 0x00 0x09 NW_S1_AuraFire **** **** **** **** **** **** 4 1 head **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 16 **** 2 6545 0 0 53219 1 **** **** **** 0
200 Aura_Menace 5231 is_GenAura V P - 0x00 0x09 NW_S1_AuraMenac **** **** **** **** **** **** 3 1 head **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind-Affecting 1 **** **** **** **** **** 16 **** 2 6545 0 0 53219 1 **** **** **** 0
201 Aura_Protection 5232 is_GenAura V P - 0x00 0x09 NW_S1_AuraProt **** **** **** **** **** **** 4 1 head **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 16 **** 2 6545 0 0 53219 0 **** **** **** 0
202 Aura_Stun 5233 is_GenAura V P - 0x00 0x09 NW_S1_AuraStun **** **** **** **** **** **** 5 1 head **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind-Affecting 1 **** **** **** **** **** 16 **** 2 6545 0 0 53219 1 **** **** **** 0
203 Aura_Unearthly_Visage 5234 is_GenAura V P - 0x00 0x09 NW_S1_AuraUnEar **** **** **** **** **** **** 7 1 head **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind-Affecting 1 **** **** **** **** **** 16 **** 2 6545 0 0 53219 1 **** **** **** 0
204 Aura_Unnatural 5235 is_GenAura V P - 0x00 0x09 NW_S1_AuraUnnat **** **** **** **** **** **** 3 1 head **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind-Affecting 1 **** **** **** **** **** 16 **** 2 6545 0 0 53219 1 **** **** **** 0
205 Bolt_Ability_Drain_Charisma 5236 ir_GenBolt V M s 0x00 0x2E NW_S1_BltChrDr **** **** **** **** **** **** 4 500 hand **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 1 vpr_ectoevil01 accelerating hand spr_ectoevil01 path Negative 1 **** **** **** **** **** 2 **** 2 6546 0 0 53231 1 **** **** **** 1
206 Bolt_Ability_Drain_Constitution 5237 ir_GenBolt V M s 0x00 0x2E NW_S1_BltConDr **** **** **** **** **** **** 4 500 hand **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 1 vpr_ectoevil01 accelerating hand spr_ectoevil01 path Negative 1 **** **** **** **** **** 2 **** 2 6546 0 0 53231 1 **** **** **** 1
207 Bolt_Ability_Drain_Dexterity 5238 ir_GenBolt V M s 0x00 0x2E NW_S1_BltDexDr **** **** **** **** **** **** 4 500 hand **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 1 vpr_ectoevil01 accelerating hand spr_ectoevil01 path Negative 1 **** **** **** **** **** 2 **** 2 6546 0 0 53231 1 **** **** **** 1
208 Bolt_Ability_Drain_Intelligence 5239 ir_GenBolt V M s 0x00 0x2E NW_S1_BltIntDr **** **** **** **** **** **** 4 500 hand **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 1 vpr_ectoevil01 accelerating hand spr_ectoevil01 path Negative 1 **** **** **** **** **** 2 **** 2 6546 0 0 53231 1 **** **** **** 1
209 Bolt_Ability_Drain_Strength 5240 ir_GenBolt V M s 0x00 0x2E NW_S1_BltStrDr **** **** **** **** **** **** 4 500 hand **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 1 vpr_ectoevil01 accelerating hand spr_ectoevil01 path Negative 1 **** **** **** **** **** 2 **** 2 6546 0 0 53231 1 **** **** **** 1
210 Bolt_Ability_Drain_Wisdom 5241 ir_GenBolt V M s 0x00 0x2E NW_S1_BltWisDr **** **** **** **** **** **** 4 500 hand **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 1 vpr_ectoevil01 accelerating hand spr_ectoevil01 path Negative 1 **** **** **** **** **** 2 **** 2 6546 0 0 53231 1 **** **** **** 1
211 Bolt_Acid 5242 ir_GenBolt V M s 0x00 0x3E NW_S1_BltAcid **** **** **** **** **** **** 4 500 hand **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 1 vpr_ectoacid01 accelerating hand spr_ectoacid01 path Acid 1 **** **** **** **** **** 2 **** 2 6546 0 0 53231 1 **** **** **** 1
212 Bolt_Charm 5243 ir_GenBolt V M s 0x00 0x2E NW_S1_BltCharm **** **** **** **** **** **** 4 500 hand **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 1 vpr_ectomind01 accelerating hand spr_ectomind01 path Mind-Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 2 6546 0 0 53231 1 **** **** **** 1
213 Bolt_Cold 5244 ir_GenBolt V M s 0x00 0x2E NW_S1_BltCold **** **** **** **** **** **** 4 500 hand **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 1 vpr_ectocold01 accelerating hand spr_ectocold01 path Cold 1 **** **** **** **** **** 2 **** 2 6546 0 0 53231 1 **** **** **** 1
214 Bolt_Confuse 5245 ir_GenBolt V M s 0x00 0x2E NW_S1_BltConf **** **** **** **** **** **** 4 500 hand **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 1 vpr_ectomind01 accelerating hand spr_ectomind01 path Mind-Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 2 6546 0 0 53231 1 **** **** **** 1
215 Bolt_Daze 5246 ir_GenBolt V M s 0x00 0x2E NW_S1_BltDaze **** **** **** **** **** **** 5 500 hand **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 1 vpr_ectomind01 accelerating hand spr_ectomind01 path Mind-Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 2 6546 0 0 53231 1 **** **** **** 1
216 Bolt_Death 5247 ir_GenBolt V M s 0x00 0x2E NW_S1_BltDeath **** **** **** **** **** **** 5 500 hand **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 1 vpr_ectoevil01 accelerating hand spr_ectoevil01 path Negative 1 **** **** **** **** **** 2 **** 2 6546 0 0 53231 1 **** **** **** 1
217 Bolt_Disease 5248 ir_GenBolt V M s 0x00 0x2E NW_S1_BltDisese **** **** **** **** **** **** 4 500 hand **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 1 vpr_ectoodd01 accelerating hand spr_ectoodd01 path Disease 1 **** **** **** **** **** 2 **** 2 6546 0 0 53231 1 **** **** **** 1
218 Bolt_Dominate 5249 ir_GenBolt V M s 0x00 0x2E NW_S1_BltDomn **** **** **** **** **** **** 6 500 hand **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 1 vpr_ectomind01 accelerating hand spr_ectomind01 path Mind-Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 2 6546 0 0 53231 1 **** **** **** 1
219 Bolt_Fire 5250 ir_GenBolt V M s 0x00 0x3E NW_S1_BltFire **** **** **** **** **** **** 4 500 hand **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 1 vpr_ectofire01 accelerating hand spr_ectofire01 path Fire 1 **** **** **** **** **** 2 **** 2 6546 0 0 53231 1 **** **** **** 1
220 Bolt_Knockdown 5251 ir_GenBolt V M s 0x00 0x2E NW_S1_BltKnckD **** **** **** **** **** **** 3 500 hand **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 1 vpr_ectosonc01 accelerating hand spr_ectosonc01 path **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 2 6546 0 0 53231 1 **** **** **** 1
221 Bolt_Level_Drain 5252 ir_GenBolt V M s 0x00 0x2E NW_S1_BltLvlDr **** **** **** **** **** **** 6 500 hand **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 1 vpr_ectoevil01 accelerating hand spr_ectoevil01 path Negative 1 **** **** **** **** **** 2 **** 2 6546 0 0 53231 1 **** **** **** 1
222 Bolt_Lightning 5253 ir_GenBolt V M s 0x00 0x3E NW_S1_BltLightn **** **** **** **** **** **** 4 500 hand **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** path Electricity 1 **** **** **** **** **** 2 **** 2 6546 0 0 53231 1 **** **** **** 0
223 Bolt_Paralyze 5254 ir_GenBolt V M s 0x00 0x2E NW_S1_BltParal **** **** **** **** **** **** 5 500 hand **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 1 vpr_ectoodd01 accelerating hand spr_ectoodd01 path **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 2 6546 0 0 53231 1 **** **** **** 1
224 Bolt_Poison 5255 ir_GenBolt V M s 0x00 0x2E NW_S1_BltPoison **** **** **** **** **** **** 5 500 hand **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 1 vpr_ectonatr01 accelerating hand spr_ectonatr01 path Poison 1 **** **** **** **** **** 2 **** 2 6546 0 0 53231 1 **** **** **** 1
225 Bolt_Shards 5256 ir_GenBolt V M s 0x00 0x2E NW_S1_BltShards **** **** **** **** **** **** 4 500 hand **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 1 vpr_ectonatr01 accelerating hand spr_ectonatr01 path **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 2 6546 0 0 53231 1 **** **** **** 1
226 Bolt_Slow 5257 ir_GenBolt V M s 0x00 0x2E NW_S1_BltSlow **** **** **** **** **** **** 4 500 hand **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 1 vpr_ectoodd01 accelerating hand spr_ectoodd01 path **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 2 6546 0 0 53231 1 **** **** **** 1
227 Bolt_Stun 5258 ir_GenBolt V M s 0x00 0x2E NW_S1_BltStun **** **** **** **** **** **** 5 500 hand **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 1 vpr_ectomind01 accelerating hand spr_ectomind01 path Mind-Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 2 6546 0 0 53231 1 **** **** **** 1
228 Bolt_Web 5259 ir_GenBolt V M s 0x00 0x2E NW_S1_BltWeb **** **** **** **** **** **** 4 500 hand **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 1 vpr_ectonatr01 accelerating hand spr_ectonatr01 path **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 2 6546 0 0 53231 1 **** **** **** 1
229 Cone_Acid 5260 ir_GenCone V S s 0x00 0x3E NW_S1_ConeAcid **** **** **** **** **** **** 5 500 head **** **** **** **** **** **** area 1700 **** vca_coneacid01 **** sca_coneacid01 0 **** **** **** **** **** Acid 1 **** **** **** **** **** 11 **** 2 6547 0 0 53232 1 **** **** **** 1
230 Cone_Cold 5261 ir_GenCone V S s 0x00 0x3E NW_S1_ConeCold **** **** **** **** **** **** 5 100 head **** **** **** **** **** **** area 1700 **** var_conecold **** sar_conecold 0 **** **** **** **** **** Cold 1 **** **** **** **** **** 11 **** 2 6547 0 0 53232 1 **** **** **** 1
231 Cone_Disease 5262 ir_GenCone V S s 0x00 0x2E NW_S1_ConeDisea **** **** **** **** **** **** 5 500 head **** **** **** **** **** **** area 1700 **** var_conedisea **** sar_conedisea 0 **** **** **** **** **** Disease 1 **** **** **** **** **** 11 **** 2 6547 0 0 53232 1 **** **** **** 1
232 Cone_Fire 5263 ir_GenCone V S s 0x00 0x3E NW_S1_ConeFire **** **** **** **** **** **** 5 500 head **** **** **** **** **** **** area 1700 **** var_conefire **** sar_conefire 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 11 **** 2 6547 0 0 53232 1 **** **** **** 1
233 Cone_Lightning 5264 ir_GenCone V S s 0x00 0x3E NW_S1_ConeElec **** **** **** **** **** **** 5 500 head **** **** **** **** **** **** area 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Electricity 1 **** **** **** **** **** 11 **** 2 6547 0 0 53232 1 **** **** **** 0
234 Cone_Poison 5265 ir_GenCone V S s 0x00 0x3E NW_S1_ConePois **** **** **** **** **** **** 6 500 head **** **** **** **** **** **** area 1700 **** var_conepois **** sar_conepois 0 **** **** **** **** **** Poison 1 **** **** **** **** **** 11 **** 2 6547 0 0 53232 1 **** **** **** 1
235 Cone_Sonic 5266 ir_GenCone V S s 0x00 0x3E NW_S1_ConeSonic **** **** **** **** **** **** 5 500 head **** **** **** **** **** **** area 1700 **** vca_conesonc01 **** sca_conesonc01 0 **** **** **** **** **** Sonic 1 **** **** **** **** **** 11 **** 2 6547 0 0 53232 1 **** **** **** 1
236 Dragon_Breath_Acid 5267 ir_GenBreath V T s 0x00 0x3E NW_S1_DragAcid **** **** **** **** **** **** 9 2000 head **** **** **** **** **** **** out 3000 **** vca_dragacid **** sca_dragacid 0 **** **** **** **** **** Acid 1 **** **** **** **** **** 19 **** 2 6548 0 0 53226 1 **** **** **** 1
237 Dragon_Breath_Cold 5268 ir_GenBreath V T s 0x00 0x3E NW_S1_DragCold **** **** **** **** **** **** 9 2000 head **** **** **** **** **** **** out 3000 **** var_dragcold **** sar_dragcold 0 **** **** **** **** **** Cold 1 **** **** **** **** **** 19 **** 2 6548 0 0 53227 1 **** **** **** 1
238 Dragon_Breath_Fear 5269 ir_GenBreath V T s 0x00 0x3E NW_S1_DragFear **** **** **** **** **** **** 9 2000 head **** **** **** **** **** **** out 3000 **** vca_dragmind **** sca_dragmind 0 **** **** **** **** **** Fear 1 **** **** **** **** **** 19 **** 2 6548 0 0 53228 1 **** **** **** 1
239 Dragon_Breath_Fire 5270 ir_GenBreath V T s 0x00 0x3E NW_S1_DragFire **** **** **** **** **** **** 9 2000 head **** **** **** **** **** **** out 3000 **** vca_dragfire **** sca_dragfire 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 19 **** 2 6548 0 0 53198 1 **** **** **** 1
240 Dragon_Breath_Gas 5271 ir_GenBreath V T s 0x00 0x3E NW_S1_DragGas **** **** **** **** **** **** 9 2000 head **** **** **** **** **** **** out 3000 **** vca_draggas **** sca_draggas 0 **** **** **** **** **** Acid 1 **** **** **** **** **** 19 **** 2 6548 0 0 53197 1 **** **** **** 1
241 Dragon_Breath_Lightning 5272 ir_GenBreath V T s 0x00 0x3E NW_S1_DragLight **** **** **** **** **** **** 9 2000 head **** **** **** **** **** **** out 3000 **** vca_dragelec **** sca_dragelec 0 **** **** **** **** **** Electricity 1 **** **** **** **** **** 19 **** 2 6548 0 0 53229 1 **** **** **** 1
242 Dragon_Breath_Paralyze 5273 ir_GenBreath V T s 0x00 0x3E NW_S1_DragParal **** **** **** **** **** **** 9 2000 head **** **** **** **** **** **** out 3000 **** vca_dragodd **** sca_dragodd 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 19 **** 2 6548 0 0 53230 1 **** **** **** 1
243 Dragon_Breath_Sleep 5274 ir_GenBreath V T s 0x00 0x3E NW_S1_DragSleep **** **** **** **** **** **** 9 2000 head **** **** **** **** **** **** out 3000 **** vca_dragmind **** sca_dragmind 0 **** **** **** **** **** Mind-Affecting 1 **** **** **** **** **** 19 **** 2 6548 0 0 53230 1 **** **** **** 1
244 Dragon_Breath_Slow 5275 ir_GenBreath V T s 0x00 0x3E NW_S1_DragSlow **** **** **** **** **** **** 9 2000 head **** **** **** **** **** **** out 3000 **** vca_dragodd **** sca_dragodd 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 19 **** 2 6548 0 0 53230 1 **** **** **** 1
245 Dragon_Breath_Weaken 5276 ir_GenBreath V T s 0x00 0x3E NW_S1_DragWeak **** **** **** **** **** **** 9 2000 head **** **** **** **** **** **** out 3000 **** vca_dragodd **** sca_dragodd 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 19 **** 2 6548 0 0 53230 1 **** **** **** 1
246 Dragon_Wing_Buffet **** ir_blank V T s 0x00 0x2A NW_S1_WingBlast **** **** **** **** **** **** 7 100 head **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 19 **** 2 **** 0 0 53225 1 **** **** **** 0
247 Ferocity_1 5278 ir_GenFrenzy V P s 0x00 0x29 NW_S1_Feroc1 **** **** **** **** **** **** 3 500 head **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 16 **** 2 6549 0 0 10537 0 **** **** **** 0
248 Ferocity_2 5279 ir_GenFrenzy V P s 0x00 0x29 NW_S1_Feroc2 **** **** **** **** **** **** 4 500 head **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 16 **** 2 6549 0 0 10537 0 **** **** **** 0
249 Ferocity_3 5280 ir_GenFrenzy V P s 0x00 0x29 NW_S1_Feroc3 **** **** **** **** **** **** 5 500 head **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 16 **** 2 6549 0 0 10537 0 **** **** **** 0
250 Gaze_Charm 5281 ir_GenGaze V S s 0x00 0x2A NW_S1_GazeCharm **** **** **** **** **** **** 5 500 head **** **** **** **** **** **** area 1700 **** vco_gazemind **** sco_gazemind 0 **** **** **** **** **** Mind-Affecting 1 **** **** **** **** **** 11 **** 2 6550 0 0 53187 1 **** **** **** 1
251 Gaze_Confusion 5282 ir_GenGaze V S s 0x00 0x2A NW_S1_GazeConfu **** **** **** **** **** **** 5 500 head **** **** **** **** **** **** area 1700 **** vco_gazemind **** sco_gazemind 0 **** **** **** **** **** Mind-Affecting 1 **** **** **** **** **** 11 **** 2 6550 0 0 53188 1 **** **** **** 1
252 Gaze_Daze 5283 ir_GenGaze V S s 0x00 0x2A NW_S1_GazeDaze **** **** **** **** **** **** 4 500 head **** **** **** **** **** **** area 1700 **** vco_gazemind **** sco_gazemind 0 **** **** **** **** **** Mind-Affecting 1 **** **** **** **** **** 11 **** 2 6550 0 0 53189 1 **** **** **** 1
253 Gaze_Death 5284 ir_GenGaze V S s 0x00 0x2A NW_S1_GazeDeath **** **** **** **** **** **** 6 500 head **** **** **** **** **** **** area 1700 **** vco_gazeevil **** sco_gazeevil 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 11 **** 2 6550 0 0 53190 1 **** **** **** 1
254 Gaze_Destroy_Chaos 5285 ir_GenGaze V S s 0x00 0x2A NW_S1_GazeLaw **** **** **** **** **** **** 5 500 head **** **** **** **** **** **** area 1700 **** vco_gazeevil **** sco_gazeevil 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 2 6550 0 0 53191 1 **** **** **** 1
255 Gaze_Destroy_Evil 5286 ir_GenGaze V S s 0x00 0x2A NW_S1_GazeGood **** **** **** **** **** **** 5 500 head **** **** **** **** **** **** area 1700 **** vco_gazeevil **** sco_gazeevil 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 2 6550 0 0 53191 1 **** **** **** 1
256 Gaze_Destroy_Good 5287 ir_GenGaze V S s 0x00 0x2A NW_S1_GazeEvil **** **** **** **** **** **** 5 500 head **** **** **** **** **** **** area 1700 **** vco_gazeevil **** sco_gazeevil 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 2 6550 0 0 53191 1 **** **** **** 1
257 Gaze_Destroy_Law 5288 ir_GenGaze V S s 0x00 0x2A NW_S1_GazeChaos **** **** **** **** **** **** 5 500 head **** **** **** **** **** **** area 1700 **** vco_gazeevil **** sco_gazeevil 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 2 6550 0 0 53191 1 **** **** **** 1
258 Gaze_Dominate 5289 ir_GenGaze V S s 0x00 0x2A NW_S1_GazeDomn **** **** **** **** **** **** 6 500 head **** **** **** **** **** **** area 1700 **** vco_gazemind **** sco_gazemind 0 **** **** **** **** **** Mind-Affecting 1 **** **** **** **** **** 11 **** 2 6550 0 0 53192 1 **** **** **** 1
259 Gaze_Doom 5290 ir_GenGaze V S s 0x00 0x2A NW_S1_GazeDoom **** **** **** **** **** **** 4 500 head **** **** **** **** **** **** area 1700 **** vco_gazeodd **** sco_gazeodd 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 2 6550 0 0 53193 1 **** **** **** 1
260 Gaze_Fear 5291 ir_GenGaze V S s 0x00 0x2A NW_S1_GazeFear **** **** **** **** **** **** 5 500 head **** **** **** **** **** **** area 1700 **** vco_gazemind **** sco_gazemind 0 **** **** **** **** **** Fear 1 **** **** **** **** **** 11 **** 2 6550 0 0 53194 1 **** **** **** 1
261 Gaze_Paralysis 5292 ir_GenGaze V S s 0x00 0x2A NW_S1_GazeParal **** **** **** **** **** **** 5 500 head **** **** **** **** **** **** area 1700 **** vco_gazeodd **** sco_gazeodd 0 **** **** **** **** **** Mind-Affecting 1 **** **** **** **** **** 11 **** 2 6550 0 0 53195 1 **** **** **** 1
262 Gaze_Stunned 5293 ir_GenGaze V S s 0x00 0x2A NW_S1_GazeStun **** **** **** **** **** **** 5 500 head **** **** **** **** **** **** area 1700 **** vco_gazemind **** sco_gazemind 0 **** **** **** **** **** Mind-Affecting 1 **** **** **** **** **** 11 **** 2 6550 0 0 53196 1 **** **** **** 1
263 Golem_Breath_Gas 5294 ir_GenCone V S s 0x00 0x0A NW_S1_GolemGas **** **** **** **** **** **** 5 500 head **** **** **** **** **** **** area 1700 **** var_conepois **** sar_conepois 0 **** **** **** **** **** Poison 1 **** **** **** **** **** 11 **** 2 6547 0 0 53197 1 **** **** **** 1
264 Hell_Hound_Firebreath 5295 ir_GenCone V S s 0x00 0x3E NW_S1_HndBreath **** **** **** **** **** **** 1 500 head **** **** **** **** **** **** area 1700 **** var_conefire **** sar_conefire 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 11 **** 2 6547 0 0 53198 1 **** **** **** 1
265 Howl_Confuse 5296 ir_GenHowl V S v 0x00 0x2A NW_S1_HowlConf **** **** **** **** **** **** 6 500 head **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Sonic 1 **** **** **** **** **** 11 **** 2 6551 0 0 53200 1 **** **** **** 0
266 Howl_Daze 5297 ir_GenHowl V S v 0x00 0x2A NW_S1_HowlDaze **** **** **** **** **** **** 4 500 head **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind-Affecting 1 **** **** **** **** **** 11 **** 2 6551 0 0 53200 1 **** **** **** 0
267 Howl_Death 5298 ir_GenHowl V S v 0x00 0x2A NW_S1_HowlDeath **** **** **** **** **** **** 7 500 head **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Sonic 1 **** **** **** **** **** 11 **** 2 6551 0 0 53200 1 **** **** **** 0
268 Howl_Doom 5299 ir_GenHowl V S v 0x00 0x2A NW_S1_HowlDoom **** **** **** **** **** **** 4 500 head **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Sonic 1 **** **** **** **** **** 11 **** 2 6551 0 0 53200 1 **** **** **** 0
269 Howl_Fear 5300 ir_GenHowl V S v 0x00 0x2A NW_S1_HowlFear **** **** **** **** **** **** 5 500 head **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Sonic 1 **** **** **** **** **** 11 **** 2 6551 0 0 53200 1 **** **** **** 0
270 Howl_Paralysis 5301 ir_GenHowl V S v 0x00 0x2A NW_S1_HowlParal **** **** **** **** **** **** 5 500 head **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Sonic 1 **** **** **** **** **** 11 **** 2 6551 0 0 53200 1 **** **** **** 0
271 Howl_Sonic 5302 ir_GenHowl V S v 0x00 0x2A NW_S1_HowlSonic **** **** **** **** **** **** 5 500 head **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Sonic 1 **** **** **** **** **** 11 **** 2 6551 0 0 53200 1 **** **** **** 0
272 Howl_Stun 5304 ir_GenHowl V S v 0x00 0x2A NW_S1_HowlStun **** **** **** **** **** **** 6 500 head **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Sonic 1 **** **** **** **** **** 11 **** 2 6551 0 0 53200 1 **** **** **** 0
273 Intensity_1 5305 ir_GenFrenzy V P s 0x00 0x29 NW_S1_Intens1 **** **** **** **** **** **** 3 500 head **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 16 **** 2 6549 0 0 53201 0 **** **** **** 0
274 Intensity_2 5306 ir_GenFrenzy V P s 0x00 0x29 NW_S1_Intens2 **** **** **** **** **** **** 4 500 head **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 16 **** 2 6549 0 0 53201 0 **** **** **** 0
275 Intensity_3 5307 ir_GenFrenzy V P s 0x00 0x29 NW_S1_Intens3 **** **** **** **** **** **** 5 500 head **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 16 **** 2 6549 0 0 53201 0 **** **** **** 0
276 Krenshar_Scare 5308 ir_GenGaze V s s 0x00 0x2A NW_S1_KrenScare **** **** **** **** **** **** 2 500 head **** **** **** **** **** **** out 500 **** vco_gazemind **** sco_gazemind 0 **** **** **** **** **** Fear 1 **** **** **** **** **** 1 **** 2 6550 0 0 53202 1 **** **** **** 1
277 Lesser_Body_Adjustment 5309 ir_GenPsionic V P s 0x00 0x09 NW_S0_CurLgtW **** **** **** **** **** **** 2 500 head **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 5 **** 2 6553 0 0 53203 0 **** **** **** 0
278 Mephit_Salt_Breath 5310 ir_GenBolt V M s 0x00 0x2A NW_S1_MephSalt **** **** **** **** **** **** 3 500 head **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 1 vpr_ectocold01 accelerating hand spr_ectocold01 path **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 2 6546 0 0 53204 1 **** **** **** 1
279 Mephit_Steam_Breath 5311 ir_GenBolt V M s 0x00 0x2A NW_S1_MephSteam **** **** **** **** **** **** 3 500 head **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 1 vpr_ectocold01 accelerating hand spr_ectocold01 path **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 2 6546 0 0 53205 1 **** **** **** 1
280 Mummy_Bolster_Undead 5312 ir_GenAura V T s 0x00 0x09 NW_S1_MumUndead **** **** **** **** **** **** 5 500 head **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 8 **** 2 6552 0 0 53199 1 **** **** **** 0
281 Pulse_Drown 5313 ir_GenPulse V T vs 0x00 0x09 NW_S1_PulsDrwn **** **** **** **** **** **** 4 500 head **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 1 **** 2 9038 0 0 9157 1 **** **** **** 0
282 Pulse_Spores 5314 ir_GenPulse V T vs 0x00 0x2F NW_S1_PulsSpore **** **** **** **** **** **** 4 500 head **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Disease 1 **** **** **** **** **** 1 **** 2 6552 0 0 53206 1 **** **** **** 0
283 Pulse_Whirlwind 5315 ir_GenPulse V T vs 0x00 0x09 NW_S1_PulsWind **** **** **** **** **** **** 4 500 head **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 1 **** 2 9039 0 0 53206 1 **** **** **** 0
284 Pulse_Fire 5316 ir_GenPulse V T vs 0x00 0x2F NW_S1_PulsFire **** **** **** **** **** **** 5 500 head **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 11 **** 2 6552 0 0 53206 1 **** **** **** 0
285 Pulse_Lightning 5317 ir_GenPulse V T vs 0x00 0x2F NW_S1_PulsElec **** **** **** **** **** **** 5 500 head **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Electricity 1 **** **** **** **** **** 11 **** 2 6552 0 0 53206 1 **** **** **** 0
286 Pulse_Cold 5318 ir_GenPulse V T vs 0x00 0x2F NW_S1_PulsCold **** **** **** **** **** **** 5 500 head **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Cold 1 **** **** **** **** **** 11 **** 2 6552 0 0 53206 1 **** **** **** 0
287 Pulse_Negative 5319 ir_GenPulse V T vs 0x00 0x2F NW_S1_PulsNeg **** **** **** **** **** **** 5 500 head **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 11 **** 2 6552 0 0 53206 1 **** **** **** 0
288 Pulse_Holy 5320 ir_GenPulse V T vs 0x00 0x2F NW_S1_PulsHoly **** **** **** **** **** **** 5 500 head **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Divine 1 **** **** **** **** **** 11 **** 2 6552 0 0 53206 1 **** **** **** 0
289 Pulse_Death 5321 ir_GenPulse V T vs 0x00 0x2F NW_S1_PulsDeath **** **** **** **** **** **** 7 500 head **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 11 **** 2 6552 0 0 53206 1 **** **** **** 0
290 Pulse_Level_Drain 5322 ir_GenPulse V T vs 0x00 0x2F NW_S1_PulsLvlDr **** **** **** **** **** **** 7 500 head **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 11 **** 2 6552 0 0 53206 1 **** **** **** 0
291 Pulse_Ability_Drain_Intelligence 5323 ir_GenPulse V T vs 0x00 0x2F NW_S1_PulsIntDr **** **** **** **** **** **** 6 500 head **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 1 **** 2 6552 0 0 53206 1 **** **** **** 0
292 Pulse_Ability_Drain_Charisma 5324 ir_GenPulse V T vs 0x00 0x2F NW_S1_PulsChrDr **** **** **** **** **** **** 6 500 head **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 1 **** 2 6552 0 0 53206 1 **** **** **** 0
293 Pulse_Ability_Drain_Constitution 5325 ir_GenPulse V T vs 0x00 0x2F NW_S1_PulsConDr **** **** **** **** **** **** 6 500 head **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 1 **** 2 6552 0 0 53206 1 **** **** **** 0
294 Pulse_Ability_Drain_Dexterity 5326 ir_GenPulse V T vs 0x00 0x2F NW_S1_PulsDexDr **** **** **** **** **** **** 6 500 head **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 1 **** 2 6552 0 0 53206 1 **** **** **** 0
295 Pulse_Ability_Drain_Strength 5327 ir_GenPulse V T vs 0x00 0x2F NW_S1_PulsStrDr **** **** **** **** **** **** 6 500 head **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 1 **** 2 6552 0 0 53206 1 **** **** **** 0
296 Pulse_Ability_Drain_Wisdom 5328 ir_GenPulse V T vs 0x00 0x2F NW_S1_PulsWisDr **** **** **** **** **** **** 6 500 head **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 1 **** 2 6552 0 0 53206 1 **** **** **** 0
297 Pulse_Poison 5329 ir_GenPulse V T vs 0x00 0x2F NW_S1_PulsPois **** **** **** **** **** **** 5 500 head **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Poison 1 **** **** **** **** **** 1 **** 2 6552 0 0 53206 1 **** **** **** 0
298 Pulse_Disease 5330 ir_GenPulse V T vs 0x00 0x2F NW_S1_PulsDis **** **** **** **** **** **** 5 500 head **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Disease 1 **** **** **** **** **** 1 **** 2 6552 0 0 53206 1 **** **** **** 0
299 Rage_3 5331 ir_GenFrenzy V P s 0x00 0x29 NW_S1_Rage1 **** **** **** **** **** **** 3 500 head **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 16 **** 2 6549 0 0 53207 0 **** **** **** 0
300 Rage_4 5332 ir_GenFrenzy V P s 0x00 0x29 NW_S1_Rage2 **** **** **** **** **** **** 4 500 head **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 16 **** 2 6549 0 0 53207 0 **** **** **** 0
301 Rage_5 5333 ir_GenFrenzy V P s 0x00 0x29 NW_S1_Rage3 **** **** **** **** **** **** 5 500 head **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 16 **** 2 6549 0 0 53207 0 **** **** **** 0
302 Smoke_Claw **** ir_GenSummon V T s 0x00 0x2A NW_S1_SmokeClaw **** **** **** **** **** **** 3 500 head **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 2 **** 0 0 **** 1 **** **** **** 0
303 Summon_Slaad 5335 ir_GenSummon V L vs 0x00 0x2C NW_S1_SummSlaad **** **** **** **** **** **** 5 500 head **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 15 **** 2 6554 0 0 **** 1 **** **** **** 0
304 Summon_Tanarri 5336 ir_GenSummon V L vs 0x00 0x2C NW_S1_SummTanar **** **** **** **** **** **** 5 500 head **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 15 **** 2 6554 0 0 **** 1 **** **** **** 0
305 Trumpet_Blast **** ir_GenPulse V L s 0x00 0x2A NW_S1_HowlParal **** **** **** **** **** **** 5 500 head **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Sonic 1 **** **** **** **** **** 1 **** 2 6551 0 0 **** 1 **** **** **** 0
306 Tyrant_Fog_Mist 5338 ir_GenAura V P s 0x00 0x2A NW_S1_TyrantFog **** **** **** **** **** **** 3 500 head **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Poison 1 **** **** **** **** **** 16 **** 2 6545 0 0 53208 1 **** **** **** 0
307 BARBARIAN_RAGE 1062 ife_rage V P s 0x00 0x09 NW_S1_BarbRage **** **** **** **** **** **** 1 500 head **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 16 **** 3 **** 0 0 53207 0 293 **** **** 0
308 Turn_Undead 428 ife_turn V M s 0x00 0x09 NW_S2_TurnDead **** **** **** **** **** **** 1 1500 head vco_mehanholy02 **** **** sco_mehanholy02 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf up 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Divine 1 **** **** **** **** **** 1 **** 3 **** 0 0 53209 1 294 **** **** 0
309 Wholeness_of_Body 1558 ife_wholenes V P s 0x00 0x09 NW_S2_Wholeness **** **** **** **** **** **** 1 500 head **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 17 **** 3 **** 0 0 53210 0 211 **** **** 0
310 Quivering_Palm 1061 **** V T s 0x00 0x0a NW_S2_Palm **** **** **** **** **** **** 1 500 head **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 3 **** 0 0 53211 1 **** **** **** 0
311 Empty_Body 507 ife_emptybod V P s 0x00 0x09 NW_S2_Empty **** **** **** **** **** **** 1 500 head **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 9 **** 3 **** 0 0 53212 0 297 **** **** 0
312 Detect_Evil 4842 ife_spotevil V M s 0x00 0x0f NW_S2_DetecEvil **** **** **** **** **** **** 1 500 head **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** 3 **** 0 0 **** 0 **** **** **** 0
313 Lay_On_Hands 1392 ife_layon V T s 0x00 0x03 NW_S2_LayOnHand **** **** **** **** **** **** 1 500 head **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 5 **** 3 **** 0 0 **** 0 299 **** **** 0
314 Aura_Of_Courage 749 **** V P s 0x00 0x09 NW_S2_CourageA **** **** **** **** **** **** 1 500 head **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** 3 **** 0 0 **** 0 **** **** **** 0
315 Smite_Evil 1066 **** V P s 0x00 0x0a NW_S2_SmiteEvil **** **** **** **** **** **** 1 500 head **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 3 **** 0 0 53213 1 **** **** **** 0
316 Remove_Disease 897 ife_sickoff V T s 0x00 0x0b NW_S0_RemEffect **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanholy1 **** sco_mehanholy1 **** **** out 500 **** vca_outholy01 **** sca_outholy01 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 7 **** 3 **** 0 0 53214 0 302 **** **** 1
317 Summon_Animal_Companion 5339 ife_animal V S s 0x00 0x0c NW_S2_AnimalCom **** **** **** **** **** **** 1 500 head **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** 3 **** 0 0 53215 0 199 **** **** 0
318 Summon_Familiar 1567 ife_familiar V S s 0x00 0x0c NW_S2_Familiar **** **** **** **** **** **** 1 500 head **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** 3 **** 0 0 53216 0 303 **** **** 0
319 Elemental_Shape 505 **** V P s 0x00 0x09 NW_S2_ElemShape **** **** **** **** **** **** 1 1500 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 397 398 399 400 **** **** **** 3 **** 0 0 53217 0 304 **** **** 0
320 Wild_Shape 504 **** V P s 0x00 0x01 NW_S2_WildShape **** **** **** **** **** **** 1 1500 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 401 402 403 404 405 **** **** 3 **** 0 0 53218 0 305 **** **** 0
321 PROTECTION_FROM_ALIGNMENT 5114 is_ProtAlign A T vs 0x3a 0x2B NW_S0_ProtAlign 1 1 **** 1 **** 1 1 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 138 139 **** **** **** **** **** 1 6791 1 0 **** 0 **** **** **** 0
322 Magic_Circle_against_Alignment 5115 is_ProtCircl A T vs 0x3a 0x2B NW_S0_ProtCircl 3 3 **** 3 **** 3 3 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 104 105 **** **** **** **** **** 1 6494 1 0 **** 0 **** **** **** 0
323 Aura_versus_Alignment 5116 is_ProtAura A P vs 0x3f 0x29 NW_S0_ProtAura **** 8 **** **** **** **** 8 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 187 84 **** **** **** **** **** 1 6272 1 0 53219 0 **** **** **** 0
324 SHADES_Summon_Shadow 5117 is_SummShad C S vs 0x30 0x2C NW_S0_SummShad **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** **** vco_megrdodd01 sco_megrdodd01 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf up 1000 **** vca_outneg **** sca_outneg 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 1 158 1 6514 1 0 **** 0 **** **** **** 1
325 DELETED_PRO_Cold 5118 **** A T vs **** 0x2B NW_S0_PrElm_C **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 137 **** **** 1 0 **** 0 **** **** **** 0
326 DELETED_PRO_Fire 5119 **** A T vs **** 0x2B NW_S0_PrElm_F **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 137 **** **** 1 0 **** 0 **** **** **** 0
327 DELETED_PRO_Acid 5121 **** A T vs **** 0x2B NW_S0_PrElm_A **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 137 **** **** 1 0 **** 0 **** **** **** 0
328 DELETED_PRO_Sonic 5122 **** A T vs **** 0x2B NW_S0_PrElm_S **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 137 **** **** 1 0 **** 0 **** **** **** 0
329 DELETED_PRO_Elec 5120 **** A T vs **** 0x2B NW_S0_PrElm_E **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 137 **** **** 1 0 **** 0 **** **** **** 0
330 DELETED_END_Cold 5123 **** A T vs **** 0x2B NW_S0_EndElm_C **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 50 **** **** 1 0 **** 0 **** **** **** 0
331 DELETED_END_Fire 5124 **** A T vs **** 0x2B NW_S0_EndElm_F **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 50 **** **** 1 0 **** 0 **** **** **** 0
332 DELETED_END_Acid 5126 **** A T vs **** 0x2B NW_S0_EndElm_A **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 50 **** **** 1 0 **** 0 **** **** **** 0
333 DELETED_END_Sonic 5127 **** A T vs **** 0x2B NW_S0_EndElm_S **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 50 **** **** 1 0 **** 0 **** **** **** 0
334 DELETED_END_Elec 5125 **** A T vs **** 0x2B NW_S0_EndElm_E **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 50 **** **** 1 0 **** 0 **** **** **** 0
335 DELETED_RES_Cold 5128 **** A T vs **** 0x2B NW_S0_ResElm_C **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 150 **** **** 1 0 **** 0 **** **** **** 0
336 DELETED_RES_Fire 5129 **** A T vs **** 0x2B NW_S0_ResElm_F **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 150 **** **** 1 0 **** 0 **** **** **** 0
337 DELETED_RES_Acid 5131 **** A T vs **** 0x2B NW_S0_ResElm_A **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 150 **** **** 1 0 **** 0 **** **** **** 0
338 DELETED_RES_Sonic 5132 **** A T vs **** 0x2B NW_S0_ResElm_S **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 150 **** **** 1 0 **** 0 **** **** **** 0
339 DELETED_RES_Elec 5130 **** A T vs **** 0x2B NW_S0_ResElm_E **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 150 **** **** 1 0 **** 0 **** **** **** 0
340 SHADES_Cone_of_Cold 6299 is_ConeCold V M vs 0x30 0x3E NW_S0_ConeCold **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand vco_swar3blue **** **** sco_swar3blue vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf out 1700 **** var_conecold **** sar_conecold 0 var_conecold accelerating hand **** path Cold 0 **** **** **** **** **** 11 158 1 **** 1 0 **** 1 **** **** **** 1
341 SHADES_Fireball 6300 is_Fireball V L vs 0x30 0x3E NW_S0_Fireball **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanfire03 **** sco_mehanfire03 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf area 1000 **** **** **** **** 1 vpr_fireball homing hand spr_fireball path Fire 1 **** **** **** **** **** 11 158 1 **** 1 0 **** 1 **** **** **** 1
342 SHADES_Stoneskin 6301 is_Stoneskn A T vs 0x30 0x2B NW_S0_Stoneskn **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 158 1 **** 1 0 **** 0 **** **** **** 0
343 SHADES_Wall_of_Fire 6302 is_WallFire V M vs 0x30 0x2E NW_S0_WallFire **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** **** vco_megrdfire01 sco_megrdfire01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** path Fire 1 **** **** **** **** **** 11 158 1 **** 1 0 **** 1 **** **** **** 0
344 SHADOW_CON_Summon_Shadow 6303 is_SummShad C S vs 0x30 0x2C NW_S0_SummShad **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** **** vco_megrdodd01 sco_megrdodd01 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf up 1000 **** vca_outneg **** sca_outneg 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 1 159 1 6514 1 0 **** 0 **** **** **** 1
345 SHADOW_CON_Darkness 6304 is_Darkness V L vs 0x30 0x2F NW_S0_Darkness **** **** **** **** **** **** 2 1500 head **** **** vco_grndpurp sco_megrdodd01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 11 159 1 **** 1 0 **** 0 **** **** **** 0
346 SHADOW_CON_Inivsibility 6305 is_Invisib I T vs 0x30 0x2B NW_S0_Invisib **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 159 1 **** 1 0 **** 0 **** **** **** 0
347 SHADOW_CON_Mage_Armor 6306 is_MageArm C T vs 0x30 0x2B NW_S0_MageArm **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 159 1 **** 1 0 **** 0 **** **** **** 0
348 SHADOW_CON_Magic_Missile 6307 is_MagMiss V L vs 0x30 0x3A NW_S0_MagMiss **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhansonc01 **** sco_mehansonc01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** path **** 1 **** **** **** **** **** 2 159 1 **** 1 0 **** 1 **** **** **** 0
349 GR_SHADOW_CON_Summon_Shadow 6308 is_SummShad C S vs 0x30 0x2C NW_S0_SummShad **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** **** vco_megrdodd01 sco_megrdodd01 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf up 1000 **** vca_outneg **** sca_outneg 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 1 71 1 6514 1 0 **** 0 **** **** **** 1
350 GR_SHADOW_CON_Acid_Arrow 6309 is_AcidArrow C L vs 0x30 0x2A NW_S0_AcidArrow **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehanacid03 **** sco_mehanacid03 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** path Acid 1 **** **** **** **** **** 2 71 1 **** 1 0 **** 1 **** **** **** 0
351 GR_SHADOW_CON_Ghostly_Visage 6310 is_GhostVis I P vs 0x30 0x29 NW_S0_GhostVis **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehanelec02 **** sco_mehanelec02 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 71 1 **** 1 0 **** 0 **** **** **** 0
352 GR_SHADOW_CON_Web 6311 is_Web C M vs 0x30 0x2E NW_S0_Web **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los homing hand spr_los path **** 0 **** **** **** **** **** 11 71 1 **** 1 0 **** 1 **** **** **** 1
353 GR_SHADOW_CON_Minor_Globe 6312 is_MinGlobe A P vs 0x30 0x29 NW_S0_MinGlobe **** **** **** **** **** **** 4 1500 head **** vco_mehanelec03 **** sco_mehanelec03 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 71 1 **** 1 0 **** 0 **** **** **** 0
354 Eagle_Splendor 5371 is_EagleSpl T T vs 0x3f 0x2B NW_S0_EagleSpl 2 2 **** 2 **** 2 2 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6526 1 0 **** 0 **** **** **** 0
355 Owls_Wisdom 5370 is_OwlWis T T vs 0x3f 0x2B NW_S0_OwlWis 2 2 **** **** **** 2 2 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6527 1 0 **** 0 **** **** **** 0
356 Foxs_Cunning 5369 is_FoxCunng T T vs 0x3f 0x2B NW_S0_FoxCunng 2 2 **** **** **** 2 2 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6528 1 0 **** 0 **** **** **** 0
357 Greater_Eagle_Splendor 5372 is_GrEagleSp T T vs 0x3f 0x2B NW_S0_GrEagleSp **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** **** **** **** vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 61918 1 0 **** 0 **** **** **** 0
358 Greater_Owls_Wisdom 5373 is_GrOwlWis T T vs 0x3f 0x2B NW_S0_GrOwlWis **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** **** **** **** vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 61918 1 0 **** 0 **** **** **** 0
359 Greater_Foxs_Cunning 5374 is_GrFoxCu T T vs 0x3f 0x2B NW_S0_GrFoxsCu **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** **** **** **** vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 61918 1 0 **** 0 **** **** **** 0
360 Greater_Bulls_Strength 5375 is_GrBullStr T T vs 0x3f 0x2B NW_S0_GrBullStr **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** **** **** **** vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 61918 1 0 **** 0 **** **** **** 0
361 Greater_Cats_Grace 5376 is_GrCatsGr T T vs 0x3f 0x2B NW_S0_GrCatsGr **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** **** **** **** vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 61918 1 0 **** 0 **** **** **** 0
362 Greater_Endurance 5377 is_GrEndur T T vs 0x3f 0x2B NW_S0_GrEndur **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** **** **** **** vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 61918 1 0 **** 0 **** **** **** 0
363 Awaken 6329 is_Awaken T T vs 0x3d 0x2A NW_S0_Awaken **** **** 5 **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehannatr03 **** sco_mehannatr03 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 6529 1 0 **** 0 **** **** **** 0
364 Creeping_Doom 6330 is_CrpDoom C M vs 0x3a 0x3f NW_S0_CrpDoom **** **** 7 **** **** **** 7 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los homing hand spr_los path **** 0 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6530 1 0 **** 1 **** **** **** 1
365 Ultravision 6331 is_DarkVis T T vs 0x32 0x0b NW_S0_DarkVis 2 2 1 **** 1 2 2 1500 hand **** **** vco_megrdnatr01 sco_megrdnatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 6531 1 0 **** 0 **** **** **** 0
366 Destruction 6332 is_Destruc N S vs 0x38 0x2A NW_S0_Destruc **** 7 **** **** **** **** 7 1500 head vco_mehanevil03 **** vco_lgsprholy01 sco_lgsprholy01 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los homing hand spr_los path **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6532 1 0 **** 1 **** **** **** 1
367 Horrid_Wilting 6333 is_HorrWilt N M vs 0x3d 0x2E NW_S0_HorrWilt **** **** **** **** **** 8 8 1500 head **** **** vco_lgupodd01 sco_lgupodd01 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los homing hand spr_los path **** 0 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6533 1 0 **** 1 **** **** **** 1
368 Ice_Storm 6334 is_IceStorm V L vs 0x3d 0x3E NW_S0_IceStorm 6 **** 5 **** **** 4 4 1500 head vco_mehancold03 **** **** sco_mehancold03 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** head **** path **** 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6534 1 0 **** 1 **** **** **** 0
369 Energy_Buffer 6335 is_EneBuff A P vs 0x3a 0x09 NW_S0_EneBuffer 6 **** 6 **** **** 5 5 1500 head vco_mehanfire01 **** vco_megrdnatr01 sco_megrdnatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 6535 1 0 **** 0 **** **** **** 0
370 Negative_Energy_Burst 6336 is_NegBurst N M vs 0x3d 0x2E NW_S0_NegBurst **** **** **** **** **** 3 3 1500 hand **** vco_mehanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los homing hand spr_los path **** 0 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6536 1 0 **** 1 **** **** **** 1
371 Negative_Energy_Ray 6337 is_NegRay N M vs 0x3d 0x2A NW_S0_NegRay **** 2 **** **** **** 1 1 1500 hand **** vco_smhanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf out 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6537 1 0 **** 1 **** **** **** 0
372 Aura_of_Vitality 6338 is_AuraVital T T vs 0x3a 0x2F NW_S0_AuraVital **** **** 7 **** **** **** 7 1500 hand **** vco_smhannatr01 vco_megrdnatr01 sco_megrdnatr01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 8 **** 1 6538 1 0 **** 0 **** **** **** 0
373 War_Cry 6339 is_WarCry E P vs 0x3a 0x09 NW_S0_WarCry 4 **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehansonc02 **** sco_mehansonc02 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6539 1 0 **** 0 **** **** **** 0
374 Regenerate 6340 is_Regen C T vs 0x3a 0x2B NW_S0_Regen **** 7 6 **** **** **** 7 1500 hand **** vco_mehannatr02 vco_megrdnatr01 sco_megrdnatr01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 6541 1 0 **** 0 **** **** **** 0
375 Evards_Black_Tentacles 6341 is_Evards C M vs 0x3f 0x3E NW_S0_Evards **** **** **** **** **** 4 4 1500 hand **** **** vco_megrdevil01 sco_megrdevil01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los homing hand spr_los path **** 0 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6542 1 0 **** 1 **** **** **** 1
376 Legend_Lore 6342 is_Lore D P vs 0x3a 0x09 NW_S0_Lore 4 **** **** **** **** 6 5 1500 hand **** vco_mehansonc02 **** sco_mehansonc02 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 6543 1 0 **** 0 **** **** **** 0
377 Find_Traps 6343 is_FindTrap D P vs 0x3a 0x09 NW_S0_FindTrap 3 2 **** **** **** 3 3 1500 hand **** vco_mehansonc02 **** sco_mehansonc02 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 6544 1 0 **** 0 **** **** **** 0
378 Summon_Mephit 6482 ir_GenSummon C S vs 0x00 0x2C NW_S1_SummMeph **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehanodd02 **** sco_mehanodd02 **** **** out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los homing hand spr_los path **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 2 6554 1 0 **** 0 **** **** **** 1
379 Summon_Celestial 6483 ir_GenSummon C S vs 0x01 0x2C NW_S1_SummCeles **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehanodd02 **** sco_mehanodd02 **** **** out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los homing hand spr_los path **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6554 1 0 **** 0 **** **** **** 1
380 Battle_Mastery_Spell 6484 is_GenDomain C P vs 0x02 0x01 NW_S2_BatMast **** **** **** **** **** **** 1 1500 head vco_mehanholy01 **** **** sco_mehanholy01 **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 61914 0 0 **** 0 306 **** **** 0
381 Divine_Strength 6485 is_GenDomain C P vs 0x03 0x01 NW_S2_DivStr **** **** **** **** **** **** 1 1500 head vco_mehanholy01 **** **** sco_mehanholy01 **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 61915 0 0 **** 0 307 **** **** 0
382 Divine_Protection 6486 is_GenDomain C P vs 0x04 0x01 NW_S2_DivProt **** **** **** **** **** **** 1 1500 head vco_mehanholy01 **** **** sco_mehanholy01 **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 61916 0 0 **** 0 308 **** **** 0
383 Negative_Plane_Avatar 6487 is_GenSumm C P vs 0x05 0x01 NW_S0_SummShad02 **** **** **** **** **** **** 1 1500 head vco_mehanholy01 **** **** sco_mehanholy01 **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 61912 0 0 **** 0 310 **** **** 0
384 Divine_Trickery 6568 is_GenDomain C P vs 0x06 0x01 NW_S2_DivTrick **** **** **** **** **** **** 1 1500 head vco_mehanholy01 **** **** sco_mehanholy01 **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 61913 0 0 **** 0 324 **** **** 0
385 Rogues_Cunning 6569 ife_rogue C P vs 0x07 0x01 NW_S0_ExtraThf **** **** **** **** **** **** 3 500 head **** **** **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 61917 0 0 **** 0 **** **** **** 0
386 ACTIVATE_ITEM 6802 IR_USE C S - 0x08 0x7f NW_S3_ActItem01 **** **** **** **** **** **** 1 0 hand **** **** **** **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 4 63295 0 0 53220 0 **** **** **** 0
387 Polymorph_GIANT_SPIDER 8164 is_PolySpider T P v **** 0x09 NW_S0_PolySelf **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehannatr03 **** sco_mehannatr03 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 130 1 **** 0 0 **** 0 **** **** **** 0
388 Polymorph_TROLL 8165 is_PolyTroll T P v **** 0x09 NW_S0_PolySelf **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehannatr03 **** sco_mehannatr03 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 130 1 **** 0 0 **** 0 **** **** **** 0
389 Polymorph_UMBER_HULK 8166 is_PolyHulk T P v **** 0x09 NW_S0_PolySelf **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehannatr03 **** sco_mehannatr03 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 130 1 **** 0 0 **** 0 **** **** **** 0
390 Polymorph_PIXIE 8167 is_PolyFey T P v **** 0x09 NW_S0_PolySelf **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehannatr03 **** sco_mehannatr03 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 130 1 **** 0 0 **** 0 **** **** **** 0
391 Polymorph_ZOMBIE 8168 is_PolyZomb T P v **** 0x09 NW_S0_PolySelf **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehannatr03 **** sco_mehannatr03 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 130 1 **** 0 0 **** 0 **** **** **** 0
392 Shapechange_RED_DRAGON 8169 is_ShpDragon T P v **** 0x09 NW_S0_ShapeChg **** **** **** **** **** **** 9 1500 head **** **** vco_lgupnatr01 sco_lgupnatr01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 161 1 **** 0 0 **** 0 **** **** **** 0
393 Shapechange_FIRE_GIANT 8170 is_ShpGiant T P v **** 0x09 NW_S0_ShapeChg **** **** **** **** **** **** 9 1500 head **** **** vco_lgupnatr01 sco_lgupnatr01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 161 1 **** 0 0 **** 0 **** **** **** 0
394 Shapechange_BALOR 8171 is_ShpBalor T P v **** 0x09 NW_S0_ShapeChg **** **** **** **** **** **** 9 1500 head **** **** vco_lgupnatr01 sco_lgupnatr01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 161 1 **** 0 0 **** 0 **** **** **** 0
395 Shapechange_DEATH_SLAAD 8172 is_ShpSlaad T P v **** 0x09 NW_S0_ShapeChg **** **** **** **** **** **** 9 1500 head **** **** vco_lgupnatr01 sco_lgupnatr01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 161 1 **** 0 0 **** 0 **** **** **** 0
396 Shapechange_IRON_GOLEM 8173 is_ShpGolem T P v **** 0x09 NW_S0_ShapeChg **** **** **** **** **** **** 9 1500 head **** **** vco_lgupnatr01 sco_lgupnatr01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 161 1 **** 0 0 **** 0 **** **** **** 0
397 Elemental_Shape_FIRE 8174 ife_EleFire T P - **** 0x01 NW_S2_ElemShape **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 319 3 **** 0 0 **** 0 65929520 **** **** 0
398 Elemental_Shape_WATER 8175 ife_EleWater T P - **** 0x01 NW_S2_ElemShape **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 319 3 **** 0 0 **** 0 65863984 **** **** 0
399 Elemental_Shape_EARTH 8176 ife_EleEarth T P - **** 0x01 NW_S2_ElemShape **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 319 3 **** 0 0 **** 0 65798448 **** **** 0
400 Elemental_Shape_AIR 8177 ife_EleAir T P - **** 0x01 NW_S2_ElemShape **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 319 3 **** 0 0 **** 0 65995056 **** **** 0
401 Wild_Shape_BROWN_BEAR 8178 ife_WildBear T P - **** 0x01 NW_S2_WildShape **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 320 3 **** 0 0 **** 0 66060288 **** **** 0
402 Wild_Shape_PANTHER 8179 ife_WildCat T P - **** 0x01 NW_S2_WildShape **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 320 3 **** 0 0 **** 0 66125824 **** **** 0
403 Wild_Shape_WOLF 8180 ife_WildWolf T P - **** 0x01 NW_S2_WildShape **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 320 3 **** 0 0 **** 0 66191360 **** **** 0
404 Wild_Shape_BOAR 8181 ife_WildBoar T P - **** 0x01 NW_S2_WildShape **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 320 3 **** 0 0 **** 0 66256896 **** **** 0
405 Wild_Shape_BADGER 8182 ife_WildBadger T P - **** 0x01 NW_S2_WildShape **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 320 3 **** 0 0 **** 0 66322432 **** **** 0
406 Special_Alcohol_Beer 10400 IR_USE T P s **** 0x01 NW_S3_Alcohol **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** **** **** **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 4 **** 0 0 53221 0 **** **** **** 0
407 Special_Alcohol_Wine 10401 IR_USE T P s **** 0x01 NW_S3_Alcohol **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** **** **** **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 4 **** 0 0 53221 0 **** **** **** 0
408 Special_Alcohol_Spirits 10402 IR_USE T P s **** 0x01 NW_S3_Alcohol **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** **** **** **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 4 **** 0 0 53221 0 **** **** **** 0
409 Special_Herb_Belladonna 10403 IR_USE T P s **** 0x01 NW_S3_Herb **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** **** **** **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 4 **** 0 0 53222 0 **** **** **** 0
410 Special_Herb_Garlic 10404 IR_USE T P s **** 0x01 NW_S3_Herb **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** **** **** **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 4 **** 0 0 53223 0 **** **** **** 0
411 Bards_Song 4780 IR_USE V P v 0x00 0x01 NW_S2_BardSong **** **** **** **** **** **** 1 500 head **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Cold 1 **** **** **** **** **** 8 **** 3 6075 0 0 53224 0 257 **** **** 0
412 Aura_Fear_Dragon 63250 is_GenAura V P - 0x00 0x01 NW_S1_AuraDrag **** **** **** **** **** **** 7 1 head **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fear 1 **** **** **** **** **** 16 **** 2 6545 0 0 53219 1 **** **** **** 0
413 ACTIVATE_ITEM_SELF 6802 IR_USE C S - 0x08 0x01 NW_S3_ActItem01 **** **** **** **** **** **** 1 0 hand **** **** **** **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 4 63295 0 0 53220 0 **** **** **** 0
414 Divine_Favor 53 is_X1DivFav V P vs 0x3a 0x09 x0_s0_divfav **** 1 **** 1 **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf area 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 54 1 0 **** 0 **** **** **** 1
415 True_Strike 55 is_X1TruStr D P v 0x18 0x09 x0_s0_truestrike **** **** **** **** **** 1 1 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf area 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 509 1 0 **** 0 **** **** **** 1
416 Flare 56 is_X1Flare V M v 0x1a 0x3A X0_S0_Flare 0 **** 0 **** **** 0 0 1500 hand **** vco_mehanfire03 **** sco_mehancold01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** path Cold 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 510 1 0 **** 1 **** **** **** 0
417 Shield 57 is_X1Shield A P vs 0x3a 0x09 x0_s0_shield **** **** **** **** **** 1 1 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 513 1 0 **** 0 **** **** **** 0
418 Entropic_Shield 58 is_X1EShield A P vs 0x3a 0x09 x0_s0_entrshield **** 1 **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 521 1 0 **** 0 **** **** **** 0
419 Continual_Flame 59 is_X1ConFla I T vs 0x38 0x2B x0_s0_clight **** 3 **** **** **** 2 2 1500 head vco_smhanholy01 **** **** sco_mehanholy01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 522 1 0 **** 0 **** **** **** 0
420 One_With_The_Land 283 is_X1OneLan T P vs 0x3a 0x09 x0_s0_oneland **** **** 2 **** 2 **** 2 1500 head vco_smhanholy01 **** **** sco_mehanholy01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 1011 1 0 **** 0 **** **** **** 0
421 Camoflage 340 is_X1Camo T P vs 0x3a 0x09 x0_s0_camo **** **** 1 **** 1 **** 1 1500 head vco_smhanholy01 **** **** sco_mehanholy01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 1064 1 0 **** 0 **** **** **** 0
422 Blood_Frenzy 359 is_X1BldFre T P vs 0x3a 0x09 x0_s0_bldfrenzy **** **** 2 **** **** **** 2 1500 head vco_smhanholy01 **** **** sco_mehanholy01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 1425 1 0 **** 0 **** **** **** 0
423 Bombardment 382 is_X1Bombar C L vs 0x3d 0x3E x0_s0_bombard **** **** 8 **** **** **** 8 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_swar3blue vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf up 1000 **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 1489 1 0 **** 1 **** **** **** 0
424 Acid_Splash 383 is_X1AcidSp C M vs 0x3d 0x3A X0_S0_AcidSplash **** **** **** **** **** 0 0 1500 hand **** vco_mebalacid01 **** sco_mebalacid01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1700 **** **** **** **** 1 vpr_ectoacid01 accelerating hand spr_ectoacid01 path Acid 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 1496 1 0 **** 1 **** **** **** 1
425 Quillfire 1773 is_X1Quill T S vs 0x3d 0x3A x0_s0_quillfire **** **** 3 **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mebalacid01 **** sco_mebalacid01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1700 **** **** **** **** 1 vpr_shardice accelerating hand spr_ectoodd01 path Acid 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 1814 1 0 **** 1 **** **** **** 1
426 Earthquake 384 is_X1Earth V L vs 0x3d 0x09 x0_s0_earthquake **** 8 9 **** **** **** 8 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_swar3blue vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf up 1000 **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 1524 1 0 **** 1 **** **** **** 0
427 Sunburst 385 is_X1Sunbur V M vs 0x3d 0x3E x0_s0_sunburst **** **** 8 **** **** 8 8 1500 head vco_mehedholy01 **** **** sco_mehedholy01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Divine 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 1537 1 0 **** 1 **** **** **** 0
428 ACTIVATE_ITEM_SELF2 6802 IR_USE C S - 0x08 0x09 NW_S3_ActItem01 **** **** **** **** **** **** 1 0 hand **** **** **** **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 4 63295 0 0 53220 0 **** **** **** 0
429 AuraOfGlory 386 is_X1AurGlo T P vs 0x3a 0x09 x0_s0_auraglory **** **** **** 2 **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf area 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 1542 1 0 **** 0 **** **** **** 1
430 Banishment 387 is_X1Banish A S vs 0x38 0x2E x0_s0_banishment **** 6 **** **** **** 7 6 1500 head **** **** vco_lgupnatr01 sco_lgupnatr01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf touch 1000 **** vca_outholy01 **** sca_outholy01 0 **** **** head **** path **** 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 1548 1 0 **** 1 **** **** **** 1
431 Inflict_Minor_Wounds 388 is_X1InfMin N T vs 0x38 0x3A x0_s0_inflict **** 0 **** **** **** **** 0 1500 hand **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** **** **** 1 1570 1 1 **** 1 **** **** **** 0
432 Inflict_Light_Wounds 389 is_X1InfLig N T vs 0x3d 0x3A x0_s0_inflict **** 1 **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** **** **** 1 1571 1 1 **** 1 **** **** **** 0
433 Inflict_Moderate_Wounds 390 is_X1InfMod N T vs 0x3d 0x3A x0_s0_inflict **** 2 **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** **** **** 1 1574 1 1 **** 1 **** **** **** 0
434 Inflict_Serious_Wounds 391 is_X1InfSer N T vs 0x3d 0x3A x0_s0_inflict **** 3 **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** **** **** 1 1575 1 1 **** 1 **** **** **** 0
435 Inflict_Critical_Wounds 392 is_X1InfCri N T vs 0x3d 0x3A x0_s0_inflict **** 4 **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 1585 1 1 **** 1 **** **** **** 0
436 BalagarnsIronHorn 502 is_X1Bala E P vs 0x38 0x09 X0_S0_IRONHORN 1 **** **** **** **** 2 2 1500 hand **** vco_mehansonc02 **** sco_mehansonc02 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 1 **** 1 1586 1 0 **** 0 **** **** **** 0
437 Drown 508 is_X1Drown T S vs 0x38 0x0a X0_S0_Drown **** **** 6 **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mebalcold01 **** sco_mebalacid01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1700 **** **** **** **** 1 vpr_ectocold01 accelerating hand spr_ectoodd01 path **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 1588 1 0 **** 1 **** **** **** 1
438 Owls_Insight 1774 is_X1OwlIns T T vs 0x3a 0x2B x0_s0_owlins **** **** 5 **** **** **** 5 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 1819 1 0 **** 0 **** **** **** 0
439 Electric_Jolt 1852 is_X1EleJol V M vs 0x3d 0x3A X0_S0_ElecJolt **** **** **** **** **** 0 0 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf out 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** path Electricity 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 1857 1 0 **** 1 **** **** **** 0
440 Firebrand 1895 is_X1Firebra V M vs 0x3d 0x3E x0_s0_firebrand **** **** **** **** **** 5 5 1500 hand **** vco_smhanfire01 **** sco_mehanfire01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 1890 1 0 **** 1 **** **** **** 0
441 Wounding_Whispers 2362 is_X1WouWhis A P vs 0x3f 0x09 x0_s0_woundwhis 3 **** **** **** **** **** 3 1500 head vco_mehanelec03 **** vco_lgrinmind01 sco_lgrinmind01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Sonic 1 **** **** **** **** **** 12 **** 1 2369 1 0 **** 0 **** **** **** 0
442 Amplify 2363 is_X1Amplif T T vs 0x3a 0x2B x0_s0_amplify 1 **** **** **** **** **** 1 1500 head vco_smhanholy01 **** **** sco_mehanholy01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 2370 1 0 **** 0 **** **** **** 0
443 Etherealness 2364 is_X1Ether T T vs 0x3a 0x09 x0_s0_ether **** 6 **** **** **** 8 7 1500 head vco_smhanholy01 **** **** sco_mehanholy01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 2371 1 0 **** 0 **** **** **** 0
444 Undeaths_Eternal_Foe 2365 is_X1UndFoe A L vs 0x3a 0x2F x0_s0_udetfoe **** 9 **** **** **** **** 9 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf area 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 2372 1 0 **** 0 **** **** **** 1
445 Dirge 2366 is_X1Dirge V L vs 0x3a 0x09 x0_s0_dirge 6 **** **** **** **** **** 6 1500 head **** vco_mebalacid01 **** sco_mebalacid01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf area 1000 **** **** **** **** 1 vpr_ectoacid01 homing hand spr_ectoacid01 path Acid 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 2373 1 0 **** 1 **** **** **** 1
446 Inferno 2368 is_X1Inferno T S vs 0x3f 0x3A x0_s0_inferno **** **** 5 **** **** **** 5 1500 hand **** vco_smhanfire01 **** sco_mehanfire01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** **** **** **** 0 vpr_aroacid homing hand spr_aroacid path Fire 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 2374 1 0 **** 1 **** **** **** 1
447 Isaacs_Lesser_Missile_Storm 2377 is_X1LesMis V L vs 0x3d 0x1E x0_s0_missstorm1 **** **** **** **** **** 4 4 1500 hand **** vco_mehancold03 **** sco_mehancold03 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1900 **** vca_outsonic **** sca_outsonic 0 **** **** **** **** path **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 2375 1 0 **** 1 **** **** **** 1
448 Isaacs_Greater_Missile_Storm 2378 is_X1GreMis V L vs 0x3d 0x1E x0_s0_missstorm2 **** **** **** **** **** 6 6 1500 hand **** vco_mehancold03 **** sco_mehancold03 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 2500 **** vca_outsonic **** sca_outsonic 0 **** **** **** **** path **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 2376 1 0 **** 1 **** **** **** 1
449 Bane 2663 is_X1Bane E L vs 0x3a 0x2F X0_S0_Bane **** 1 **** **** **** **** 1 1500 head **** **** vco_grndpurp sco_megrdodd01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 2664 1 0 **** 1 **** 6 **** 1
450 Shield_of_Faith 2666 is_X1ShlFat A T vs 0x3a 0x2B X0_S0_ShieldFait **** 1 **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 2665 1 0 **** 0 **** **** **** 0
451 Planar_Ally 2667 is_X1PlaAll C S vs 0x3a 0x2E X0_S0_Planar **** 6 **** **** **** **** 6 1500 head **** **** vco_lgupodd01 sco_lgupodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 2668 1 0 **** 0 **** **** **** 0
452 Magic_Fang 2670 is_X1MagFan C T vs 0x3a 0x09 x0_s0_magicfang **** **** 1 **** 1 **** 1 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 2669 1 0 **** 0 **** **** **** 0
453 Greater_Magic_Fang 2923 is_X1GMagFan C T vs 0x3a 0x09 x0_s0_gmagicfang **** **** 3 **** 3 **** 3 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 2749 1 0 **** 0 **** **** **** 0
454 Spike_Growth 2671 is_X1SpiGro T L vs 0x3a 0x2E x0_s0_spikegro **** **** 3 **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf area 1000 **** vca_outnatr01 **** sca_outnatr01 1 vpr_los homing hand spr_los path **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 2672 1 0 **** 1 **** **** **** 1
455 Mass_Camoflage 2674 is_X1MasCamo T L vs 0x3a 0x2F x0_s0_masscamo **** **** 4 **** 4 **** 4 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf area 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 2673 1 0 **** 0 **** **** **** 1
456 Expeditious_Retreat 2675 is_X1ExpRet T P vs 0x3a 0x09 x0_s0_exretreat 1 **** **** **** **** 1 1 1500 head **** **** vco_megrdodd01 sco_megrdodd01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 2676 1 0 **** 0 **** **** **** 0
457 Tashas_Hideous_Laughter 2678 is_X1TasLaf E S vs 0x3f 0x3A x0_s0_laugh 2 **** **** **** **** 2 2 1500 hand **** vco_mehancold03 **** sco_mehancold03 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** vca_outsonic **** sca_outsonic 0 **** **** **** **** path **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 2677 1 0 **** 1 **** **** **** 1
458 Displacement 2679 is_X1Displace I T v 0x1a 0x2B x0_s0_displace 3 **** **** **** **** 3 3 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 2680 1 0 **** 0 **** **** **** 0
459 Bigbys_Interposing_Hand 2683 is_X1Bigby1 V L vs 0x3a 0x3A x0_s0_bigby1 **** **** **** **** **** 5 5 1500 hand **** vco_mehanacid03 **** sco_mehanacid03 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_bigby_o homing hand spr_aroacid path **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 2688 1 0 **** 0 **** **** **** 1
460 Bigbys_Forceful_Hand 2684 is_X1Bigby2 V L vs 0x3a 0x3A x0_s0_bigby2 **** **** **** **** **** 6 6 1500 hand **** vco_mehanacid03 **** sco_mehanacid02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_bigby_c homing hand spr_aroacid path **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 2689 1 0 **** 1 **** **** **** 1
461 Bigbys_Grasping_Hand 2685 is_X1Bigby3 V L vs 0x3a 0x3A x0_s0_bigby3 **** **** **** **** **** 7 7 1500 hand **** vco_mehanacid03 **** sco_mehanacid03 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_bigby_o homing hand spr_aroacid path **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 2690 1 0 **** 1 **** **** **** 1
462 Bigbys_Clenched_Fist 2686 is_X1Bigby4 V L vs 0x3f 0x3A x0_s0_bigby4 **** **** **** **** **** 8 8 1500 hand **** vco_mehanacid03 **** sco_mehanacid03 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_bigby_c homing hand spr_aroacid path **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 2691 1 0 **** 1 **** **** **** 1
463 Bigbys_Crushing_Hand 2687 is_X1Bigby5 V L vs 0xff 0x3A x0_s0_bigby5 **** **** **** **** **** 9 9 1500 hand **** vco_mehanacid03 **** sco_mehanacid03 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_bigby_o homing hand spr_aroacid path **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 2692 1 0 **** 1 **** **** **** 1
464 Grenade_Fire 2712 is_X1Grenade T M s **** 0x3E x0_s3_alchem **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** **** **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 1 it_potion_000 bounce hand spr_fireball path Fire 0 **** **** **** **** **** 2 **** 4 **** 0 0 2732 1 **** **** **** 1
465 Grenade_Tangle 2713 is_X1Grenade T M s **** 0x3A x0_s3_tangle **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** **** **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 1 it_bag bounce hand spr_los path **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 4 **** 0 0 2732 1 **** **** **** 1
466 Grenade_Holy 2714 is_X1Grenade T M s **** 0x3E x0_s3_holy **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** **** **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 1 it_potion_000 bounce hand spr_los path Divine 0 **** **** **** **** **** 2 **** 4 **** 0 0 2732 1 **** **** **** 1
467 Grenade_Choking 2715 is_X1Grenade T M s **** 0x3E x0_s3_choke **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** **** **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 1 it_potion_000 bounce hand spr_los path **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 4 **** 0 0 2732 1 **** **** **** 1
468 Grenade_Thunderstone 2716 is_X1Grenade T M s **** 0x3E x0_s3_thunder **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** **** **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 1 it_potion_000 bounce hand spr_los path **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 4 **** 0 0 2732 1 **** **** **** 1
469 Grenade_Acid 2717 is_X1Grenade T M s **** 0x3E x0_s3_acid **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** **** **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 1 it_potion_000 bounce hand spr_los path Acid 0 **** **** **** **** **** 2 **** 4 **** 0 0 2732 1 **** **** **** 1
470 Grenade_Chicken 2733 is_X1Grenade T M s **** 0x3E x0_s3_gag **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** **** **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 1 c_chicken bounce hand spr_los path **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 4 **** 0 0 2732 1 **** **** **** 1
471 Grenade_Caltrops 2734 is_X1Grenade T S s **** 0x3E x0_s3_caltrop **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** **** **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 1 it_bag bounce hand spr_los path **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 4 **** 0 0 2732 1 **** **** **** 1
472 ACTIVATE_ITEM_PORTAL 2735 is_X2Pstone C S - 0x00 0x01 x0_s3_portal **** **** **** **** **** **** 1 0 hand **** **** **** **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 4 63295 0 0 53220 0 **** **** **** 0
473 Divine_Might 2811 is_X1DivMig V M v 0x00 0x09 x0_s2_divmight **** **** **** **** **** **** 1 1500 head vco_mehanholy03 **** **** sco_mehanholy03 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 3 6139 0 0 **** 0 413 **** **** 0
474 Divine_Shield 2813 is_X1DivShld V M v 0x00 0x09 x0_s2_divshield **** **** **** **** **** **** 1 1500 head vco_mehanholy03 **** **** sco_mehanholy03 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 3 6139 0 0 **** 0 414 **** **** 0
475 SHADOW_DAZE 2937 is_X1ShaDaze I L s 0x00 0x2A x0_S2_Daze **** **** **** **** **** **** **** 1500 hand **** vco_smhanmind01 **** sco_mehanmind01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los homing hand spr_los path Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 3 6133 0 0 **** 1 434 **** **** 1
476 SUMMON_SHADOW 2938 is_X1SumSha I S s 0x00 0x2C X0_S2_ShadSum **** **** **** **** **** **** **** 1500 hand **** **** **** **** vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf **** 1000 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 3 6252 0 0 **** 1 435 **** **** 0
477 SHADOW_EVADE 2939 is_X1ShaEva T P s 0x00 0x09 X0_S2_ShadEvade **** **** **** **** **** **** **** 1500 head **** **** vco_megrdodd01 sco_megrdodd01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 3 6516 0 0 **** 0 436 **** **** 0
478 TYMORAS_SMILE 2949 is_X1TymSmi E T vs 0x00 0x09 x0_s2_HarpSmile **** **** **** **** **** **** **** 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 3 2680 0 0 **** 0 438 **** **** 0
479 CRAFT_HARPER_ITEM 2951 is_X1Harper E T vs 0x00 0x09 x0_s2_HarpItem **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 3 2680 0 0 **** 0 440 **** **** 0
480 Sleep 915 is_Sleep E M vs 0x00 0x2E NW_S0_Sleep **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanmind01 **** sco_mehanmind01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 1 **** 3 6258 1 0 **** 1 441 **** **** 1
481 Cats_Grace 763 is_CatGrace T T vs 0x00 0x2B NW_S0_CatGrace **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 3 6109 1 0 **** 0 442 **** **** 0
482 Eagle_Splendor 5371 is_EagleSpl T T vs 0x00 0x2B NW_S0_EagleSpl **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 3 6526 1 0 **** 0 443 **** **** 0
483 Invisibility 840 is_Invisib I T vs 0x00 0x2B NW_S0_Invisib **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf touch 1000 **** **** **** sdr_invisible 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 3 6187 1 0 **** 0 444 **** **** 0
484 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
485 Flesh_to_stone 3044 is_X1FlsSto T M vs 0x3a 0x0a x0_s0_fleshsto **** **** **** **** **** 6 6 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 3045 1 0 **** 1 **** 486 **** 1
486 Stone_to_flesh 3046 is_X1StoFls T M vs 0x3a 0x2B x0_s0_stoflesh **** **** **** **** **** 6 6 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 3047 1 0 **** 0 **** 485 **** 0
487 Trap_Arrow 1517 **** V M **** 0x3d 0x3A x0_s3_arrow **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** **** **** **** 1 wamar_001 linked hand **** path **** 0 **** **** **** **** **** 11 **** 4 **** 0 0 8862 1 **** **** **** 1
488 Trap_Bolt 1519 **** V M **** 0x3d 0x3A x0_s3_bolt **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** **** **** **** 1 wambo_001 linked hand **** path **** 0 **** **** **** **** **** 11 **** 4 **** 0 0 8863 1 **** **** **** 1
489 PADDING **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
490 PADDING **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
491 PADDING **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
492 PADDING **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
493 Trap_Dart 1525 **** V M **** 0x3d 0x3A x0_s3_dart **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** **** **** **** 1 wamdt_001 linked hand **** path **** 0 **** **** **** **** **** 11 **** 4 **** 0 0 8864 1 **** **** **** 1
494 Trap_Shuriken 1553 **** V M **** 0x3d 0x3A x0_s3_shurik **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** **** **** **** 1 wthsh_001 linked hand **** path **** 0 **** **** **** **** **** 11 **** 4 **** 0 0 8865 1 **** **** **** 1
495 Breath_Petrify 3800 ir_GenBreath V S **** 0x00 0x3E x0_s1_PetrBreath **** **** **** **** **** **** 5 500 head **** **** **** **** **** **** area 1700 **** var_conepois **** sar_conepois **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 2 6548 0 0 3807 1 **** **** **** 1
496 Touch_Petrify 3801 ir_GenBolt V T **** 0x00 0x3A x0_s1_PetrTouch **** **** **** **** **** **** 5 500 hand **** **** vco_mehanevil03 sco_mehanevil03 **** **** touch 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 2 6546 0 0 3808 1 **** **** **** 0
497 Gaze_Petrify 3799 ir_GenGaze V M **** 0x00 0x2A x0_s1_PetrGaze **** **** **** **** **** **** 5 500 **** **** **** **** **** **** **** out 1000 **** vco_gazeevil **** sco_gazemind 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 2 6550 0 0 3806 1 **** **** **** 1
498 Manticore_Spikes 3804 ir_GenBolt V M s 0x00 0x2E x0_s1_MantSpike **** **** **** **** **** **** 5 500 hand **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 2 6550 0 0 3809 1 **** **** **** 0
499 RodOfWonder 13366 IR_USE V M s 0x00 0x3A x0_s3_rodwonder **** **** **** **** **** **** 10 500 **** **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 4 63295 0 0 8857 1 **** **** **** 0
500 DeckOfManyThings 10696 IR_USE V L s 0x00 0x09 x0_s3_deckmany **** **** **** **** **** **** 10 1500 hand **** **** **** **** **** **** out 999 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 4 63295 0 0 8858 0 **** **** **** 0
501 PADDING **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
502 ElementalSummoningItem 66123 IR_USE V M s 0x00 0x0c x0_s3_summonelem **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 4 **** 0 0 **** 0 **** **** **** 0
503 DeckAvatar 5936 IR_USE V M s 0x00 0x09 x0_s3_deckavatar **** **** **** **** **** **** 10 1500 hand **** **** **** **** **** **** out 999 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 4 **** 0 0 **** 0 **** **** **** 0
504 Gem_Spray 774 IR_USE V M s 0x00 0x3A x0_s3_gemspray **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_smhanmind01 **** sco_mehanmind01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf out 1700 **** var_conegems **** sar_conespar 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 4 **** 0 0 **** 1 **** **** **** 1
505 Butterfly_Spray 774 IR_USE V M s 0x00 0x3A x0_s3_butter **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_smhanmind01 **** sco_mehanmind01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf out 1700 **** var_conebfly **** sca_outnatr01 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 4 **** 0 0 **** 1 **** **** **** 1
506 HealingKit **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
507 PowerStone 40047 IR_USE C S - 0x08 0x09 x0_s3_pstone **** **** **** **** **** **** 1 0 hand **** **** **** **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 4 63295 0 0 53220 0 **** **** **** 0
508 Spellstaff 40046 IR_USE C S - 0x08 0x09 x0_s3_spellstaff **** **** **** **** **** **** 1 0 hand **** **** **** **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 4 63295 0 0 53220 0 **** **** **** 0
509 Charger 40053 IR_USE E S - **** 0x08 x0_s3_charger **** **** **** **** **** **** 1 0 hand **** **** **** **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 4 63295 0 0 53220 0 **** **** **** 0
510 Decharger 40054 IR_USE E S - **** 0x08 x0_s3_charger **** **** **** **** **** **** 1 0 hand **** **** **** **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 4 63295 0 0 53220 0 **** **** **** 0
511 Kobold_Jump 9185 is_X1Grenade T L s **** 0x3E x0_s3_koboldjump **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** **** **** **** **** **** up 1000 **** **** **** as_an_koboldwee 1 c_kobA ballistic hand **** path **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 4 **** 0 0 9184 **** **** **** **** 1
512 Crumble 3837 is_X2Crumble T M vs 0x3d 0x3A X2_S0_Crumble **** **** 6 **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** path **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 3838 1 0 **** 1 **** **** **** 0
513 Infestation_of_Maggots 3844 is_X2InfstMag N T vs 0x3f 0x0A X2_S0_InfestMag **** **** 3 **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Disease 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 3845 1 0 **** 1 **** 147 79 0
514 Healing_Sting 3848 is_X2HealStng N T vs 0x3d 0x2A X2_S0_HealStng **** **** 3 **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanevil02 **** sco_mehanevil02 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 3849 1 0 **** 1 **** **** **** 0
515 Great_Thunderclap 3850 is_X2GrtThdclp V M vs 0x38 0x3E X2_S0_GrtThdclp **** **** **** **** **** 7 7 1500 hand **** vco_mehansonc01 **** sco_mehansonc01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf area 1000 **** **** **** **** 1 vpr_ectosonc01 homing hand spr_ectosonc01 path Sonic 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 3851 1 0 **** 1 **** **** **** 1
516 Ball_Lightning 3853 is_X2BallLghtng V M vs 0x3d 0x3A X2_S0_BallLghtng **** **** **** **** **** 5 5 1500 hand **** vco_mehanelec03 **** sco_mehanelec03 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** vca_outsonic **** sca_outsonic 0 **** homing hand spr_ectoelec01 path Electricity 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 3854 1 0 **** 1 **** **** **** 0
517 Battletide 3857 is_X2BattTide T P vs 0x3a 0x09 X2_S0_BattTide **** 5 **** **** **** **** 5 1500 head vco_mehedodd01 **** **** sco_mehedodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf area 1000 **** vca_outnatr01 **** sca_outnatr01 1 vpr_los homing hand spr_los path Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 3858 1 0 **** 1 **** **** **** 1
518 Combust 3859 is_X2Combust V T vs 0x3d 0x2A X2_S0_Combust **** **** **** **** **** 2 2 1500 hand **** vco_mehanfire02 **** sco_mehanfire02 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 3860 1 0 **** 1 **** **** **** 0
519 Death_Armor 3861 is_X2DthArm N P vs 0x3a 0x09 X2_S0_DthArm **** **** **** **** **** 2 2 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 3862 1 0 **** 0 **** **** **** 0
520 Gedlees_Electric_Loop 3863 is_X2ElecLoop V S vs 0x3d 0x0E X2_S0_ElecLoop **** **** **** **** **** 2 2 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf area 1000 **** **** **** **** 0 **** linked hand **** path Electricity 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 3864 1 0 **** 1 **** **** **** 0
521 Horizikauls_Boom 3865 is_X2HoriBoom V S vs 0x3d 0x3A X2_S0_HoriBoom **** **** **** **** **** 1 1 1500 hand **** vco_mehansonc01 **** sco_mehansonc01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path Sonic 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 3866 1 0 **** 1 **** **** **** 1
522 Ironguts 3867 is_X2Ironguts A T vs 0x3a 0x2B X2_S0_Ironguts **** **** **** **** **** 1 1 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 3868 1 0 **** 0 **** **** **** 0
523 Mestils_Acid_Breath 3869 is_X2AcidBrth C S vs 0x3d 0x3E X2_S0_AcidBrth **** **** **** **** **** 3 3 1500 hand **** vco_mehanacid03 **** sco_mehanacid03 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1700 **** vca_coneacid01 **** sca_coneacid01 0 **** **** **** **** path Acid 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 3870 1 0 **** 1 **** **** **** 1
524 Mestils_Acid_Sheath 3871 is_X2AcidShth C P vs 0x3a 0x09 X2_S0_AcidShth **** **** **** **** **** 5 5 1500 hand **** vco_mehanacid01 **** sco_mehanacid01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Acid 1 **** **** **** **** **** 12 **** 1 3872 1 0 **** 0 **** **** **** 0
525 Monstrous_Regeneration 3874 is_X2MonRegen C T vs 0x3a 0x0B X2_S0_MonRegen **** 5 5 **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehannatr02 vco_megrdnatr01 sco_megrdnatr01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 3875 1 0 **** 0 **** **** **** 0
526 Scintillating_Sphere 3879 is_X2ScntSphere V M vs 0x3d 0x3E X2_S0_ScntSphere **** **** **** **** **** 3 3 1500 hand **** vco_mehanelec03 **** sco_mehanelec03 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf area 1000 **** **** **** **** 1 vpr_ectoelec01 homing hand spr_ectoelec01 path Electricity 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 3880 1 0 **** 1 **** **** **** 1
527 Stone_Bones 2767 is_X2StnBones T T vs 0x3a 0x2B X2_S0_StnBones **** 2 **** **** **** 2 2 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_smhannatr01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 2768 1 0 **** 0 **** **** **** 0
528 Undeath_to_Death 2796 is_X2Undeath N M vs 0x3d 0x3E X2_S0_Undeath **** 6 **** **** **** 6 6 1500 head **** **** vco_lgupholy01 sco_lgupholy01 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf up 1000 **** **** **** **** 1 vpr_ectoholy01 accelerating hand spr_ectoholy01 path **** 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 2797 1 0 **** 1 **** **** **** 1
529 Vine_Mine 3881 is_X2VineMine C M vs 0x3a 0x2F X2_S0_VineMine **** **** 5 **** **** **** 5 **** **** **** **** **** **** vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 530 531 532 **** **** **** **** 1 3885 1 0 **** 1 **** **** **** 0
530 Vine_Mine_Entangle 3882 is_X2VineMEnt T M vs 0x3a 0x2F X2_S0_VineMEnt **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf area 1000 **** vca_outnatr01 **** sca_outnatr01 1 vpr_los homing hand spr_los path **** 1 **** **** **** **** **** 11 529 1 **** 1 0 **** 1 **** **** **** 1
531 Vine_Mine_Hamper_Movement 3883 is_X2VineMHmp C M vs 0x3a 0x2F X2_S0_VineMHmp **** **** **** **** **** **** 1 1500 head vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_ectonatr01 homing hand spr_ectonatr01 path **** 1 **** **** **** **** **** 11 529 1 **** 1 0 **** 1 **** **** **** 1
532 Vine_Mine_Camouflage 3884 is_X2VineMCam C M vs 0x3a 0x2F X2_S0_VineMCam **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 14 529 1 **** 1 0 **** 0 **** **** **** 0
533 Black_Blade_of_Disaster 3737 is_X2BlckBlde C S vs 0x3a 0x2C X2_S0_BlckBlde **** **** **** **** **** 9 9 1500 hand **** vco_mehanodd03 vco_lgupelec01 sco_lgupelec01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 15 **** 1 3738 1 0 **** 0 **** **** **** 0
534 Shelgarns_Persistent_Blade 3739 is_X2PersBlde V S vs 0x39 0x2C X2_S0_PersBlde **** **** **** **** **** 1 1 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 15 **** 1 3740 1 0 **** 0 **** **** **** 0
535 Blade_Thirst 3743 is_X2BldeThst T T vs 0x3a 0x0B X2_S0_BldeThst **** **** **** **** 3 **** 3 1500 hand **** vco_atomblue **** sco_atomblue vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 3744 1 0 **** 0 **** **** **** 0
536 Deafening_Clang 3750 is_X2DeafClng T T vs 0x3a 0x0B X2_S0_DeafClng **** **** **** 1 **** **** 1 1500 hand **** vco_atomyelo **** sco_atomyelo vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 3751 1 0 **** 0 **** **** **** 0
537 Bless_Weapon 3753 is_X2BlssWeap T T vs 0x3a 0x0B X2_S0_BlssWeap **** **** **** 1 **** **** 1 1500 hand **** vco_atompurp **** sco_atompurp vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 3754 1 0 **** 0 **** **** **** 0
538 Holy_Sword 3755 is_X2HolySwrd V T vs 0x3a 0x0B X2_S0_HolySwrd **** **** **** 4 **** **** 4 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 3756 1 0 **** 0 **** **** **** 0
539 Keen_Edge 3757 is_X2KeenEdge T T vs 0x3a 0x0B X2_S0_KeenEdge 3 **** **** **** **** 3 3 1500 hand **** vco_atomgren **** sco_atomgren vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 3758 1 0 **** 0 **** **** **** 0
540 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
541 Blackstaff 3761 is_X2Blckstff T T vs 0x3a 0x0B X2_S0_Blckstff **** **** **** **** **** 8 8 1500 hand **** vco_atomgren **** sco_atomgren vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 3762 1 0 **** 0 **** **** **** 0
542 Flame_Weapon 3763 is_X2FlmeWeap V T vs 0x3a 0x0B X2_S0_FlmeWeap **** **** **** **** **** 2 2 1500 hand **** vco_mehanfire02 **** sco_mehanfire02 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 3764 1 0 **** 0 **** **** **** 0
543 Ice_Dagger 3765 is_X2IceDagg V S vs 0x3d 0x3A X2_S0_IceDagg **** **** **** **** **** 1 1 1500 hand **** vco_mehancold03 **** sco_mehancold03 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf area 1000 **** **** **** **** 1 vpr_raybeholda_1 homing hand spr_ectocold01 path Cold 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 3766 1 0 **** 1 **** **** **** 1
544 Magic_Weapon 3767 is_X2MagcWeap T T vs 0x3a 0x0B X2_S0_MagcWeap 1 1 **** 1 **** 1 1 1500 hand **** vco_atomred **** sco_atomred vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 3768 1 0 **** 0 **** **** **** 0
545 Greater_Magic_Weapon 3769 is_X2GrMgWeap T T vs 0x3a 0x0B X2_S0_GrMagWeap 3 4 **** 3 **** 3 3 1500 hand **** vco_ato2red **** sco_ato2red vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 3770 1 0 **** 0 **** **** **** 0
546 Magic_Vestment 3771 is_X2MagVest T T vs 0x3a 0x0B X2_S0_MagcVest **** 3 **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec03 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 3772 1 0 **** 0 **** **** **** 0
547 Stonehold 3778 is_X2Stnehold C M vs 0x3f 0x2E X2_S0_Stnehold **** **** 6 **** **** **** 6 1500 head **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf area 1000 **** vca_outnatr01 **** sca_outnatr01 1 vpr_raybeholda_4 homing hand spr_los path Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 3780 1 0 **** 1 **** **** **** 1
548 Darkfire 3781 is_X2Darkfire V T vs 0x3a 0x0B X2_S0_Darkfire **** 3 **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanfire02 **** sco_mehanfire02 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 3782 1 0 **** 0 **** **** **** 0
549 Glyph_of_Warding 3783 is_X2GlphWard A S vs 0x3f 0x3E X2_S0_GlphWard **** 3 **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mebalsonc01 **** sco_mebalsonc01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_ectosonc01 homing hand spr_ectosonc01 path Sonic 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 3784 1 0 **** 1 **** **** **** 1
550 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
551 MONSTER_MindBlast 3891 ir_GenCone V S s 0x00 0x3E x2_m1_mindblast **** **** **** **** **** **** 5 500 hand **** **** **** **** **** **** area 1700 **** vco_gazemind **** sco_gazemind 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 2 3892 0 0 53232 1 **** **** **** 1
552 MONSTER_CharmMonster 3893 is_CharmMon E S vs 0x00 0x0A x2_m1_CharmMon **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** **** **** **** **** **** area 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 2 3894 1 0 **** 1 **** **** **** 1
553 Goblin_Ballista_Fireball 4010 is_Fireball V L vs 0x00 0x3E x2_p1_ballista **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanfire03 **** sco_mehanfire03 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf area 1000 **** **** **** **** 1 vpr_fireball homing hand spr_fireball path Fire 1 **** **** **** **** **** 11 **** 4 4011 1 0 **** 1 **** **** **** 1
554 Ioun_Stone_Dusty_Rose 8792 is_PrElement A T vs 0x00 0x01 x2_sp_is_drose **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 4 8793 1 0 **** 0 **** **** **** 0
555 Ioun_Stone_Pale_Blue 8946 is_PrElement A T vs 0x00 0x01 x2_sp_is_pblue **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 4 8793 1 0 **** 0 **** **** **** 0
556 Ioun_Stone_Scarlet_Blue 8947 is_PrElement A T vs 0x00 0x01 x2_sp_is_sblue **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 4 8793 1 0 **** 0 **** **** **** 0
557 Ioun_Stone_Blue 8948 is_PrElement A T vs 0x00 0x01 x2_sp_is_blue **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 4 8793 1 0 **** 0 **** **** **** 0
558 Ioun_Stone_Deep_Red 8949 is_PrElement A T vs 0x00 0x01 x2_sp_is_dred **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 4 8793 1 0 **** 0 **** **** **** 0
559 Ioun_Stone_Pink 8950 is_PrElement A T vs 0x00 0x01 x2_sp_is_pink **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 4 8793 1 0 **** 0 **** **** **** 0
560 Ioun_Stone_Pink_Green 8951 is_PrElement A T vs 0x00 0x01 x2_sp_is_pgreen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 4 8793 1 0 **** 0 **** **** **** 0
561 Whirlwind 8654 ife_X2WWndAtt V P s 0x00 0x01 x2_s2_whirl **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 16 **** 3 **** 0 0 83404 0 867 **** **** 0
562 AuraOfGlory_X2 2836 is_X1AurGlo T P vs 0x00 0x01 x2_s0_auraglory **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf area 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 1542 1 0 **** 0 **** **** **** 1
563 Haste_Slow_X2 2837 is_X2HstSlw T S vs 0x00 0x2B x2_s0_hasteslow **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanelec02 **** sco_mehanelec02 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6175 1 0 **** 0 **** 166 **** 1
564 Summon_Shadow_X2 8941 is_X2SumShad N S vs 0x00 0x2C x2_s0_CrShadow **** **** **** **** **** **** 6 1500 head **** **** vco_grndskul sco_grndskul vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf out 1000 **** vca_outneg **** sca_outneg 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6126 1 0 **** 0 **** **** **** 1
565 Tide_of_Battle 8942 is_X2TideBattle V P v 0x1d 0x3E x2_s0_TideBattle **** **** **** **** **** **** 9 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 40159 1 0 **** 0 **** **** **** 0
566 Evil_Blight 8943 is_X2EvilBlight T M v 0x18 0x0E x2_s0_EvilBlight **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los homing hand spr_los path **** 0 **** **** **** **** **** 3 **** 1 40158 1 0 **** 0 **** 146 **** 1
567 Cure_Critical_Wounds_Others 8944 is_X2CuCrWdsOth C T vs 0x3d 0x2B x2_s0_cureother **** **** **** **** **** **** 4 1500 head vco_mehanheal03 **** **** sco_mehanheal03 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 6127 1 1 **** 0 **** **** **** 0
568 Restoration_Others 8945 is_X2RestoreOth C T vs 0x38 0x2B x2_s0_restother **** **** **** **** **** **** 4 1500 head vco_mehanholy03 **** **** sco_mehanholy03 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 6246 1 0 **** 0 **** **** **** 0
569 Cloud_of_Bewilderment 3794 is_X2CldBwld V S vs 0x3a 0x2E X2_S0_CldBewld 2 **** **** **** **** 2 2 1500 head **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf area 1000 **** vca_outnatr01 **** sca_outnatr01 1 vpr_los homing hand spr_los path Poison 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 3795 1 0 **** 1 **** **** **** 1
570 PADDING **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
571 PADDING **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
572 PADDING **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
573 PADDING **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
574 PADDING **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
575 PADDING **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
576 PADDING **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
577 PADDING **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
578 PADDING **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
579 PADDING **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
580 PADDING **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
581 PADDING **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
582 PADDING **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
583 PADDING **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
584 PADDING **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
585 PADDING **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
586 PADDING **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
587 PADDING **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
588 PADDING **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
589 PADDING **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
590 PADDING **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
591 PADDING **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
592 PADDING **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
593 PADDING **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
594 PADDING **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
595 PADDING **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
596 PADDING **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
597 PADDING **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
598 PADDING **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
599 PADDING **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
600 ARImbueArrow 8685 ife_X1EmbuArr V L vs **** 0x3A x1_s2_imbuearrow **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** attack 1000 **** **** **** **** 1 wamar_001 homing hand **** path **** 0 **** **** **** **** **** 3 **** 2 **** 0 0 8862 1 450 **** **** 1
601 ARSeekerArrow 8687 ife_X1SeekArr V L vs **** 0x3A x1_s2_seeker **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** attack 1000 **** **** **** **** 1 wamar_001 spiral hand **** path **** 0 **** **** **** **** **** 3 **** 2 **** 0 0 8862 1 451 **** **** 1
602 ARSeekerArrow2 8689 ife_X1SeekArr V L vs **** 0x3A x1_s2_seeker **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** attack 1000 **** **** **** **** 1 wamar_001 spiral hand **** path **** 0 **** **** **** **** **** 3 **** 2 **** 0 0 8862 1 452 **** **** 1
603 ARHailOfArrows 8690 ife_X1HailArr T P vs **** 0x09 x1_s2_hailarrow **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** attack 1000 **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 11 **** 2 **** 0 0 9067 1 453 **** **** 0
604 ARArrowOfDeath 8692 ife_X1DethArr V L vs **** 0x3A x1_s2_deatharrow **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** attack 1000 **** **** **** **** 1 wamar_001 homing hand **** path **** 0 **** **** **** **** **** 3 **** 2 **** 0 0 8862 1 450 **** **** 1
605 ASGhostlyVisage 870 is_GhostVis I P vs **** 0x09 NW_S0_GhostVis **** **** **** **** **** **** **** 1500 hand **** vco_mehanelec02 **** sco_mehanelec02 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 3 6217 1 0 **** 0 468 **** **** 0
606 ASDarkness 786 is_Darkness V L v **** 0x2F NW_S0_Darkness **** **** **** **** **** **** **** 1500 head **** **** vco_grndpurp sco_megrdodd01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 3 6132 1 0 **** 0 469 **** **** 0
607 ASInvisibility 840 is_Invisib I T vs **** 0x2B NW_S0_Invisib **** **** **** **** **** **** **** 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf touch 1000 **** **** **** sdr_invisible 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 3 6187 1 0 **** 0 470 **** **** 0
608 ASImprovedInvisibility 838 is_ImprInvis I T vs **** 0x2B NW_S0_ImprInvis **** **** **** **** **** **** **** 1500 hand **** vco_mehanelec02 **** sco_mehanelec02 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf touch 1000 **** **** **** sdr_invisible 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 3 6185 1 0 **** 0 471 **** **** 0
609 BGCreateDead 780 is_CrUndead N S vs 0x00 0x2C x0_s2_blkdead **** **** **** **** **** **** 1 1500 head **** **** vco_grndskul sco_grndskul vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf out 1000 **** vca_outneg **** sca_outneg 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 3 1571 1 1 **** 1 474 **** **** 1
610 BGFiendish 846 is_LsPlanar C S vs 0x00 0x2E X0_S2_Fiend **** **** **** **** **** **** 5 1500 head **** vco_mebalodd01 **** sco_mebalodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 3 **** 3 1574 1 1 **** 1 475 **** **** 0
611 BGInflictSerious 391 is_X1InfSer N T vs **** 0x3A x0_s0_inflict **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 3 **** 3 1575 1 1 **** 1 476 **** **** 0
612 BGInflictCritical 392 is_X1InfCri N T vs **** 0x3A x0_s0_inflict **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 3 **** 3 1585 1 1 **** 1 477 **** **** 0
613 BK_Contagion 777 is_Contagion N T vs **** 0x2A NW_S0_Contagion **** **** **** **** **** **** **** 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Disease 1 **** **** **** **** **** 3 **** 3 6123 1 0 **** 1 479 **** **** 0
614 BK_BullsStrength 759 is_BullStr T T vs **** 0x2B NW_S0_BullStr **** **** **** **** **** **** **** 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 3 6105 1 0 **** 0 478 **** **** 0
615 Twinfists 40062 IR_USE A S s **** 0x09 x0_s3_clonefist **** **** **** **** **** **** 1 0 hand **** **** **** **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 4 63295 0 0 53220 0 **** **** **** 0
616 LichLyrics 40066 IR_USE A S s **** 0x01 x0_s3_lyriclich **** **** **** **** **** **** 1 0 hand **** **** **** **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 4 63295 0 0 53220 0 **** **** **** 0
617 Iceberry 40073 IR_USE A S s **** 0x2A x0_s3_berry **** **** **** **** **** **** 1 0 hand **** **** **** **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 4 63295 0 0 53220 0 **** **** **** 0
618 Flameberry 40074 IR_USE A S s **** 0x2A x0_s3_berry **** **** **** **** **** **** 1 0 hand **** **** **** **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 4 63295 0 0 53220 0 **** **** **** 0
619 PrayerBox 40143 IR_USE A S s **** 0x08 x0_s3_prayer **** **** **** **** **** **** 1 0 hand **** **** **** **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 4 63295 0 0 53220 0 **** **** **** 0
620 Flying_Debris 40565 is_X1Grenade T L s **** 0x3E x0_s3_koboldjump **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** **** **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 1 plc_x0girn ballistic hand spr_los path **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 4 **** 0 0 9184 **** **** **** **** 1
621 PADDING **** **** **** **** **** 0x00 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
622 DC_Divine_Wrath 8780 ife_X2DiviWrth T P vs 0x00 0x01 x2_s2_DivWrath **** **** **** **** **** **** **** 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 2 8781 0 0 83506 0 909 **** **** 0
623 PM_Animate_Dead 8743 ife_X2SpAniDed N S vs 0x00 0x2C NW_S0_AnimDead **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mebalsonc01 **** sco_mebalsonc01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 2 8744 0 0 **** 0 889 **** **** 0
624 PM_Summon_Undead 8745 ife_X2SpSumDed C S vs 0x00 0x2C X2_S2_SumUndead **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanodd03 vco_lgupelec01 sco_lgupelec01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 2 8747 0 0 **** 0 890 **** **** 0
625 PM_Undead_Graft1 8750 ife_X2SpUndGrt1 V T vs 0x00 0x02 X2_S2_UndGraft1 **** **** **** **** **** **** 6 100 hand **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 3 **** 2 8751 0 0 86876 1 892 **** **** 0
626 PM_Undead_Graft2 8752 ife_X2SpUndGrt1 V T vs 0x00 0x02 X2_S2_UndGraft1 **** **** **** **** **** **** 6 100 hand **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 3 **** 2 8751 0 0 86876 1 893 **** **** 0
627 PM_Summon_Greater_Undead 8755 ife_X2SpSuGrUn C S vs 0x00 0x2C X2_S2_SumGrUnd **** **** **** **** **** **** 9 1500 hand **** vco_mehanodd03 vco_lgupelec01 sco_lgupelec01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 2 8758 0 0 **** 0 895 **** **** 0
628 PM_Deathless_Master_Touch 8761 ife_X2DthMstTch V T vs 0x00 0x02 X2_S2_DthMstTch **** **** **** **** **** **** 10 100 hand **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Death 1 **** **** **** **** **** 3 **** 2 8762 0 0 86876 1 897 **** **** 0
629 PADDING **** **** **** **** **** 0x00 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
630 PADDING **** **** **** **** **** 0x00 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
631 PADDING **** **** **** **** **** 0x00 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
632 PADDING **** **** **** **** **** 0x00 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
633 PADDING **** **** **** **** **** 0x00 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
634 PADDING **** **** **** **** **** 0x00 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
635 PADDING **** **** **** **** **** 0x00 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
636 Hellball 8673 ife_X2SpHellBal V M vs 0x3f 0x3E X2_S2_HELLBALL **** **** **** **** **** **** 10 1500 hand **** vco_mehanevil03 vco_megrdfire01 sco_mehanevil03 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 1000 **** **** **** **** 1 vpr_fireball spiral hand spr_ectoelec01 path **** 0 **** **** **** **** **** 11 **** 2 8674 0 0 **** 1 876 **** **** 1
637 Mummy_Dust 8669 ife_X2SpMumDst C S vs 0x3f 0x05 X2_S2_MumDust **** **** **** **** **** **** 10 1500 hand **** vco_mehanodd03 vco_lgupelec01 sco_lgupelec01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 2 8670 0 0 **** 0 874 **** **** 0
638 Dragon_Knight 8671 ife_X2SpDraKnt C S vs 0x3f 0x05 X2_S2_DragKnght **** **** **** **** **** **** 10 1500 hand **** vco_mehanodd03 vco_lgupelec01 sco_lgupelec01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 2 8672 0 0 **** 0 875 **** **** 0
639 Epic_Mage_Armor 8675 ife_X2SpMagArm N P vs 0x3f 0x01 X2_S2_EpMageArm **** **** **** **** **** **** 10 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 2 8676 0 0 **** 0 877 **** **** 0
640 Ruin 8677 ife_X2SpRuin V M vs 0x3f 0x32 X2_S2_Ruin **** **** **** **** **** **** 10 1500 head vco_mehansonc02 **** vco_lgupevil01 sco_lgupevil01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 2 8678 0 0 **** 1 878 **** **** 0
641 DWDEF_Defensive_Stance 76425 ife_X2DefStance V P s 0x3f 0x01 X2_S2_DefStance **** **** **** **** **** **** 1 500 head **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 16 **** 3 **** 0 0 76427 0 293 **** **** 0
642 Mighty_Rage 8659 ife_X2MightRage T P s 0x3f 0x01 X2_S2_MghtyRage **** **** **** **** **** **** 1 500 head **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 16 **** 3 **** 0 0 53207 0 869 **** **** 0
643 PlanarTurning 83558 ife_turn V M s 0x3f 0x01 NW_S2_TurnDead **** **** **** **** **** **** 1 1500 head vco_mehanholy02 **** **** sco_mehanholy02 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf up 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Divine 1 **** **** **** **** **** 1 **** 3 **** 0 0 83556 1 854 **** **** 0
644 Curse_Song 8663 ife_X2CursSong V P v 0x3f 0x01 X2_S2_CurseSong **** **** **** **** **** **** 1 500 head **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Divine 1 **** **** **** **** **** 8 **** 3 **** 0 0 53224 0 871 **** **** 0
645 Improved_Whirlwind 8656 ife_X2ImpWW V P s 0x3f 0x01 x2_s2_whirl **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 16 **** 3 **** 0 0 83405 0 868 **** **** 0
646 Greater_Wild_Shape_1 8665 ife_X2GWShp1 T P - **** 0x01 X2_S2_GWildShp **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 658 659 660 661 662 **** **** 3 **** 0 0 53218 0 898 **** **** 0
647 Epic_Blinding_speed 3897 ife_X2BldSpd V P s 0x00 0x01 x2_s2_blindspd **** **** **** **** **** **** 3 1000 head **** vco_mehanelec02 **** sco_mehanelec02 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 2 3898 1 0 84550 0 491 **** **** 1
648 Dye_Armor_cloth1 83336 ir_X2DyeArmor E T vs 0x00 0x08 x2_s2_DyeArmor **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 4 **** 0 0 **** 0 **** **** **** 0
649 Dye_Armor_Cloth2 83338 ir_X2DyeArmor E T vs 0x00 0x08 x2_s2_DyeArmor **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 4 **** 0 0 **** 0 **** **** **** 0
650 Dye_Armor_Leather1 83339 ir_X2DyeArmor E T vs 0x00 0x08 x2_s2_DyeArmor **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 4 **** 0 0 **** 0 **** **** **** 0
651 Dye_Armor_Leather2 83340 ir_X2DyeArmor E T vs 0x00 0x08 x2_s2_DyeArmor **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 4 **** 0 0 **** 0 **** **** **** 0
652 Dye_Armor_Metal1 83341 ir_X2DyeArmor E T vs 0x00 0x08 x2_s2_DyeArmor **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 4 **** 0 0 **** 0 **** **** **** 0
653 Dye_Armor_Metal2 83342 ir_X2DyeArmor E T vs 0x00 0x08 x2_s2_DyeArmor **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 4 **** 0 0 **** 0 **** **** **** 0
654 Add_Item_Property 83356 ir_craft E T vs 0x00 0x08 x2_s2_AddProp **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 4 **** 0 0 **** 0 **** **** **** 0
655 Poison_Weapon 83357 is_Poison E T vs 0x00 0x08 x2_s2_PoisonWp **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 3 **** 0 0 84205 0 **** **** **** 0
656 Craft_Weapon 83376 ir_craft E T vs 0x00 0x08 x2_s2_Crafting **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 4 **** 0 0 84204 0 **** **** **** 0
657 Craft_Armor 83377 ir_craft E T vs 0x00 0x08 x2_s2_Crafting **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 4 **** 0 0 84204 0 **** **** **** 0
658 Greater_Wild_Shape_Wyrmling_Red 2912 ife_X2GWShp1 T P - **** 0x01 X2_S2_GWildShp **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 646 3 **** 0 0 83578 0 327746434 **** **** 0
659 Greater_Wild_Shape_Wyrmling_Blue 2913 ife_X2GWShp1 T P - **** 0x01 X2_S2_GWildShp **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 646 3 **** 0 0 83578 0 327811970 **** **** 0
660 Greater_Wild_Shape_Wyrmling_Black 2914 ife_X2GWShp1 T P - **** 0x01 X2_S2_GWildShp **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 646 3 **** 0 0 83578 0 327877506 **** **** 0
661 Greater_Wild_Shape_Wyrmling_White 2916 ife_X2GWShp1 T P - **** 0x01 X2_S2_GWildShp **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 646 3 **** 0 0 83578 0 327943042 **** **** 0
662 Greater_Wild_Shape_Wyrmling_Green 2915 ife_X2GWShp1 T P - **** 0x01 X2_S2_GWildShp **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 646 3 **** 0 0 83578 0 328008578 **** **** 0
663 WyrmlingPCBreathCold 84459 ir_GenBreath V T s 0x3f 0x3E x2_S1_wyrmbreath **** **** **** **** **** **** 9 2000 head **** **** **** **** **** **** out 2000 **** var_dragcold **** sar_dragcold 0 **** **** **** **** **** Cold 1 **** **** **** **** **** 19 **** 2 6548 0 0 53227 1 **** **** **** 1
664 WyrmlingPCBreathAcid 84460 ir_GenBreath V T s 0x3f 0x3E x2_S1_wyrmbreath **** **** **** **** **** **** 9 2000 head **** **** **** **** **** **** out 2000 **** vca_dragacid **** sca_dragacid 0 **** **** **** **** **** Acid 1 **** **** **** **** **** 19 **** 2 6548 0 0 53226 1 **** **** **** 1
665 WyrmlingPCBreathFire 84461 ir_GenBreath V T s 0x3f 0x3E x2_S1_wyrmbreath **** **** **** **** **** **** 9 2000 head **** **** **** **** **** **** out 2000 **** vca_dragfire **** sca_dragfire 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 19 **** 2 6548 0 0 53198 1 **** **** **** 1
666 WyrmlingPCBreathGas 84462 ir_GenBreath V T s 0x3f 0x3E x2_S1_wyrmbreath **** **** **** **** **** **** 9 2000 head **** **** **** **** **** **** out 2000 **** vca_draggas **** sca_draggas 0 **** **** **** **** **** Acid 1 **** **** **** **** **** 19 **** 2 6548 0 0 53197 1 **** **** **** 1
667 WyrmlingPCBreathLightning 84463 ir_GenBreath V T s 0x3f 0x3E x2_S1_wyrmbreath **** **** **** **** **** **** 9 2000 head **** **** **** **** **** **** out 2000 **** vca_dragelec **** sca_dragelec 0 **** **** **** **** **** Electricity 1 **** **** **** **** **** 19 **** 2 6548 0 0 53229 1 **** **** **** 1
668 ITEM_Teleport 83473 ir_GenBreath V T s 0x3f 0x0B x2_s3_teleport **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
669 ITEM_Chaos_Shield 83474 ir_GenBreath V T s 0x3f 0x0B X2_S3_CHAOSSHLD **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
670 Greater_Wild_Shape_Basilisk 2861 ife_X2GWShp3 T P - **** 0x01 X2_S2_GWildShp **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 676 3 **** 0 0 83578 0 328139653 **** **** 0
671 Greater_Wild_Shape_Beholder 3058 ife_X2GWShp4 T P - **** 0x01 X2_S2_GWildShp **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 677 3 **** 0 0 83578 0 328074119 **** **** 0
672 Greater_Wild_Shape_Harpy 3076 ife_X2GWShp2 T P - **** 0x01 X2_S2_GWildShp **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 675 3 **** 0 0 83578 0 328205188 **** **** 0
673 Greater_Wild_Shape_Drider 3063 ife_X2GWShp3 T P - **** 0x01 X2_S2_GWildShp **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 676 3 **** 0 0 83578 0 328270725 **** **** 0
674 Greater_Wild_Shape_Manticore 2865 ife_X2GWShp3 T P - **** 0x01 X2_S2_GWildShp **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 676 3 **** 0 0 83578 0 328336261 **** **** 0
675 Greater_Wild_Shape_2 8766 ife_X2GWShp2 T P - **** 0x01 X2_S2_GWildShp **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 672 678 680 **** **** **** **** 3 **** 0 0 53218 0 900 **** **** 0
676 Greater_Wild_Shape_3 8768 ife_X2GWShp3 T P - **** 0x01 X2_S2_GWildShp **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 670 673 674 **** **** **** **** 3 **** 0 0 53218 0 901 **** **** 0
677 Greater_Wild_Shape_4 8772 ife_X2GWShp4 T P - **** 0x01 X2_S2_GWildShp **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 694 679 691 **** **** **** **** 3 **** 0 0 53218 0 903 **** **** 0
678 Greater_Wild_Shape_Gargoyle 12550 ife_X2GWShp2 T P - **** 0x01 X2_S2_GWildShp **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 675 3 **** 0 0 83578 0 328401796 **** **** 0
679 Greater_Wild_Shape_Medusa 2854 ife_X2GWShp4 T P - **** 0x01 X2_S2_GWildShp **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 675 3 **** 0 0 83578 0 328467335 **** **** 0
680 Greater_Wild_Shape_Minotaur 12648 ife_X2GWShp2 T P - **** 0x01 X2_S2_GWildShp **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 675 3 **** 0 0 83578 0 328532868 **** **** 0
681 Humanoid_Shape 8770 ife_X2HumanShp T P - **** 0x01 X2_S2_GWildShp **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 682 683 684 **** **** **** **** 3 **** 0 0 53218 0 902 **** **** 0
682 Humanoid_Shape_Drow 85590 ife_X2HumanShp T P - **** 0x01 X2_S2_GWildShp **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 675 3 **** 0 0 83578 0 328598406 **** **** 0
683 Humanoid_Shape_Lizardfolk 101137 ife_X2HumanShp T P - **** 0x01 X2_S2_GWildShp **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 675 3 **** 0 0 83578 0 328795014 **** **** 0
684 Humanoid_Shape_KoboldAssa 84180 ife_X2HumanShp T P - **** 0x01 X2_S2_GWildShp **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 675 3 **** 0 0 83578 0 329253766 **** **** 0
685 Undead_shape 83891 ife_X2UndShp T P - **** 0x01 X2_S2_GWildShp **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 704 705 706 **** **** **** **** 3 **** 0 0 83890 0 872 **** **** 0
686 Harpysong 83574 ir_GenHowl V S v 0x3f 0x01 X2_S1_harpycry **** **** **** **** **** **** 4 500 head **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Sonic 1 **** **** **** **** **** 11 **** 2 6551 0 0 84435 1 **** **** **** 0
687 GWildShape_Stonegaze 3799 ir_GenGaze V M s 0x00 0x0A x2_s1_petrgaze **** **** **** **** **** **** 5 500 **** **** **** **** **** **** **** out 1000 **** vco_gazeevil **** sco_gazemind 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 2 6550 0 0 3806 1 **** **** **** 1
688 GWildShape_DriderDarkness 786 is_Darkness V L v 0x00 0x2F x2_s1_driderdark **** **** **** **** **** **** 2 1500 head **** **** vco_grndpurp sco_megrdodd01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 6132 1 0 **** 0 **** **** **** 0
689 SlayRakshasa 83565 is_Bless V T s 0x00 0x0B x2_s3_slayraks **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
690 RedDragonDiscipleBreath 83498 ir_GenBreath V T s 0x3f 0x3E x2_S2_discbreath **** **** **** **** **** **** 9 500 head **** **** **** **** **** **** out 2000 vca_dragbreath **** **** sca_dragfire 0 **** **** head **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 11 **** 2 6548 0 0 53198 1 965 **** **** 1
691 Greater_Wild_Shape_Mindflayer 3070 ife_X2GWShp4 T P - **** 0x01 X2_S2_GWildShp **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 677 3 **** 0 0 83578 0 328663943 **** **** 0
692 Greater_Wild_Shape_Spikes 3804 ir_GenBolt V M s 0x00 0x2E x2_s1_GWSpikes **** **** **** **** **** **** 5 500 hand **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 2 6550 0 0 3809 1 **** **** **** 0
693 GWildShape_Mindblast 83865 ir_GenCone V S s 0x00 0x3E x2_s1_gwmindbl **** **** **** **** **** **** 5 500 hand **** **** **** **** **** **** area 1000 **** vco_gazemind **** sco_gazemind 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 4 3892 0 0 83855 1 **** **** **** 1
694 Greater_Wild_Shape_DireTiger 83579 ife_X2GWShp4 T P - **** 0x01 X2_S2_GWildShp **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 677 3 **** 0 0 83578 0 328729479 **** **** 0
695 Epic_Warding 83607 ife_X2EpicWard V M vs 0x00 0x01 X2_S2_EpicWard **** **** **** **** **** **** 10 1500 head vco_mehanelec03 **** vco_lgrinmind01 sco_lgrinmind01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf self 1000 **** **** **** **** 1 vpr_ectosonc01 homing hand spr_ectosonc01 path **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 2 83608 0 0 **** 1 990 **** **** 1
696 OnHitFireDamage 83614 is_MagWeap V M - 0x00 0x3A X2_S3_FlamingD **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanfire03 **** sco_mehancold01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** path Cold 1 **** **** **** **** **** **** **** 4 **** 1 0 **** 1 **** **** **** 0
697 ACTIVATE_ITEM_L 83622 IR_USE C L - **** 0x7f NW_S3_ActItem01 **** **** **** **** **** **** 1 0 hand **** **** **** **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 4 63295 0 0 53220 0 **** **** **** 0
698 Dragon_Breath_Negative 83624 ir_GenBreath V T s 0x00 0x3E X2_S1_DragNeg **** **** **** **** **** **** 9 2000 head **** **** **** **** **** **** out 3000 **** vca_dragelec **** sca_dragelec 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 19 **** 2 6548 0 0 83631 1 **** **** **** 1
699 **** **** **** A T vs **** 0x2B **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 50 1 **** 1 0 **** 0 **** **** **** 0
700 ACTIVATE_ITEM_ONHITSPELLCAST 83675 IR_USE C S - 0x00 0x7f X2_S3_OnHitCast **** **** **** **** **** **** 1 0 hand **** **** **** **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 4 63295 0 0 53220 0 **** **** **** 0
701 Summon_Baatezu 83692 ir_GenSummon V L vs 0x00 0x2C X2_S1_SummBaatez **** **** **** **** **** **** 5 500 head **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 15 **** 2 83693 0 0 **** 1 **** **** **** 0
702 OnHitPlanarRift 83771 is_MagWeap V M v 0x00 0x3A X2_S3_PlanarRift **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanfire03 **** sco_mehancold01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** path Cold 1 **** **** **** **** **** 2 **** 4 3738 1 0 **** 1 **** **** **** 0
703 OnHitDarkfire 83829 is_MagWeap V M v 0x00 0x3A X2_S3_Darkfire **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanfire03 **** sco_mehancold01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** path Cold 1 **** **** **** **** **** 2 **** 4 3782 1 0 **** 1 **** **** **** 0
704 Undead_Shape_risen_lord 83892 ife_X2UdShp T P - 0x00 0x01 X2_S2_GWildShp **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 677 3 **** 0 0 83890 0 328860520 **** **** 0
705 Undead_Shape_Vampire 5637 ife_X2UdShp T P - 0x00 0x01 X2_S2_GWildShp **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 677 3 **** 0 0 83890 0 328926056 **** **** 0
706 Undead_Shape_Spectre 2126 ife_X2UdShp T P - 0x00 0x01 X2_S2_GWildShp **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 677 3 **** 0 0 83890 0 328991592 **** **** 0
707 Greater_Wild_Shape_Red_dragon 12491 is_ShpDragon T P - 0x00 0x01 X2_S2_GWildShp **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 677 2 **** 0 0 83578 0 329057129 **** **** 0
708 Greater_Wild_Shape_Blue_dragon 12467 is_ShpDragon T P - 0x00 0x01 X2_S2_GWildShp **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 677 3 **** 0 0 83578 0 329122665 **** **** 0
709 Greater_Wild_Shape_Green_dragon 12487 is_ShpDragon T P - 0x00 0x01 X2_S2_GWildShp **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 677 3 **** 0 0 83578 0 329188201 **** **** 0
710 EyeballRay0 84486 ir_GenBolt V M s 0x00 0x2E x1_s1_eyebray **** **** **** **** **** **** 1 500 hand **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 1 vpr_raybeholda_2 accelerating monster1 **** path Mind-Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 2 6546 0 0 53231 1 **** **** **** 1
711 EyeballRay1 84487 ir_GenBolt V M s 0x00 0x2E x1_s1_eyebray **** **** **** **** **** **** 1 500 hand **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 1 vpr_raybeholda_4 accelerating monster0 **** path Mind-Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 2 6546 0 0 53231 1 **** **** **** 1
712 EyeballRay2 84488 ir_GenBolt V M s 0x00 0x2E x1_s1_eyebray **** **** **** **** **** **** 1 500 hand **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 1 vpr_raybeholda_3 accelerating monster4 **** path Mind-Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 2 6546 0 0 53231 1 **** **** **** 1
713 Mindflayer_Mindblast_10 83840 ir_GenHowl E P v 0x00 0x01 x2_s1_mblast10 **** **** **** **** **** **** 8 1000 **** **** **** vco_lgrinmind01 sco_mehansonc02 **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 11 **** 2 3892 0 0 83855 1 **** **** **** 0
714 Mindflayer_Paragon_Mindblast 83841 **** A S vs 0x00 0x2B **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 50 2 **** 1 0 83855 1 **** **** **** 1
715 Golem_Ranged_Slam 86679 is_X1Bigby2 V L vs 0x00 0x3A x2_s1_golemslam **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mehanacid03 **** sco_mehanacid02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_bigby_c homing hand spr_aroacid path **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 2689 1 0 **** 1 **** **** **** 1
716 SuckBrain 83857 **** A S vs 0x00 0x2B x2_s1_suckbrain **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** creature 3100 **** **** **** al_na_sludggrat2 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 50 1 **** 1 0 83856 0 **** **** **** 0
717 ACTIVATE_ITEM_SEQUENCER_1 83860 IR_USE C S - 0x00 0x01 X2_S3_sequencer **** **** **** **** **** **** 1 0 hand **** **** **** **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 4 63295 0 0 83864 0 **** **** **** 0
718 ACTIVATE_ITEM_SEQUENCER_2 83868 IR_USE C S - 0x00 0x01 X2_S3_sequencer **** **** **** **** **** **** 1 0 hand **** **** **** **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 4 63295 0 0 83864 0 **** **** **** 0
719 ACTIVATE_ITEM_SEQUENCER_3 83869 IR_USE C S - 0x00 0x01 X2_S3_sequencer **** **** **** **** **** **** 1 0 hand **** **** **** **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 4 63295 0 0 83864 0 **** **** **** 0
720 CLEAR_SEQUENCER 83881 IR_USE C S - 0x00 0x01 X2_S3_sequencer **** **** **** **** **** **** 1 0 hand **** **** **** **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 4 63295 0 0 83864 0 **** **** **** 0
721 OnHitFlamingSkin 83888 is_FireShld C S - 0x00 0x7f X2_S3_flameskin **** **** **** **** **** **** 1 0 hand **** **** **** **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 4 **** 0 0 **** 0 **** **** **** 0
722 Mimic_Eat **** is_X1Grenade T L s **** 0x3E x0_s3_koboldjump **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** **** **** **** **** **** up 1000 **** **** **** as_na_steamshrt2 1 gi_tresur ballistic hand **** path **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 4 **** 0 0 84096 **** **** **** **** 1
723 Mimic_Gem_Thrower **** is_X1Grenade T L s **** 0x3E **** **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** **** **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 1 gi_tresur bounce hand **** path **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 4 **** 0 0 **** **** **** **** **** 1
724 Etherealness 83893 is_X1Ether T T v 0x1a 0x01 x2_s1_ether **** **** **** **** **** **** 7 1500 head vco_mehanelec03 **** **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 2 **** 1 0 83894 0 **** **** **** 0
725 Dragon_Shape 8667 is_ShpDragon T P - **** 0x01 X2_S2_GWildShp **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 707 708 709 **** **** **** **** 3 **** 0 0 83895 0 873 **** **** 0
726 Mimic_Eat_Enemy **** is_X1Grenade T L s **** 0x3E x0_s3_koboldjump **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** **** **** **** **** **** up 1000 **** **** **** as_an_ratdie1 1 c_direrat ballistic hand **** path **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 4 **** 0 0 84096 **** **** **** **** 1
727 Beholder_Anti_Magic_Cone 84077 ir_GenCone V M s 0x00 0x3E x2_s1_beantimag **** **** **** **** **** **** 5 500 hand **** **** **** **** **** **** area 1700 **** vco_gazesonc **** sco_gazemind 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 2 **** 1 0 **** **** **** **** **** 1
728 **** **** ir_GenGaze E L v 0x00 0x02 **** **** **** **** **** **** **** 8 1000 **** **** **** vco_lgrinmind01 sco_mehansonc02 **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 11 **** 2 **** 0 0 **** 1 **** **** **** 0
729 Mimic_Steal_armor **** is_X1Grenade T L s **** 0x3E x0_s3_koboldjump **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** **** **** **** **** **** up 1000 **** **** **** it_armorchain 1 gi_armor02 ballistic hand **** path **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 4 **** 0 0 84096 **** **** **** **** 1
730 **** **** **** A S vs 0x00 0x02 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 50 1 **** 1 0 **** 0 **** **** **** 0
731 Bebelith_Web 84178 ir_GenBolt V L s 0x00 0x2E x2_s1_bebweb **** **** **** **** **** **** 9 500 hand **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 1 vpr_ectonatr01 accelerating hand spr_ectonatr01 path **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 2 6546 0 0 84177 1 **** **** **** 1
732 Outsider_Shape 84181 ife_X2OutShape T P - **** 0x01 X2_S2_GWildShp **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 733 734 735 **** **** **** **** 3 **** 0 0 84187 0 1060 **** **** 0
733 Outsider_Shape_Azer 84194 ife_X2OutShape T P - **** 0x01 X2_S2_GWildShp **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 675 3 **** 0 0 84187 0 329319460 **** **** 0
734 Outsider_Shape_Rakshasa 12682 ife_X2OutShape T P - **** 0x01 X2_S2_GWildShp **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 675 3 **** 0 0 84187 0 329384996 **** **** 0
735 Outsider_Shape_DeathSlaad 56574 ife_X2OutShape T P - **** 0x01 X2_S2_GWildShp **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 675 3 **** 0 0 84187 0 329450532 **** **** 0
736 Beholder_Special_Spell_AI 84454 ir_GenGaze E L v **** 0x02 x2_s1_beholdatt **** **** **** **** **** **** 5 0 **** **** **** **** ***** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 11 **** 2 **** 0 0 83839 1 **** **** **** 0
737 Construct_Shape 84182 ife_X2ConShp T P - **** 0x01 X2_S2_GWildShp **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 738 739 740 **** **** **** **** 3 **** 0 0 84189 0 1061 **** **** 0
738 Construct_Shape_StoneGolem 12578 ife_X2ConShp T P - **** 0x01 X2_S2_GWildShp **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 675 3 **** 0 0 84189 0 329516069 **** **** 0
739 Construct_Shape_DemonFleshGolem 84195 ife_X2ConShp T P - **** 0x01 X2_S2_GWildShp **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 675 3 **** 0 0 84189 0 329581605 **** **** 0
740 Construct_Shape_IronGolem 12576 ife_X2ConShp T P - **** 0x01 X2_S2_GWildShp **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 675 3 **** 0 0 84189 0 329647141 **** **** 0
741 Psionic_Inertial_Barrier 85563 is_MageArm C T s **** 0x01 x2_s1_psibarr **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 2 85565 1 0 83855 0 **** **** **** 0
742 Craft_Weapon_Component 84202 ir_craft E T vs 0x00 0x01 x2_s2_Crafting **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 4 **** 0 0 84204 0 **** **** **** 0
743 Craft_Armor_Component 84203 ir_craft E T vs 0x00 0x01 x2_s2_Crafting **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 4 **** 0 0 84204 0 **** **** **** 0
744 Grenade_FireBomb 84348 is_X1Grenade T M s **** 0x3E x2_s3_bomb **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** **** **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 1 it_potion_000 bounce hand spr_fireball path Fire 0 **** **** **** **** **** 2 **** 4 **** 0 0 2732 1 **** **** **** 1
745 Grenade_AcidBomb 84349 is_X1Grenade T M s **** 0x3E x2_s3_bomb **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** **** **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 1 it_potion_000 bounce hand spr_los path Acid 0 **** **** **** **** **** 2 **** 4 **** 0 0 2732 1 **** **** **** 1
746 Hell_Catapult_Male **** is_X1Grenade T L s **** 0x3E **** **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** **** **** **** **** **** up 1000 **** **** **** c_giantnob_atk3 1 PLC_F06 bounce hand **** path **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 4 **** 0 0 **** **** **** **** **** 1
747 Hell_Catapult_Female **** is_X1Grenade T L s **** 0x3E **** **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** **** **** **** **** **** up 1000 **** **** **** c_x0gntfrsf_atk2 1 PLC_F06 bounce hand **** path **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 4 **** 0 0 **** **** **** **** **** 1
748 Hell_Br_Catapult_Male **** is_X1Grenade T L s **** 0x3E **** **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** **** **** **** **** **** up 1000 **** **** **** c_giantnob_atk3 1 PLC_F03 ballistic hand **** path **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 4 **** 0 0 **** **** **** **** **** 1
749 Hell_Brazier_Male **** is_X1Grenade T L s **** 0x3E **** **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** **** **** **** **** **** up 1000 **** **** **** c_giantnob_atk3 1 PLC_I05 homing hand **** path **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 4 **** 0 0 **** **** **** **** **** 1
750 Hell_Fence_Male **** is_X1Grenade T L s **** 0x3E **** **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** **** **** **** **** **** up 1000 **** **** **** c_giantnob_atk3 1 PLC_X0_FR1 ballistic hand **** path **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 4 **** 0 0 **** **** **** **** **** 1
751 Hell_Boulder_Male **** is_X1Grenade T L s **** 0x3E **** **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** **** **** **** **** **** up 1000 **** **** **** c_giantnob_atk3 1 PLC_C05 ballistic hand **** path **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 4 **** 0 0 **** **** **** **** **** 1
752 Hell_Tree_Male **** is_X1Grenade T L s **** 0x3E **** **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** **** **** **** **** **** up 1000 **** **** **** c_giantnob_atk3 1 PLC_X0_DTR ballistic hand **** path **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 4 **** 0 0 **** **** **** **** **** 1
753 Hell_KNOWER_EFFECT1 **** is_X1Grenade T L s **** 0x3E **** **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** **** **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 1 tcn01_q05_01 homing hand **** path **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 4 **** 0 0 **** **** **** **** **** 1
754 Hell_KNOWER_EFFECT2 **** is_X1Grenade T L s **** 0x3E **** **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** **** **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 1 tcn01_s02_01 homing hand **** path **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 4 **** 0 0 **** **** **** **** **** 1
755 Hell_KNOWER_EFFECT3 **** is_X1Grenade T L s **** 0x3E **** **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** **** **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 1 tde01_r01_01 homing hand **** path **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 4 **** 0 0 **** **** **** **** **** 1
756 OnHitBebilithAttack 84424 **** C T - 0x3f 0x7f X2_S3_RuinArmor **** **** **** **** **** **** 1 0 hand **** **** **** **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 4 **** 0 0 **** 1 **** **** **** 0
757 ShadowBlend 84431 **** C S - 0x3f 0x1f X2_S1_shadblend **** **** **** **** **** **** 8 1500 head **** **** vco_grndpurp sco_megrdodd01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 2 **** 0 0 84432 0 **** **** **** 0
758 OnHitDemilichTouch 84433 **** C T - 0x3f 0x7f X2_S3_DemiTouch **** **** **** **** **** **** 1 0 hand **** **** **** **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 4 **** 0 0 **** 1 **** **** **** 0
759 UndeadSelfHarm 84434 is_Harm N T vs 0x38 0x01 NW_S0_Harm **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 2 6176 1 0 **** 0 **** **** **** 0
760 OnHitDracolichTouch 84440 **** C T - 0x3f 0x7f X2_S3_DracTouch **** **** **** **** **** **** 1 0 hand **** **** **** **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 4 **** 0 0 **** 1 **** **** **** 0
761 Aura_of_Hellfire 84455 is_GenAura V P vs 0x3f 0x09 X2_S0_HellFire **** **** **** **** **** **** 9 1500 head vco_mehanevil03 **** vco_lgupfire01 sco_lgupfire01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 **** 2 0 **** 1 **** **** **** 0
762 Hell_Inferno 84456 is_X1Inferno T S vs 0x3f 0x3A x2_s0_HellInfern **** **** **** **** **** **** 9 1500 hand **** vco_smhanfire01 **** sco_mehanfire01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** **** **** **** 0 vpr_aroacid homing hand spr_aroacid path Fire 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 2374 2 0 **** 1 **** **** **** 1
763 Psionic_Mass_Concussion 84464 ir_GenCone V M s 0x3f 0x3E x2_s1_psimconc **** **** **** **** **** **** 5 500 hand **** **** **** **** **** **** area 1700 **** vca_outneg **** sca_outneg 0 vpr_ectonatr01 homing hand spr_ectonatr01 path **** 1 **** **** **** **** **** 1 **** 2 84465 0 0 83855 1 **** **** **** 1
764 GlyphOfWardingDefault **** is_SndBurst V L vs 0x3f 0x2E x2_s0_glphwardx **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehansonc01 **** sco_mehansonc01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path Sonic 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6260 1 0 **** 1 **** **** **** 1
765 Hell_KNOWER_EFFECT4 **** is_X1Grenade T L s **** 0x3E **** **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** **** **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 1 ttf01_p15_01 homing hand **** path **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 4 **** 0 0 **** **** **** **** **** 1
766 Hell_KNOWER_EFFECT5 **** is_X1Grenade T L s **** 0x3E **** **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** **** **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 1 tdc01_r02_01 homing hand **** path **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 4 **** 0 0 **** **** **** **** **** 1
767 Intelligent_Weapon_Talk 84470 is_talktoswd C S - 0x3f 0x01 X2_S3_IntItemTlk **** **** **** **** **** **** 1 0 hand **** **** **** **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 4 84472 0 0 84471 0 **** **** **** 0
768 Intelligent_Weapon_OnHit 84474 **** C S - 0x3f 0x7f X2_S3_IntItemIjc **** **** **** **** **** **** 1 0 hand **** **** **** **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 4 **** 0 0 **** 1 **** **** **** 0
769 Shadow_Attack 84484 is_VampTch N T vs 0x3f 0x3A x2_s1_shadow **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 1585 1 1 84485 1 **** **** **** 0
770 Slaad_Chaos_Spittle 84510 ir_GenBolt V M s 0x3f 0x3E x2_s1_chaosspit **** **** **** **** **** **** 4 500 hand **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 1 vpr_ectoacid01 accelerating hand spr_ectoacid01 path Acid 1 **** **** **** **** **** 2 **** 2 84512 0 0 84511 1 **** **** **** 1
771 Dragon_Breath_Prismatic 84513 is_PrisSpray V S vs 0x3f 0x2E x2_s1_prisbreath **** **** **** **** **** **** 9 2000 head **** **** **** **** **** **** out 3000 **** var_conepris **** sar_conepris 0 **** **** **** **** **** Mind-Affecting 1 1 **** **** **** **** 11 **** 2 84515 1 0 84514 1 **** **** **** 1
772 Spiral_Fireball **** is_Fireball V L vs 0x3f 0x3E NW_S0_Fireball **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanfire03 **** sco_mehanfire03 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf area 1000 **** **** **** **** 1 vpr_fireball spiral hand spr_fireball path Fire 1 **** **** **** **** **** 11 **** 4 6155 1 0 **** 1 **** **** **** 1
773 Battle_Boulder_Toss 84547 is_X1Grenade T L s **** 0x3E x2_s1_bat1rocks **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** **** **** **** **** **** up 1000 **** **** **** c_giantnob_atk3 1 PLC_C05 ballistic hand as_na_rockrallg1 path **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 4 **** 0 0 **** **** **** **** **** 1
774 Deflecting_Force 84526 is_MageArm C T - **** 0x01 x2_s1_defforce **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 2 84528 0 0 84529 0 **** **** **** 0
775 Giant_hurl_rock 84547 is_X1Grenade T L s **** 0x3E x2_s1_hurlrock **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** **** **** **** **** **** up 1000 **** **** **** c_giantnob_atk3 1 PLC_C05 ballistic hand as_na_rockrallg1 path **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 2 84549 0 0 84548 1 **** **** **** 1
776 Beholder_Node_1 84454 ir_GenGaze E L v **** 0x02 x2_s1_beholdray **** **** **** **** **** **** 8 0 **** **** **** **** ***** **** **** out 500 **** **** **** **** 1 vpr_raybeholda_1 accelerating monster0 **** path **** **** **** **** **** **** **** 11 **** 3 **** 0 0 83839 1 **** **** **** 1
777 Beholder_Node_2 84454 ir_GenGaze E L v **** 0x02 x2_s1_beholdray **** **** **** **** **** **** 8 0 **** **** **** **** ***** **** **** out 500 **** **** **** **** 1 vpr_raybeholda_2 accelerating monster1 **** path **** **** **** **** **** **** **** 11 **** 3 **** 0 0 83839 1 **** **** **** 1
778 Beholder_Node_3 84454 ir_GenGaze E L v **** 0x02 x2_s1_beholdray **** **** **** **** **** **** 8 0 **** **** **** **** ***** **** **** out 500 **** **** **** **** 1 vpr_raybeholda_3 accelerating monster2 **** path **** **** **** **** **** **** **** 11 **** 3 **** 0 0 83839 1 **** **** **** 1
779 Beholder_Node_4 84454 ir_GenGaze E L v **** 0x02 x2_s1_beholdray **** **** **** **** **** **** 8 0 **** **** **** **** ***** **** **** out 500 **** **** **** **** 1 vpr_raybeholda_4 accelerating monster3 **** path **** **** **** **** **** **** **** 11 **** 3 **** 0 0 83839 1 **** **** **** 1
780 Beholder_Node_5 84454 ir_GenGaze E L v **** 0x02 x2_s1_beholdray **** **** **** **** **** **** 8 0 **** **** **** **** ***** **** **** out 500 **** **** **** **** 1 vpr_raybeholda_1 accelerating monster4 **** path **** **** **** **** **** **** **** 11 **** 3 **** 0 0 83839 1 **** **** **** 1
781 Bridge_VFX **** is_X1Grenade T L s **** 0x3E **** **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** **** **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 1 c_willowisp ballistic hand as_na_rockrallg1 path **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 4 **** 0 0 **** **** **** **** **** 1
782 Sphere_Spell **** is_X1Grenade T L s **** 0x3E **** **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** **** **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 1 PLC_O03 homing hand **** path **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 4 **** 0 0 **** **** **** **** **** 1
783 Beholder_Node_6 84454 ir_GenGaze E L v **** 0x02 x2_s1_beholdray **** **** **** **** **** **** 8 0 **** **** **** **** ***** **** **** out 500 **** **** **** **** 1 vpr_raybeholda_1 accelerating monster0 **** path **** **** **** **** **** **** **** 11 **** 3 **** 0 0 83839 1 **** **** **** 1
784 Beholder_Node_7 84454 ir_GenGaze E L v **** 0x02 x2_s1_beholdray **** **** **** **** **** **** 8 0 **** **** **** **** ***** **** **** out 500 **** **** **** **** 1 vpr_raybeholda_2 accelerating monster1 **** path **** **** **** **** **** **** **** 11 **** 3 **** 0 0 83839 1 **** **** **** 1
785 Beholder_Node_8 84454 ir_GenGaze E L v **** 0x02 x2_s1_beholdray **** **** **** **** **** **** 8 0 **** **** **** **** ***** **** **** out 500 **** **** **** **** 1 vpr_raybeholda_3 accelerating monster2 **** path **** **** **** **** **** **** **** 11 **** 3 **** 0 0 83839 1 **** **** **** 1
786 Beholder_Node_9 84454 ir_GenGaze E L v **** 0x02 x2_s1_beholdray **** **** **** **** **** **** 8 0 **** **** **** **** ***** **** **** out 500 **** **** **** **** 1 vpr_raybeholda_4 accelerating monster3 **** path **** **** **** **** **** **** **** 11 **** 3 **** 0 0 83839 1 **** **** **** 1
787 Beholder_Node_10 84454 ir_GenGaze E L v **** 0x02 x2_s1_beholdray **** **** **** **** **** **** 8 0 **** **** **** **** ***** **** **** out 500 **** **** **** **** 1 vpr_raybeholda_2 accelerating monster4 **** path **** **** **** **** **** **** **** 11 **** 3 **** 0 0 83839 1 **** **** **** 1
788 OnHitParalyze 84608 **** C S - 0x3f 0x7f X2_S3_paralyze **** **** **** **** **** **** 1 0 hand **** **** **** **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 4 **** 0 0 **** 1 **** **** **** 0
789 Illithid_Mindblast 83865 ir_GenCone V S s 0x3f 0x3E x2_s1_illithidb **** **** **** **** **** **** 5 500 hand **** **** **** **** **** **** area 1000 **** vco_gazemind **** sco_gazemind 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 2 3892 0 0 83855 1 **** **** **** 1
790 OnHitDeafenClang 85387 **** C S - 0x3f 0x7f X2_S3_deafclng **** **** **** **** **** **** 1 0 hand **** **** **** **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 4 **** 0 0 **** 1 **** **** **** 0
791 OnHitKnockDown 85454 **** C S - 0x3f 0x7f X2_S3_misceffect **** **** **** **** **** **** 1 0 hand **** **** **** **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 4 **** 0 0 **** 0 **** **** **** 0
792 OnHitFreeze 85455 **** C S - 0x3f 0x7f X2_S3_misceffect **** **** **** **** **** **** 1 0 hand **** **** **** **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 4 **** 0 0 **** 0 **** **** **** 0
793 Demonic_Grappling_Hand **** **** T L s **** 0x3E x2_s0_demonhand **** **** **** **** **** **** 3 500 hand **** **** **** **** **** **** out 0 **** **** **** **** 1 Vim_rayhand homing hand sdr_demonhand path **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 4 **** 0 0 85562 **** **** **** **** 1
794 Ballista_Bolt **** is_Fireball V L vs 0x3f 0x3E x2_p1_ballista2 **** **** **** **** **** **** 1 0 hand **** **** **** **** **** **** out 0 **** **** **** **** 1 vpr_heavybolt ballistic hand **** path **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 4 **** 1 0 **** 1 **** **** **** 1
795 ACTIVATE_ITEM_T 86781 IR_USE C T - **** 0x7f NW_S3_ActItem01 **** **** **** **** **** **** 1 0 hand **** **** **** **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 4 63295 0 0 53220 0 **** **** **** 0
796 Dragon_Breath_Lightning 5272 ir_GenBreath V T s 0x3f 0x3E x2_s2_edragbrth **** **** **** **** **** **** 9 2000 head **** **** **** **** **** **** out 3000 **** vca_dragelec **** sca_dragelec 0 **** **** **** **** **** Electricity 1 **** **** **** **** **** 19 **** 2 6548 0 0 53229 1 **** **** **** 1
797 Dragon_Breath_Fire 5270 ir_GenBreath V T s 0x3f 0x3E x2_s2_edragbrth **** **** **** **** **** **** 9 2000 head **** **** **** **** **** **** out 3000 **** vca_dragfire **** sca_dragfire 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 19 **** 2 6548 0 0 53198 1 **** **** **** 1
798 Dragon_Breath_Gas 5271 ir_GenBreath V T s 0x3f 0x3E x2_s2_edragbrth **** **** **** **** **** **** 9 2000 head **** **** **** **** **** **** out 3000 **** vca_draggas **** sca_draggas 0 **** **** **** **** **** Acid 1 **** **** **** **** **** 19 **** 2 6548 0 0 53197 1 **** **** **** 1
799 Vampire_Invisibility 840 is_Invisib I P vs 0x3f 0x01 x2_s2_vampinvis **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanelec02 **** sco_mehanelec02 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf touch 1000 **** **** **** sdr_invisible 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 2 6185 1 0 **** 0 **** **** **** 0
800 Vampire_DominationGaze 5289 ir_GenGaze V S s 0x3f 0x02 x2_s2_shiftdom **** **** **** **** **** **** 6 500 head **** **** **** **** **** **** area 1700 **** vco_gazemind **** sco_gazemind 0 **** **** **** **** **** Mind-Affecting 1 **** **** **** **** **** 11 **** 2 6550 0 0 53192 1 **** **** **** 1
801 Azer_Fire_Blast 100939 is_RayEnfeeb V M s 0x3f 0x02 x2_s2_gwburn **** **** **** **** **** **** 4 500 hand **** **** **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 1 1 **** **** **** **** **** 2 **** 2 100942 0 0 100940 1 **** **** **** 1
802 Shifter_Spectre_Attack 84484 is_VampTch N T vs 0x3f 0x02 x2_s2_gwdrain **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 1003 1 0 100943 1 **** **** **** 0
803 SeaHag_EvilEye 110537 ir_GenGaze V S s 0x3f 0x02 nw_s1_evileye **** **** **** **** **** **** 6 500 head **** **** **** **** **** **** area 1700 **** vco_gazemind **** sco_gazemind 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 2 110646 0 0 110645 1 **** **** **** 1
804 Aura_HorrificAppearance 110538 is_GenAura V P - 0x00 0x09 nw_s1_horrappr **** **** **** **** **** **** 5 1 head **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 16 **** 2 110644 0 0 110643 1 **** **** **** 0
805 Troglodyte_Stench 110647 ir_GenAura V P s 0x00 0x2A NW_S1_trogstink **** **** **** **** **** **** 3 1 head **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Poison 1 **** **** **** **** **** 16 **** 2 110642 0 0 110641 1 **** **** **** 0
806 PDK_RallyingCry 111714 ife_x3_pdkrally V P v **** 0x01 x3_s2_pdk_rally **** **** **** **** **** **** 1 500 head **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Cold 1 **** **** **** **** **** 8 **** 3 111715 0 0 111893 0 1080 **** **** 0
807 PDK_Shield 111716 ife_x3_pdkshield T T - **** 0x01 x3_s2_pdk_shield **** **** **** **** **** **** 9 0 head **** vco_smhanevil01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf self 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 3 111717 0 0 **** 0 1081 **** **** 0
808 PDK_Fear 111718 ife_x3_pdkfear N M vs **** 0x2E x3_s2_pdk_fear **** **** **** **** **** **** 3 1500 head **** vco_mehanmind02 **** sco_mehanmind02 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los homing hand spr_los path Fear 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 111719 1 0 **** 1 1082 **** **** 1
809 PDK_OathOfWrath 111720 ife_x3_pdkwrath D L vs **** 0x0A x3_s2_pdk_wrath **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** **** vco_lgrinevil01 sco_lgrinevil01 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 vpr_ringsmal homing hand spr_ringsmal path Death 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 111721 0 0 **** 0 1083 **** **** 1
810 PDK_FinalStand 111722 ife_x3_pdkstand V P v **** 0x01 x3_s2_pdk_stand **** **** **** **** **** **** 1 500 head **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Cold 1 **** **** **** **** **** 8 **** 3 111723 0 0 53224 0 1084 **** **** 0
811 PDK_InspireCourage 111724 ife_x3_pdkinsp V P v **** 0x01 x3_s2_pdk_inspir **** **** **** **** **** **** 1 500 head **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Cold 1 **** **** **** **** **** 8 **** 3 111725 0 0 53224 0 1085 **** **** 0
812 Horse_Menu 111875 ife_x3_horse C T - **** 0x7F **** **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 813 814 815 816 817 **** **** 3 111876 0 0 53218 0 1089 **** **** 0
813 Horse_Mount 111877 ife_x3_mount C T - 0x00 0x7F x3_s3_horse **** **** **** **** **** **** 1 0 hand **** **** **** **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 812 3 111878 0 0 53220 0 71369516 **** **** 0
814 Horse_Dismount 111879 ife_x3_dismount C T - 0x00 0x7F x3_s3_horse **** **** **** **** **** **** 1 0 hand **** **** **** **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 812 3 111880 0 0 53220 0 71435052 **** **** 0
815 Horse_Party_Mount 111883 ife_x3_pmount C P - 0x00 0x2A x3_s3_horse **** **** **** **** **** **** 1 0 hand **** **** **** **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 812 3 111884 0 0 53220 0 71500588 **** **** 0
816 Horse_Party_Dismount 111885 ife_x3_pdmount C P - 0x00 0x2A x3_s3_horse **** **** **** **** **** **** 1 0 hand **** **** **** **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 812 3 111886 0 0 53220 0 71566124 **** **** 0
817 Horse_Assign_Mount 111887 ife_x3_amount C T - 0x00 0x7F x3_s3_horse **** **** **** **** **** **** 1 0 hand **** **** **** **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 812 3 111888 0 0 53220 0 71631660 **** **** 0
818 Paladin_Summon_Mount 111881 ife_whsummon C S s 0x00 0x2C x3_s3_palmount **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** 1000 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 3 111882 0 0 53220 0 1095 **** **** 0
819 Nightmare_Smoke 111891 ir_GenAura V P s 0x00 0x2A x3_s1_nmsmoke **** **** **** **** **** **** 3 0 head **** **** **** **** **** **** out 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 16 **** 2 111892 0 0 111892 1 **** **** **** 0
820 DM_TOOL_01 111674 ife_x3_dmtool01 V L - 0x00 0x7F x3_dm_tool01 **** **** **** **** **** **** 1 0 head **** **** **** **** **** **** out 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 2 111674 0 0 53220 0 **** **** **** 0
821 DM_TOOL_02 111675 ife_x3_dmtool02 V L - 0x00 0x7F x3_dm_tool02 **** **** **** **** **** **** 1 0 head **** **** **** **** **** **** out 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 2 111675 0 0 53220 0 **** **** **** 0
822 DM_TOOL_03 111676 ife_x3_dmtool03 V L - 0x00 0x7F x3_dm_tool03 **** **** **** **** **** **** 1 0 head **** **** **** **** **** **** out 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 2 111676 0 0 53220 0 **** **** **** 0
823 DM_TOOL_04 111677 ife_x3_dmtool04 V L - 0x00 0x7F x3_dm_tool04 **** **** **** **** **** **** 1 0 head **** **** **** **** **** **** out 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 2 111677 0 0 53220 0 **** **** **** 0
824 DM_TOOL_05 111678 ife_x3_dmtool05 V L - 0x00 0x7F x3_dm_tool05 **** **** **** **** **** **** 1 0 head **** **** **** **** **** **** out 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 2 111678 0 0 53220 0 **** **** **** 0
825 DM_TOOL_06 111679 ife_x3_dmtool06 V L - 0x00 0x7F x3_dm_tool06 **** **** **** **** **** **** 1 0 head **** **** **** **** **** **** out 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 2 111679 0 0 53220 0 **** **** **** 0
826 DM_TOOL_07 111680 ife_x3_dmtool07 V L - 0x00 0x7F x3_dm_tool07 **** **** **** **** **** **** 1 0 head **** **** **** **** **** **** out 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 2 111680 0 0 53220 0 **** **** **** 0
827 DM_TOOL_08 111681 ife_x3_dmtool08 V L - 0x00 0x7F x3_dm_tool08 **** **** **** **** **** **** 1 0 head **** **** **** **** **** **** out 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 2 111681 0 0 53220 0 **** **** **** 0
828 DM_TOOL_09 111682 ife_x3_dmtool09 V L - 0x00 0x7F x3_dm_tool09 **** **** **** **** **** **** 1 0 head **** **** **** **** **** **** out 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 2 111682 0 0 53220 0 **** **** **** 0
829 DM_TOOL_10 111683 ife_x3_dmtool10 V L - 0x00 0x7F x3_dm_tool10 **** **** **** **** **** **** 1 0 head **** **** **** **** **** **** out 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 2 111683 0 0 53220 0 **** **** **** 0
830 PLAYER_TOOL_01 111684 ife_x3_ptool01 V L - 0x00 0x7F x3_pl_tool01 **** **** **** **** **** **** 1 0 head **** **** **** **** **** **** out 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 2 111684 0 0 53220 0 **** **** **** 0
831 PLAYER_TOOL_02 111685 ife_x3_ptool02 V L - 0x00 0x7F x3_pl_tool02 **** **** **** **** **** **** 1 0 head **** **** **** **** **** **** out 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 2 111685 0 0 53220 0 **** **** **** 0
832 PLAYER_TOOL_03 111686 ife_x3_ptool03 V L - 0x00 0x7F x3_pl_tool03 **** **** **** **** **** **** 1 0 head **** **** **** **** **** **** out 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 2 111686 0 0 53220 0 **** **** **** 0
833 PLAYER_TOOL_04 111687 ife_x3_ptool04 V L - 0x00 0x7F x3_pl_tool04 **** **** **** **** **** **** 1 0 head **** **** **** **** **** **** out 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 2 111687 0 0 53220 0 **** **** **** 0
834 PLAYER_TOOL_05 111688 ife_x3_ptool05 V L - 0x00 0x7F x3_pl_tool05 **** **** **** **** **** **** 1 0 head **** **** **** **** **** **** out 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 2 111688 0 0 53220 0 **** **** **** 0
835 PLAYER_TOOL_06 111689 ife_x3_ptool06 V L - 0x00 0x7F x3_pl_tool06 **** **** **** **** **** **** 1 0 head **** **** **** **** **** **** out 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 2 111689 0 0 53220 0 **** **** **** 0
836 PLAYER_TOOL_07 111690 ife_x3_ptool07 V L - 0x00 0x7F x3_pl_tool07 **** **** **** **** **** **** 1 0 head **** **** **** **** **** **** out 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 2 111690 0 0 53220 0 **** **** **** 0
837 PLAYER_TOOL_08 111691 ife_x3_ptool08 V L - 0x00 0x7F x3_pl_tool08 **** **** **** **** **** **** 1 0 head **** **** **** **** **** **** out 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 2 111691 0 0 53220 0 **** **** **** 0
838 PLAYER_TOOL_09 111692 ife_x3_ptool09 V L - 0x00 0x7F x3_pl_tool09 **** **** **** **** **** **** 1 0 head **** **** **** **** **** **** out 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 2 111692 0 0 53220 0 **** **** **** 0
839 PLAYER_TOOL_10 111693 ife_x3_ptool10 V L - 0x00 0x7F x3_pl_tool10 **** **** **** **** **** **** 1 0 head **** **** **** **** **** **** out 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 2 111693 0 0 53220 0 **** **** **** 0
Community content is available under CC-BY-SA unless otherwise noted.